Die Story ist wirklich sehr interessant und spannend
Was mich ein wenig irritiert ist die Wirkung der GB als du sie eingenommen hast.
Würde nicht nachdem du Bildungswesen durch die GB bekommen hast, ein Fenster aufploppen wo steht, dass "dieses Wunder veraltet und somit nutzlos ist" ? Danach dürftest du doch keine weiteren techs mehr bekommen
Du bist aber bis in die Moderne gesprintet UND hast dabei nicht mal alle techs bekommen die in der Welt bekannt waren o_O
Wie kann denn sowas sein ?
Das nennt man den GB Aufzug (elevator). Wenn man selbst Education (Bildungswesen?) noch nicht erforscht hat, bekommt man (mit der Eroberung der GB) ALLE techs, die mindestens zwei andere Zivs haben, geschenkt. Selbst wenn es dadurch bis in die Moderne geht. Dann veraltet die GB im gleichen Zug.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
vielleicht bekommt man die Techs im Rundenwechsel und die KI hat die selbst erst diese Runde geforscht?
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Deine Theorie ist also die, dass ich im Rundenwechsel zu 1645AD sehr viele Techs per GB erforscht habe, danach Persien Raumfahrt erforscht und Musik bei den Maya eingekauft hat und zuletzt Karthago Marines erforscht um genau dann ebenfalls Musik von den Maya zu kaufen?
Offensichtlich hatten Persien und Karthago schon lange vor 1645AD Marines. Die eine Millionen € Frage bleibt ungelöst.
1788AD: Das Bündnis mit Persien dauert noch 2 Runden.
Die Lage bei Theveste hat sich nicht verbesssert, die Perser haben hier offenbar nicht angegriffen. Außerdem haben die Karthager noch immer nicht mobilisiert.
Ein paar Bombardierungen von Karthago können aber trotzdem erfolgen.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Düsenjäger -> 4/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Düsenjäger -> 3/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 3/4 Düsenjäger -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 2/4 Düsenjäger -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 2/4 Düsenjäger -> 1/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 1/4 Düsenjäger -> 0/4 HP, wird also zerstört.
Bei Hippo werden die Geschütze ebenfalls genutzt:
4/4 Schlachtschiff bombardiert Stadt und zerstört Küstenfestung.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Schlachtschiff -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Flugzeugträger -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Zerstörer -> 3/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Zerstörer -> 4/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Zerstörer -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 4/4 Zerstörer -> 2/4 HP.
4/4 Schlachtschiff bombardiert 3/4 Zerstörer -> 2/4 HP.
In Hippo befindet sich also der Großteil der karthagischen Flotte.
Bei Leptis Magna sind die Perser in der Offensive:
Die Karthager greifen mit einem 4/4 Zerstörer ein 4/4 Schlachtschiffe an, das Schlachtschiff siegt mit 2/4 HP.
Sie versuchen erfolglos eine Gegenoffensive bei Leptis Magna. Stattdessen erobern die Perser die nur schwach geschützte Stadt:
1790AD:
Die Produktion des Zweiten versuche ich gar nicht erst zu messen und spekuliere stattdessen darauf, dass alle KIs zusammen weniger produzieren als die Inka allein. Das Militär wird noch ausgebaut, ist aber dennoch klar überlegen.
Inka: 7 Siedler, 45 Bautrupps+hunderte Sklaven, 2 Kundschafter, 6 Ritter, 33 Kavs, 125 MechInfs, 57 Kampfpanzer, 28 Artillerie+10 Sklavenartillerie, 16 Transporter, 3 Flugzeugträger, 14 Zerstörer, 48 Schlachtschiffe, 18 Düsenjäger, 10 Truppenverbände(davon 4 veraltet und 4 unbeladen), 13 Chasqui-Kundschafter, 15 TOW-Infanterie, 51 Mobile Flarak.
Persien: 18 Bautrupps, 68 MechInfs, 22 Kampfpanzer, 10 Artillerie, 1 Transporter, 3 Zerstörer, 1 Bomber, 2 Düsenjäger, 17 TOW-Infanterie.
Karthago: 2 Marines, 1 Panzer, 47 MechInfs, 11 Artillerie, 1 Transporter, 1 Flugzeugträger, 5 Zerstörer, 2 Schlachschiffe, 9 Jagtflugzeuge, 4 TOW-Infanterie.
