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Thema: [BtS]König Perikles - Ein Spielbericht

  1. #1
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    [BtS]König Perikles - Ein Spielbericht

    Ich hatte ja mal einen Spielbericht zu meiner Spezialistenstrategie versprochen und hier kommt er nun:

    Eine kleine Erklärung vorher noch: Ich werde immer 50 Runden spielen und danach könnt ihr kommentieren, diskutieren oder so. Ich bin für Hinweise und Verbesserungsvorschläge immer offen, da ich mein Spiel auch etwas verbessern möchte, da es nicht unbedingt das beste ist.

    Nun gehts aber los:

    Session 1 - Runde 0 bis 50:

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    Wie man sieht keine supersonder Einstellungen, sondern ein ganz normales Spiel. Zu Hemispheres: 3 Kontinente, Varied und Tiny Islands.

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    Der Start ist ok. Typischer BtS-Start wie ich finde, massiv viel Wald. Ansonsten reichlich Nahrung, genug Produktion für den Anfang. Ne Prodstadt wird das nicht schreit eher nach ner Forschungsstadt.

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    Wir finden Mystik in einer Hütte. Ich forsche wie folgt: Ackerbau -> Tierhaltung -> Bergbau -> Bronze -> Steinmetzkunst

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    Der Wilhelm Leider habe ich noch nicht soviel Erfahrung mit den neuen BtS-Ki-Charakteren, von daher habe ich keine Ahnung wie der drauf ist. Allerdings würde ich mal annehmen, dass er ähnlich wie die meisten Kreativen KIs nen Landgrab spielt und viele Städte gründet. Also zu Beginn technologisch eher hinter her ist. Später könnte er gefährlich sein, weil er mit Fin sicher mächtig Forschung machen wird, aber bis dahin ist noch ein Moment und da ich nicht allzu viel siedeln werde, wird sich die KI vieleicht leicht übersiedeln und mein Zeitfenster wird größer.

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    Den Louis würde ich jetzt mal auf nen Kultursieg setzen. Militärisch vielleicht eine eher schwache KI, die risikobereit ist und mit weniger Stadtverteidigern arbeitet. Leider auch ein Landgrabber. Allerdings könnte es ein leichtes Opfer für einen Blitzkrieg werden. Wir werden sehen.

    Fortsetzung für Session 1 kommt im nächsten Post.
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  2. #2
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Wilhelm gründet den Hinduismus. Mir solls recht sein. Nur hoffen, dass Louis auch eine Reli gründet, dann hab ich keinen Stress.

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    Mein Scout geht in die ewigen Jagdgründe ein; vollkommen gesund auf nem Hügel gegen nen Löwen.

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    Louis gründet seine erste Stadt und das Judentum. Das ist zum einen gut zum anderen schlecht. Das Judentum kommt in die neue Stadt und ich habe deshalb mehr Kulturdruck, aber auf der anderen Seite haben so Wilhelm und Louis schonmal ein Grundniveau an Zoff und lassen mich erstmal in Ruhe. Wenn es überhaupt Krieg gibt.

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    Die Situation nach 50 Runden. An die makierten Stellen kommen noch Städte und dann ist Schluss. Die nächste kommt auf das Gwürz bei den Steinen, allerdings bin ich mir noch nicht sicher, ob ich die Pyras in Athen oder in Sparta angehen soll. Die letzten beiden Städte werden wie Athen Forschungsstädte. In beiden sind mindestens 5 Forscher möglich. In der bei den Pferden ist danach dann erstmal Schluss, aber das ist weniger schlimm. 5 Forscher vor Biologie sind schon mal ne gute Marke.
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    Geändert von Tzu Iop (02. August 2007 um 21:42 Uhr)
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von ferkelwemser
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    Prima ne Story von Tzu..

    Ackerbau und Tierzucht noch vor Bergbau und Bronze.. Recht ungewöhnlich, hab ich zumindest noch nie gemacht.

    Achja, wie stellst du fünf Forscher in zwei Städte ein? Pro Bibo gehen doch nur zwei..

  4. #4
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Prima ne Story von Tzu..


    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Ackerbau und Tierzucht noch vor Bergbau und Bronze.. Recht ungewöhnlich, hab ich zumindest noch nie gemacht.
    Ist eigentlich mein Standardstart, damit die HS schnell wächst. Bronze habe ich ja trotzdem noch vor dem ersten Siedler.

    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Achja, wie stellst du fünf Forscher in zwei Städte ein? Pro Bibo gehen doch nur zwei..
    Gesetzgebung Da Gesetzgebung seit BtS +1 Prod für Schmieden gibt, wechsele ich gar nicht mehr auf Sklaverei, da ich jetzt überall genug Produktion herausholen kann. Weswegen ich viele Forscher einstellen kann. Zunächst sind es aber auch nur zwei, da vor Drama das Happycap noch etwas niedrig ist.
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  5. #5
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Prima ne Story von Tzu..

    Ackerbau und Tierzucht noch vor Bergbau und Bronze.. Recht ungewöhnlich, hab ich zumindest noch nie gemacht.

    Achja, wie stellst du fünf Forscher in zwei Städte ein? Pro Bibo gehen doch nur zwei..
    Grosse Bibliothek?

  6. #6
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Och menno, hättest du mal deine HS ein Feld nordwestlich gegründet. Damit hättest du prima OCC spielen können, was ne Bombe.


    Trotzdem viel Glück.

  7. #7
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    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Prima ne Story von Tzu..

    Ackerbau und Tierzucht noch vor Bergbau und Bronze.. Recht ungewöhnlich, hab ich zumindest noch nie gemacht.

