Grafengeschichten im Forum: Hier
Was sind das für Praktiken???
Nach der Installation von Patch Galciv2_140x_102606.exe
erscheint ein Popup menü und will meine E-Mail adresse und den CD-Kode
Die Cd Seriennummer hab ich ja,aber meine E-Mail Adresse........!!!!!.
Ich habe privat kein Internet,benutze es vom Büro aus.
Das Spiel läßt sich jetzt nicht mehr starten. Es erscheint immer wieder diese
Abfrage!!!!
Was mach ich nun?????
Wenn du das Spiel vorher ordentlich installiert hattest, sollte das nicht passieren.
Das Phänomen kenne ich eigentlich nur von leicht illegalen Versionen mit Crack
Geh einfach mal auf die GalCiv-Homepage, lade "Stardock Central" herunter (hierzu ist natürlich ein account erforderlich, den solltest du aber eh schon haben, weil Du das Spiel ja schon einmal aktiviert haben mußt).
Dann SC installieren, starten und nach Updates suchen laßen. Gefunden wird üblicherweise für GC2-Dread Lords der Patch 1.50.128, ist der aktuelle.
Dann nochmal versuchen. Wenn es dann immer noch nicht funzt, mußt du wohl einfach mit deiner Nummer und deiner eMail-Adresse die Aktivierung nochmal anstarten, was normal auch funzt und nicht länger dauert als 20 Sekunden (wenn's lange dauert).
Aber dann bist Du wenigstens auch richtig aktuell
Evtl. hilft dieser Link dir auch weiter: http://stardock.helpserve.com/index....v=0,52,146,147
Geändert von Der Graf (08. Oktober 2007 um 11:47 Uhr)
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Du hast es wahrscheinlich überlesen!
Ich habe privat kein Internet und kann deshalb nichts Aktivieren.
Das ist der Kopierschutz von GC 2.
Um Patches einzuspielen, muss das Spiel erst einmal bei Stardock registriert sein, über eine Onlineverbindung mit installiertem Stardockcentral-Downloadmanager.
(Bilderstrecke vom Vorgang siehe unten).
Das funktioniert aber nur mit neuen Spielen (gebrauchte lassen sich kaum
registrieren, das geht allenfalls über eine verbilligte Lizenz mit neuer Seriennummer, nach Rücksprache mit Stardock, also nochmal bezahlen).
Ich gehe mal davon aus, dass es sich um ein 'ladenfrisches' Produkt handelt. Dann bleibt
nur die Registrierung wie oben beschrieben.
Bei der Installation auf dem Offline-PC , wird dann im Pop-Up Menue die eMail-Adresse eingegeben, unter der das Spiel registriert wurde.
Danach kommt noch ein Pop-Up mit der Frage, wo/wie das Produkt erworben wurde.
Als nächstes wird ein ellenlanger Code generiert (viel länger als bei WinXP,
keine Ahnung was für Infos da drinstecken, bei Bill Gates würden die Leute
Zeter und Mordio schreien, aber mit SDC-Activierung merken die meisten ja nichts davon).
Der Code muss kopiert, und per Diskette oder USB-Stick auf den PC übertragen werden, mit dem die Spielregistrierung stattgefunden hat.
Als nächstes eine eMail an support(at)stardock.com mit dem Titel/Betreff
ProductActivationRequest erstellen, im Textfeld wird der Code reinkopiert (sonst nichts). Achtung! eMail-Absendeadresse muss unbedingt die gleiche sein, wie
die bei der Produktregistrierung, sonst geht es schief (nach dem Mail-Versand gibts schon gleich ein Eingangsticket von stardock.)
(Anmerkung: es gibt auch eine spezielle activate-eMail-Adresse bei stardock, damit hab
ich schlechte Erfahrungen gemacht, kann Wochen und zig Nachfragen dauern bis da was kommt, Eingangsbestätigung gibt es dort auch keine.)
Etwa nach zwei-drei Tagen sollte eine Rückantwort mit einer sig.bin Datei
erfolgen.
Eventuell, schicken die Stardockians aber auch eine Mail mit dem Freischaltcode in Klartext im Textfeld der Mail. Dann muss dieser komplette Code in eine
Textdatei kopiert werden, die anschliessend umbenannt wird (sig.txt in sig.bin ändern).