Faktisch ist dieses Spiel bereits gewonnen. Als ich vor 32 Monaten diese Story pausierte überlegte ich nach AC zu reisen. Das erfordert es jedoch die 66% Weltfläche systematisch nicht zu überschreiten. Ein Blick auf das MM sagt mir endgültig, dass so eine künstlerische Feinheit fehl am Platz ist. Ein schneller Sieg muss her, Domination ist zum Greifen nahe. Genug gerüstet ist eigentlich ja, nur an modernen Kampfpanzern mangelt es noch ein wenig.
Ja, dann...
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Auf geht's!
4 TVs sind mit ingesamt 10 Kavs und 6 Rittern befüllt. Ein TV enthält 4 MechInfs und ein weiterer nur 2 Kampfpanzer, die aber bereits Elite sind. Ich hatte offensichlich die Idee nur Eliteeinheiten in TVs zu stecken. Bei nur 73 Städten ist die Grenze von 18 TVs bald erreicht, sodass ein Focus auf Qualität zumindest relativ nahe liegt. Da ein Sieg vor Erreichen dieser Marke erreicht werden soll ist kurzfristige Feuerkraft wichtiger, daher werden 16 Kampfpanzer in TVs gepackt und nach Malaca verschifft. Dann ist die Stadt der Städte an der Reihe:
16/16 Armee gegen 5/5 MechInf -> 9/16 HP.
16/16 Armee gegen 4/4 MechInf -> 9/16 HP.
16/16 Armee gegen 4/4 MechInf -> 12/16 HP.
16/16 Armee gegen 4/4 MechInf -> 8/17 HP.
14 Artillerien bombardieren:
4/4 MechInf -> 1/4 HP.
3/3 MechInf -> 1/3 HP.
3/3 MechInf -> 1/3 HP.
4/4 Kampfpanzer gegen 1/3 MechInf -> 2/4 HP.
4/4 Kampfpanzer gegen 1/3 MechInf -> 1/4 HP.
4/4 Kampfpanzer gegen 1/4 MechInf -> 4/4 HP, 3 Artillerien versklavt, 107 Gold erbeutet und Theveste eingenommen. 20/21 Widerständler.
Karthago wird von 16 Schlachtschiffen bombardiert:
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
4/4 MechInf -> 3/4 HP.
3/3 MechInf -> 2/3 HP.
Hippo wird von 10 Schlachtschiffen, 3 Zerstörern und 13 Düsenjägern bombardiert:
4/4 Schlachtschiff -> 0/4 HP.
4/4 Flugzeugträger -> 0/4 HP.
4/4 Zerstörer -> 0/4 HP.
4/4 Zerstörer -> 1/4 HP.
3/3 Jagtflugzeug -> 0/3 HP.
Anschließend verschanzen spürbar über 40 Einheiten in Theveste:
Im Rundenwechsel greift ein Zerstörer aus Hippo an:
4/4 Zerstörer gegen 4/2 Schlachtschiff -> 2/4 HP. | Siege wie hier werden als Normalfall betrachtet, nur Ausnahmen werden gekennzeichnet.
Rusicade fällt und Theveste ist ein Brandherd:
Und dann ist noch Platz für eine kleine Wichtigkeit:
1792AD: Bei Ivriz erschöpft sich ein Erdölvorkommen. Es wandert zu den Kelten, sodass ich bis zur Beendung der Persienallianz ohne Öl dastehe.
Die Abläufe im Interturn sind ja schon recht komplex. Wie es sich da mit dem Handel verhält weiß ich leider auch nicht genau. Musik ist bei der KI ja nun auch nicht gerade der Reisser, von daher ist es schon möglich das es im Rundenwechsel rum gegangen ist. A.K. und Raumfahrt haben Persien und Karthago sicherlich untereinander getauscht.1645AD: Musiklehre, Amphibische Kriegsführung und Raumfahrt sind Karthago und Persien bekannt, dennoch gab es diese Techs nicht aus der GB.
Wie lange brauchst du jetzt für eine Runde?
Netter Palast, habe ich noch nie gesehen.
Edit: 5 Sterne gegeben.
Zuwenig wenn man sieht wie schnell man hier 5 Sterne bekommt.
Geändert von Memento (02. Januar 2012 um 00:58 Uhr)