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Thema: Der Patch 121f ist da

  1. #31
    blue Avatar von ColdFever
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    Original geschrieben von ColdFever
    Ich habe Firaxis-Mike, welcher den Civ3-Editor betreut, bereits eine E-Mail mit genauer Fehlerbeschreibung geschickt. Betroffen sind offenbar alle Betriebssysteme, für welche der Civ3-Editor bisher bereits lokalisert war.

    Ich hätte diesmal keine Wette darauf abgeschlossen - aber es wird nun also wohl zum dritten Mal einen nachgeschobenen Patch-Patch geben, welcher den eigentlich Patch korrigiert. Mal sehen, ob es (wie beim letzten Mal) noch bis zum Wochenende was wird...
    Mike hat mir eben eine korrigierte Version des Civ3-Editors zum Test geschickt, welche einwandfrei läuft. Er wird den korrigierten Editor noch heute Abend veröffentlichen.

    Das Problem lag tatsächlich in der Mixtur aus teilweise bereits lokalisierten Optionen und den neuen englischen Optionen. Der neue Editor wird wieder rein in Englisch sein und damit keine halbgaren Macken mehr besitzen, zudem sehen wir damit wieder die Originalbegriffe, was uns in der internationalen "Modmaker"-Szene hilft (einheitliche englische Syntax).

    Ein deutschsprachiger Civ3-Editor wird folglich künftig nur noch den offiziellen Lokalisationen von Infogrames (z.B. für die offizielle deutsche Version) beiliegen. Ich denke, die Benutzer der US-Version werden dies verschmerzen können.

  2. #32
    Banned Avatar von Civvulution
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    Es stimmt aber irgendwie schon... dank dem Internet halten es manche Hersteller irgendwie nicht mehr für so wichtig, das Spiel vollfunktionsfähig zu verkaufen "Erstmal raus damit" - alles, worüber Beschwerde reinkommt, wird per Patch für alle downloadbar verbessert.

    -Neue Civ's (ich will meine Kelten und Karthager wieder haben!)
    Warum machst du sie dir nicht per Editor?

    -Einen automatischen Kartengenerator (pro Partie eine neue Karte)
    Was meinst du??

    -längere Spielzeit (am Besten gleich eine neue Epoche)
    Noch eine und noch länger?

  3. #33
    Die wahre Edith Avatar von Feanor
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    Re: Früher gabs auch noch ´nen Kaiser

    Original geschrieben von BeBro


    So? Bei Civ2 gab es ebenfalls Patches, dazu noch neue Versionen der Civ3.exe in den diversen Erweiterungen wie CiC, FW und MGE - selbstverständlich gegen Kohle. Und selbst die hatten die berühmt-berüchtigte Supi Übersetzung (Römer festnehmen deutsche Stadt Berlin ), also sooo gülden waren die Zeiten früher auch nicht...

    ha bei Civ 1 gab's aber keine (zumindest weiss ich von
    keinen). Dieses unfertige-Spiel-rausbring und schieb
    ein-Patch-nach-dem-anderen hinterher ist 'ne Krankheit des
    Intenet und CD Zeitalters denn ohnedem könnte sich das
    kein Spielehersteller leisten (wie will er die Patch an die
    Kunden bringen ???) Vermutlich hat's gaaaaanz harmlos
    angefangen mit HW-Patchen (d.h. irgendwelchen
    Inkompatibiltätspatches wofür ich auch heute keinem
    etwas nachsagen möchte man kann nicht alle HW testen),
    und ist dann mangels Kontrolle völlig ausgeufert.
    Denn die Kontrolleure sind wir als Spieler und wir sind
    leider dumm/gierig/spielsüchtig genug um der Industrie
    das abzukaufen



    @eden

    Outpost 1

    schwelginnostalgie
    Ich fand das einfach Genial - das Spielprinzip und so
    Aber sowas von nichtfunktionieren - unglaublich
    Grübel Gab's nicht auch einen Nachfolger (II)
    der quasi kaum einen Deut besser war ?

    Edit
    und irgendwie war einem immer schwarz vor Augen
    Wenn dein Herz bricht, sich verschließt, wenn es bitter wird, düster oder trocken, wird das Licht verlöschen.