Die sig.bin kopieren, und in das Stammverzeichnis von GC2 auf dem Offline-PC kopieren, dahin wo sich die GC2.exe befindet
(bei Add-Ons wie DarkAvatar wäre dagegen das Add-On-Verzeichnis der richtige Platzierungsort).
Beim nächsten Spielstart sollte das Spiel funktionieren, war zumindest bei mir
immer der Fall.
Alle Tipps aus dem Stardock-Forum, von offizieller Seite, wie Kryo,
über das weitere Updaten des Spiels bei offline-PCs, kann man getrost 'knicken'.
Ich spreche da aus jahrelanger Erfahrung.
Stardockcentral-Manager funktioniert nur bei Online-PCs.
Soll, dass Spiel also künftig auf dem neuesten Stand gehalten werden,
müssen die Ausführungsdateien (exe, dll, usw.) manuell auf den Offline-PC übertragen werden. Natürlich genauso alle übrigen Dateien, die sich geändert haben, meist sind das aber nur sehr wenige.
Ausnahme, der neue Heightmapordner (ca. 290 MB), den man haben muss oder auch nicht, den versprochenen Performancegewinn seh ich noch nicht dadurch.
Der grösste Teil der SDC Downloads ist meist Zeitverschwendung, da ändern sich oftmals nur die Versionsnummern oder seltener Dateinamen, aber an den Dateien selbst rein gar nichts.
Das betrifft die Pakete Multimedia und Tutorials, Movies.
Die kompletten Multimedia/Gfx downloaden, wegen ein oder zwei neuen Improvement-Pics, ist auch so ein Hammer, der mich immer wieder nervt.
PS.
Falls Du noch einen Win98 PC mit leistungsstarker Hardware hast (bis 1 GB RAM) könntest Du das Spiel dort installieren. Unter Win98 gibts zwar einen
Hinweis auf die erforderliche Registrierung, aber das ist auch alles.
Die Patches funktionieren dort ohne weitere Registrierung, Win98 hat ja noch keine feststehende SID.
GC2 und Add-Ons sind laut Brad Wardell auch unter Win98 lauffähig, hat bei mir auch funktioniert, bis zum Speichermangel am Ende von Gigant-Galaxiespielen (dauert lange bis neue Runde beginnt), mit XP undDA-Add-On scheint das, momentan, aber auch teilweise problematisch.
Ohne Update bleibt nur das Spiel deinstallieren (auch in der Registry HKLM-Software-Stardock)
und komplett neuinstallieren auf Verkaufsversion 1.0.
Nachtrag:
Ansonsten muss erstmal eine vertrauenswürdige Person mit Internetanschluss für die Registrierung her.
Die Registrierung, also die Seriennummer, der Software ist ausschlieslich mit der Registrierungs-Mailadresse verknüpft. Solange zumindest, bis der Registrierungs-Inhaber von sich aus, die eMail-Adresse bei Stardock ändert.
Geändert von the_suebian (09. Oktober 2007 um 01:40 Uhr)
Darum mein kleiner Zusatz mit dem Link am Ende. Hier wird dir erklärt, wie du dein GalCiv2 von einem PC mit Internetverbindung nach Aktivierung auf einen anderen ohne übertragen kannst.
Irgendwo in den FAQs steht auch die Aktivierung auf einem offline-PC beschrieben. Auf englisch allerdings. Schau dich da mal um, vielleicht ist der richtige Tip dabei.
Edith sagt gerade, suebian hat es auch schon beschrieben
Das kann nicht sein, weil GalCiv2 ausdrücklich keinen Kopierschutz hat
Bill Gates will auch mehr Geld haben, ist unkomfortabel und will trotzdem eine Aktivierung
In den übertragenen Daten ist hauptsächlich deine Rechnerkonfiguration beschrieben, GraKa, Mainboard, welches OS, wieviel RAM, aktuelle DirectX-Version, Maße der Freundin und andere wichtige Dinge.
Geändert von Der Graf (08. Oktober 2007 um 17:56 Uhr)
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Das ist alles sehr verwirrend,ich blick jetzt überhaupt nicht mehr durch!!!!