    Achja, wie stellst du fünf Forscher in zwei Städte ein? Pro Bibo gehen doch nur zwei..
    Kastensystem bringt unbegrenzte Spzies

  8. #8
    Die KI Avatar von AIL
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    It's about time, dass Mal endlich einer 'ne BtS-Story schreibt!

  9. #9
    North-Stream ftw! Avatar von DerGerhard
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Och menno, hättest du mal deine HS ein Feld nordwestlich gegründet. Damit hättest du prima OCC spielen können, was ne Bombe.
    aber hallo!

    naja, warum bei der startposi ins ungewisse wandern?

    insgesamt aufjedenfall nen prima philo-land

    die erste story, die ich mitlese(n werde)

    Peri ist einer meiner neuen lieblinge:bin gespannt, wie du ihn spielen wirst schwester

  10. #10
    Hey Baby...es gibt Reis Avatar von Thoros
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    Zitat Zitat von Tzu Iop Beitrag anzeigen
    Gesetzgebung Da Gesetzgebung seit BtS +1 Prod für Schmieden gibt, wechsele ich gar nicht mehr auf Sklaverei, da ich jetzt überall genug Produktion herausholen kann. Weswegen ich viele Forscher einstellen kann. Zunächst sind es aber auch nur zwei, da vor Drama das Happycap noch etwas niedrig ist.

    Verstehe ich nicht! Gesetzgebung gibt doch +1 Hammer auf Werkstätten
    (Also Kastensystem) Also baust du dann Werkstätten oder wie?!?
    Schaust dann, dass die Stadt immer am Limit ist und verzichtest auf
    Sklaverei?

  11. #11
    Civ-Nixkönner Avatar von Link
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    Zitat Zitat von AIL Beitrag anzeigen
    It's about time, dass Mal endlich einer 'ne BtS-Story schreibt!
    Jap, hab auch schon drauf gewartet
    Bin gespannt wie du mit der Spezialisten-Strategie voran kommst, lernen kann man hier sicher was
    Zitat Zitat von Walter Sobchak
    Saturday, Donnie, is Shabbos, the Jewish day of rest. That means I don't work, I don't get in a car, I don't fucking ride in a car, I don't pick of the phone, I don't turn on the oven and I sure as shit DON'T FUCKING ROLL! SHOMER SHABBOS!

  12. #12
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    Klasse, mal Perikles zu spielen hatte ich mir auch vorgenommen, aber sicher nicht auf König. Freue mich mitzulesen und zu lernen (und endlich mal ne BTS Story wie schon gesagt wurde)

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von ferkelwemser
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    Sklaverei finde ich irgendwie zu wichtig (vor allem bei kriegerischen Spielen unter WL), um dafür Kastenwesen einzuführen.

  14. #14
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Zitat Zitat von Thoros Beitrag anzeigen
    Verstehe ich nicht! Gesetzgebung gibt doch +1 Hammer auf Werkstätten
    (Also Kastensystem) Also baust du dann Werkstätten oder wie?!?
    Schaust dann, dass die Stadt immer am Limit ist und verzichtest auf
    Sklaverei?
    Ja, ich baue Werkstätten, aber erst später. Vor Gilden lohnt es nicht wirklich. Ab dann wandelst du mit dem Bau einer Werkstatt ein Flachlandfeld, in ein entsprechendes Hügelfeld mit Mine um, was die Produktionswerte betrifft. Ab Chemie sind Werkstätten sogar vorübergehend stärker als Minen, da Eisenbahn ja erst später kommt.
    Ich schaue immer, dass ich am Limit bin. Ich werde auch für den Aufbau, einen Spezis opfern und dafür bei der westlichen Stadt zwei Grashügel belegen und bei der östlichen das Pferd und den Grashügel.

    Zitat Zitat von ferkelwemser Beitrag anzeigen
    Sklaverei finde ich irgendwie zu wichtig (vor allem bei kriegerischen Spielen unter WL), um dafür Kastenwesen einzuführen.
    Zum einen spiele ich aber BtS, zum anderen entspricht Sklaverei einfach nicht meinem Spielstil. Ich habe Produktionsstädte, die genug Produktion abwerfen für SP, und Forschungsstädte, die außer ein paar Gebäuden kaum etwas bauen müssen.
    Papoy!

  15. #15
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Im Moment passiert wenig Interessantes. Allerdings hat so ein dummer Barbbogi, der in den drei nicht einsichtigen etwas weiter oben an der Küste gespawnt ist, meinen Krieger gekillt. Jetzt muss ich meinen Siedler drei Runden zurückstellen, um eine Phalanx einzuschieben.
    Aber das ist nicht weiter schlimm, da meine beiden Buddys langsamer siedeln als ich dachte.

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    Hehe, nu ist auch der Kuchen alle. Nunja, wie unspektakulär es im Moment ist, sieht daran, dass ich darüber berichte.

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    So in etwa Halbzeit. Alle Städte stehen so, wie ich mir das vorgestellt habe und wie man sieht baue ich Sparta an den Pyras. Wenn die Steine angeschlossen sind, dann sollte das recht zügig von der Hand gehen.

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    Die Pyras sind fertig. Hatte schon etwas Angst zwischendurch, weil das Orakel, Stonehenge, die Große Mauer und der Große Leuchtturm(!) fertig wurden, aber keins davon in Paris. Aber die Steine haben mir wohl den Tag gerettet.
    Der Große Leuchtturm ist warscheinlich auch der Grund, warum ich trotz Repräsentation und 6 eingestellten Forschern nicht das stärkste BSP habe.

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    Kaum hab ich offene Grenzen mit dem Franzosen, werde ich von seinen Missionaren überschwemmt, naja mir solls recht sein. Konvertieren werde ich trotzdem nicht.

    Fortsetzung im nächsten Post.
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