  4. #34
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    Schei**e hab die deutsche Version und habe mir den neuen patch gesaugt-UND? Das ganze Spiel funzte nicht mehr (er wollte immer die Original-CD)-vorallem weil niemand etwas von "NUR-US"-Patch sagte (ausser jetzt)

    WANN KOMMT DER DEUTSCHE PATCH ??????????


  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Larzon
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    Editor

    Mike Breitkreutz hat bei Apolyton den korrigierten (jetzt englischen) v1.21f - Editor gepostet, von dem ColdFever sprach.

    Zum Thread

    10 Punkte von 10 möglichen für Engagement an ColdFever !
    Geändert von Larzon (19. April 2002 um 21:53 Uhr)

  6. #36
    Tempus Fugit Avatar von Tempest
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    yeah coldfever rockt kann dann mal jemand schreiben, wenn es den gesamten patch neu gibt? weil ich will mir nich hier und da was zusammensaugen.
    Sprach der Rabe: 'Nimmermehr sah ich solchen Glanz'

  7. #37
    Die wahre Edith Avatar von Feanor
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    Ich warte auch auf den neuen Editor
    Wenn dein Herz bricht, sich verschließt, wenn es bitter wird, düster oder trocken, wird das Licht verlöschen.

  8. #38
    blue Avatar von ColdFever
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    aktueller Status von 1.21

    Folgende kleinere Probleme sind bekannt:

    1. Civ3-Editor-Crash bei Wahl von "scenario properties"
    Betroffen sind alle Betriebssysteme, für welche der Civ3-Editor bisher bereits teilweise lokalisert war (Deutsch, Italienisch, Spanisch und Französisch). Mike Breitkreutz hat eine korrigierte Version des Civ3-Editors veröffentlicht:
    http://www.civfanatics.net/downloads...p/civ3edit.zip

    2. Verlust der Civilization3.ini - Einstellungen
    Laut J. Morris muss unter 1.21 die alte Initialisierungsdatei leider gelöscht werden, da sich der Aufbau geändert hat. Wer hier wichtige Einstellungen gespeichert hat, z.B. Bildschirmeinstellungen, sollte diese vor Einspielen des Patches sichern

    3. Probleme mit 1.17-Savegames
    1.17-Savegames können Probleme verursachen, da der Bildschirm sich teilweise nicht mehr scrollen lässt. Wie bei den letzten Patches wird empfohlen, nach Installation ein neues Spiel zu beginnen. Wer noch ein altes Spiel zu Ende bringen will, sollte mit dem Update noch warten

    Ansonsten wird Patch 1.21 im Gegensatz zu 1.17 aber grundsätzlich als Erfolg gesehen, der das Spiel ausbalanciert und stabilisiert.

  9. #39
    civ1 for ever! Avatar von marlow
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    alle alten Spielstände auf dem Friedhof - das kann ja wohl nicht wahr sein?!

    So ne Schei..
    dbddhkpsav

  10. #40
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    Re: aktueller Status von 1.21

    Original geschrieben von ColdFever
    Folgende kleinere Probleme sind bekannt:

    [snip]

    3. Probleme mit 1.17-Savegames
    1.17-Savegames können Probleme verursachen, da der Bildschirm sich teilweise nicht mehr scrollen lässt. Wie bei den letzten Patches wird empfohlen, nach Installation ein neues Spiel zu beginnen. Wer noch ein altes Spiel zu Ende bringen will, sollte mit dem Update noch warten

    Ansonsten wird Patch 1.21 im Gegensatz zu 1.17 aber grundsätzlich als Erfolg gesehen, der das Spiel ausbalanciert und stabilisiert.
    Hab soeben beschlossen, in den nächsten paar Monaten doch kein neues Spiel zu beginnen - so lange wird es wohl dauern bis der deutsche Patch (dann wohl schon 1.5f oder so) rauskommt. *ein neues Spiel CIV2 startet*

    Gruß Andi47

  11. #41
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Es scheint so, das die deutsche Version wohl nie ein ernstes Update bekommt.

  12. #42
    blue Avatar von ColdFever
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    Original geschrieben von marlow
    alle alten Spielstände auf dem Friedhof - das kann ja wohl nicht wahr sein?!So ne Schei..
    Nein, ganz so schlimm ist es wohl nicht. Das Scrolling-Problem soll nur temporär auftreten und kann dann durch Klick auf den Zielbereich in der Minimap (links unten) überwunden werden.