Dann versuche ich es mal von vorn, das kriegen wir schon hin, wäre doch gelacht,
das einzig wirkliche Problem ist die eMail-Verbindung ohne die geht nichts:
1. Kardinalfrage: Ist Ihr / Dein Spiel, neu oder gebraucht (ebay etc.) ?
2. Eine Registrierung ist unerlässlich, wenn man das Spiel patchen will
3. Als Voraussetzung braucht man dazu:
erstmal eine feststehende eMail-Adresse (Verwandte, Freunde, Bekannte).
Die eMail-Adresse der Dienst- / Arbeitsstelle täte es hier auch,
ist aber aus naheliegenden Gründen (z.B. Arbeitsplatzwechsel),
nur allerletzte Wahl.
4. Nun muss der SDC-Downloadmanager auf dem PC mit
Internetverbindung installiert werden.
Den SDC-Downloadmanager bekommt man übrigens hier:
http://www.galciv2.com/Downloads.aspx (ganz oben)
(Installation auf PC des Arbeitgebers dürfte schwierig sein, geht
nicht ohne Mitwirkung des dortigen Netz-Administrators. Schon deshalb
sind I-Netverbindungen über Verwandte, Freunde, Bekannte vorzuziehen.)
Bei der SDC-Downloadmanager-Installation wird wieder nach der eMail-
Adresse gefragt.
Eventuell werden als erstes noch einige neuere
SDC-Managerdateien automatisch geladen und installiert.
5. nach der SDC-Installation:
Falls noch nicht / nicht mehr vorhanden: Internetverbindung aufbauen
6. Stardockcentral aus dem Programmmenue starten.
7. Spiel registrieren (so wie in den 5 Bildern meines vor-vorletzen Postings
gezeigt, Anmerkung: ich werde anschliessend gleich mal die 5 Bilder und
diese Anleitung als
Zip-Datei verpacken, dann können Sie / kannst Du, diese runterladen)
Die SerienNr. für die Registrierung ist 28 Zeichen lang. Sie steht bei
mir auf der Rückseite des Handbuchs an oberster Stelle.
Darunter steht eine zweite Serien Nr. mit 'GC2-XXXX-XXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX'
diese NICHT !!! für die Registrierung verwenden!
Soweit erstmal die Vorbereitungen auf dem PC mit Internetanschluss.
Nun zu Ihrem / Deinem privaten PC ohne Internet:
8. Auf Ihrem / Deinem privaten Offline-PC sollte das Spiel GC2 nochmal
komplett deinstalliert werden.
Also Starttaste -> Systemsteuerung -> Software -> in der folgenden Liste
Galactic Civilizations II suchen und auf Ändern/Enfernen klicken
Falls danach eine Abfrage kommt, Komplett Deinstallieren auswählen.
9. Das Spiel mit den beiden CDs neuinstallieren.
Nun den offiziellen Patch 1.40X.102606 einspielen (alle weiteren
Patches können nach der Registrierung folgen).
10. Wie schon einmal, Spiel starten, Folge: Start wird verweigert. In den
Pop-Ups nun Seriennummer und eMailadresse eingeben, im nächsten
Pop-Up steht irgendwas mit 'Third-Party', wenn das Spiel also nicht direkt
von Stardock gekauft wurde, dort eingeben wo gekauft z.B. amazon.de,
saturn o.ä.
11. Als nächstes versucht das InstallProg wieder eine Internetverbindung auf-
zubauen, es kommt natürlich ein PopUp mit Fehlermeldung und den
Hinweis auf die Offline-Methode.
Hier kann man sich dann den erzeugten Registrierungscode anzeigenlassen.
Diesen sofort(!) markieren + kopieren (einmal versehentlich weggeklickt
der nicht wieder). Eine Textdatei anlegen (Rechtsklick auf Desktop
kommt -> Neu-> Textdokument -> beliebigen Dateinamen eingeben) Textdatei
anklicken in das Textfeld rechtsklicken und Einfügen anklicken, anschliessend
speichern.
12. Diese Textdatei (ist nur ein paar KB gross) auf eine Diskette kopieren,
oder USB-Stick, wenn es gar nicht anders geht notfalls auf CD.
Nun zurück zum PC mit Internetanschluss.
11. Diskette mit dem Registrierungscode in Laufwerk einlegen (oder eben
die Textdatei vom USB-Stick, CD rüberkopieren).
12.1 eMail-Programm starten, muss die gleiche eMail-Absende-Adresse sein,
die unter Punkt 4 bei der installation des StardockCentral-Download-
Managers angegeben wurde, also kein anderes eMail-Konto benutzen.