    Da sich aber auch die Regeln und die KI verändert haben, würde ich dennoch empfehlen, lieber ein neues Spiel zu beginnen, um eine Welt aus einem Guß zu erhalten.

  13. #43
    Die wahre Edith Avatar von Feanor
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    Ich habe insoweit keine Probleme -
    hatte allerdings auch nur wenige
    Veränderungen in der .bic und nur
    ein zusätzliches Gebäude, das ich mir
    vor'm Laden allerdings mit Gramphos
    Multitool wieder zugefügt hab.
    Allerdings : hugemap - noch keinen Hänger gehabt.
    kleinere Scrollingprobleme hatte ich aber
    auch früher. Vor allem auf See wenn die
    Karte noch teilweise unentdeckt war.
    Wenn dein Herz bricht, sich verschließt, wenn es bitter wird, düster oder trocken, wird das Licht verlöschen.

  14. #44
    Tempus Fugit Avatar von Tempest
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    tauschen die andern civs jetzt eigentlich weniger technologien untereinander oder is das immer noch so krass?
    Sprach der Rabe: 'Nimmermehr sah ich solchen Glanz'

  15. #45
    blue Avatar von ColdFever
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    civ3mod.bic Unterschiede zu 1.17

    Code:
    ---------------------------------------------------------------
    Unterschiede, welche ich gefunden habe zwischen
    civ3mod.bic	1.17	1.21
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    Technology	1.17	1.21	Option			Comment
    ---------------------------------------------------------------
    Monotheism	32	36	Cost
    Feudalism	28	32	Cost
    Theology		36	40	Cost
    Invention	42	44	Cost
    Printing Press	32	36	Cost
    Music Theory	36	40	Cost
    Education	42	44	Cost
    Banking		48	52	Cost
    Astronomy	48	56	Cost
    Chemisty		56	60	Cost
    Democracy	60	68	Cost
    Economics	52	56	Cost
    Navigation	52	56	Cost
    Physics		60	64	Cost
    Metallurgy	56	64	Cost
    Theory of Grav.	64	68	Cost
    Magnetism	64	68	Cost
    Military Trad.	68	64	Cost			*cheaper
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    Combat-
    Experience	1.17	1.21	Option			Comment
    ---------------------------------------------------------------
    Conscript	0	34	Retreat Bonus		*new*
    Regular		0	50	Retreat Bonus		*new*
    Veteran		0	58	Retreat Bonus		*new*
    Elite		0	66	Retreat Bonus		*new*
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    General-
    Settings	1.17	1.21	Option
    ---------------------------------------------------------------
    Hurry Sacrifice	40	20	Turn Penalty
    Drafted Citiz.	40	20	Turn Penalty
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    Governments	1.17	1.21	Option			Comment
    ---------------------------------------------------------------
    Democracy		Mr.Mrs.	Ruler Titles		added
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    Units		1.17	1.21	Option			Comment
    ---------------------------------------------------------------
    Horsemen		x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    Knight		x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    Rifleman			x	AI Strategy: Offense
    Infantry			x	AI Strategy: Offense
    Mech. Infantry		x	AI Strategy: Offense
    Nuclear Sub.			Sea: Naval Power
    Jet Fighter	None	F-15	Upgrade To
    Bowman			x	AI Strategy: Defense
    Impi			x	AI Strategy: Offense
    Legionary		x	AI Strategy: Defense
    War Chariot	Horsem.	Knight	Upgrade To
    Rider		x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    Mounted Warr.	x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    Musketeer		x	AI Strategy: Offense
    Samurai			x	AI Strategy: Defense
    War Eleph.	x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    Cossak			x	AI Strategy: Defense
    		x		Ability: UNUSED		(once "mounted")
    F-15			x	Air: Air Bombard
    ---------------------------------------------------------------
    
    ---------------------------------------------------------------
    World Sizes	1.17	1.21	Option			Comment
    ---------------------------------------------------------------
    Tiny		60	160	Tech Rate
    Small		90	200	Tech Rate
    Standard		120	240	Tech Rate
    Large		180	320	Tech Rate
    		140	130	Width
    		140	130	Height
    Huge		240	400	Tech Rate
    		180	160	Width
    		180	160	Height
    ---------------------------------------------------------------
    Geändert von ColdFever (21. April 2002 um 07:27 Uhr)

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