12.2 Eine eMail an erstellen
Empfänger: support(at)stardock.com
Ref./Betreff: ProductActivationRequest
Text: (Inhalt der Textdatei auf der Diskette)
12.3 Mail absenden
13. Von stardock kommt im Laufe der nächsten 24 Stunden (manchmal
eine Bestätigungsmail mit Referenznummer über den Eingang .
14. Warten
15. nach ca. 2 Tagen (eventuell + Wochenende) sollte von Stardock eine
Antwortmail kommen:
1.Fall Im Anhang der Mail befindet sich eine Datei namens sig.bin
diese Datei auf eine Diskette speichern.
2.Fall Die Mail hat keinen Anhang im Textfeld steht ein Code
der mit activate beginnt und mit activate endet.
Diesen Code (inklusive der Zeichen < und der Worte activate)
a. kopieren
b. ein Textdokument namens sig erstellen
c. ins Textfeld den kopierten activate Code einkopieren und Datei
speichern
d. das Textdokument sig.txt umbennen in sig.bin
e. sig.bin auf Diskette kopieren
Zurück zu Ihrem / Deinem prvaten PC ohne Internet:
16. Diskette mit der sig.bin ins Laufwerk
17. Die Datei sig.bin nach
C:/Programme/Stardock/TotalGaming/GalCiv2
kopieren.
(Ich gehe hier mal davon aus, dass GC2 auf Laufwerk / Partition C
installiert ist.)
18. Spiel starten - fertig
Wenn alles läuft, können nun noch, das
CollectorsEdition-Freischaltprogramm
aus dem Downloadbereich, und der Sprachmod zu 1.40X installiert werden .
Über weitere Aktualisierungen auf letzte SpielVersion 1.50 können wir uns
dann exakt weiter unterhalten, wenn alle Schritte bis hierhin geklappt
haben.
Vorher, ist das unnötig und verwirrt nur.
Geändert von the_suebian (09. Oktober 2007 um 20:17 Uhr)
Das Spiel ist neu gekauft.
Ich habe nur eine einzige Seriennummer und die steht auf der zweiten CD.
Ich werde mit meinem Notebook zu einem Arbeitskollegen gehen und wir werden
dann über seinem Internetanschluß versuchen das Spiel freizuschalten.
Vielen Dank für deine Mühe.
Geändert von Kabjo (10. Oktober 2007 um 08:21 Uhr)
Gern geschehen,
eventuell hilft die Beschreibung auch noch anderen Leuten ihr Spiel
anzumelden.
Die Registierungsnummer muss auf jeden Fall 28 Zeichen haben.
Leider gab es aber auch, ab und zu Fehldrucke durch den europäischen
Lokalisator des Spiels, wobei ein Zeichen oder mehrere fehlten.
In so einem Fall, bliebe nur der Weg, sich per EMail an die
support-Adresse bei stardock zu wenden, und eine neue SNr anzufordern.
Irgendwo im GC2 Forum steht da auch noch ein sogenannter 'sticky'
(Aufhänger) mit Hinweisen dazu.
Anmerk.: das GC2-Forum beim europäischen Publisher Paradoxplaza.com
wurde wohl eingestellt, oder ich bin blind!
Weitere Fehlerquellen bei der Registrierung, waren Verwechslungen
zwischen dem Buchstaben 'O' und der Ziffer '0' beim Ablesen und
Eingeben der SerienNr., da heisst es genau aufpassen.
Eine Bitte habe ich noch, könntest Du dich, zu gegener Zeit, nochmals melden, ob die Registrierung erfolgreich verlief?
Geändert von the_suebian (10. Oktober 2007 um 15:19 Uhr)
"Zwischendurch" meine Versuche, aus der Perry Rhodan Welt einige Bilder von
Völker zu erstellen!
Hallo
Also ich bin am Ende meines Latains.Ich habe zuerst das spiel einem Kollegen ( mit internet) gegeben.Der hat es bei sich installiert und versucht, mit der Codenummer
frei zu schalten.Fehlanzeige. Ich habe auch zwei Mails in englischer Sprache mit
meiner Problemschilderung an support@stardock.com geschickt. Das ist jetzt fast
eine woche her. Bis jetzt keine Rückmeldung !!!
MfG
Josef