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Thema: BtS - Bugthread (bis einschl. v3.03)

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von BobTheBuilder Beitrag anzeigen
    Ich stell nachher, wenn ich zu Hause bin, mal Screens und am besten eine Save rein.

    Dann sehen wir, ob das ganze reproduzierbar ist.
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=232937

  2. #17
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Danke! Spart mir Arbeit.

    Wird hoffentlich mit dem nächsten Patch geändert.
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  3. #18
    Flugzeugprototyp Avatar von fichtenelch
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    Einen Fehler habe ich auch schon gefunden:
    Bei mir sind Städte im Handelsnetz obwohl sie am Fluß liegen und ich noch kein Segeln erforscht habe.
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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
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    Zitat Zitat von fichtenelch Beitrag anzeigen
    Einen Fehler habe ich auch schon gefunden:
    Bei mir sind Städte im Handelsnetz obwohl sie am Fluß liegen und ich noch kein Segeln erforscht habe.
    Kulturüberschneidung, wenn das nicht geändert wurde.
    Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"

    "Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
    "Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg

  5. #20
    shooter Avatar von orchid
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    ich hab grad eben bemerk, dass wenn ich den griechen spiele die uu phalanx den skin des speerträgers hat, und umgekehrt.
    war die uu in wl nicht der speerkämpfer, und der grieche konnte trotzdem äxte bauen?
    jetzt ist die phalanx n axtkämpfer stärke 5 +50% gegen nahkampf und +100% gegen streitwagen

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  6. #21
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von fichtenelch Beitrag anzeigen
    Einen Fehler habe ich auch schon gefunden:
    Bei mir sind Städte im Handelsnetz obwohl sie am Fluß liegen und ich noch kein Segeln erforscht habe.
    Ist das wirklich ein Bug?
    Mir fiel es zwar auch schon auf, aber ich glaube das bezieht sich nur auf Handelswege zu fremden Nationen. Zumindest scheint es so zu funktionieren.
    Zitat Zitat von robin92 Beitrag anzeigen
    Kulturüberschneidung, wenn das nicht geändert wurde.
    Hä?
    Sig sauer

  7. #22
    Doppelkopf
    Gast
    Kann schon jemand ein Statement zur "neuen" Inflation abgeben?

    Bei den Fanatikern gibt es ja schon welche, die die anscheinend deutliche Erhöhung für einen Bug halten.

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Zitat Zitat von Doppelkopf Beitrag anzeigen
    Kann schon jemand ein Statement zur "neuen" Inflation abgeben?

    Bei den Fanatikern gibt es ja schon welche, die die anscheinend deutliche Erhöhung für einen Bug halten.
    wenn man viele Corp. hat geht diese halt extrem nach oben. Ich hatte vorher ein Spiel, da hatte ich 8 Städte, in allen 8 war mining inc. (nicht mein HQ) und sis shushi (mein hq).
    Sushi hab ich noch ziemlich weit verbreitet, so dass meine HQ+Schrein+Wallstreet-Stadt ungefähr 500 Gold pro Runde ausgespuckt hat.
    Ich konnte allerdings trotzdem nicht mit 100% Forschen ohne Miese zu machen. Die Inflation lag bei über 100%

  9. #24
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    Es gibt ein Ereignis mit dem man die Inflation um 10% oder mit mehr Geld sogar um 25% senken kann.
    Hatte ich schon in zwei Spielen bis jetzt und bringt einiges ein

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Hä?
    Soweit ich weiß, gibts Handel unter den Städten auch wenn diese sich nur in ihren Kulturgrenzen überschneiden und das ist im Screenshot oben der Fall.
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  11. #26
    Klingone Avatar von Worf der Große
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  12. #27
    Doppelkopf
    Gast
    Zitat Zitat von Haeggi Beitrag anzeigen
    wenn man viele Corp. hat geht diese halt extrem nach oben. Ich hatte vorher ein Spiel, da hatte ich 8 Städte, in allen 8 war mining inc. (nicht mein HQ) und sis shushi (mein hq).
    Sushi hab ich noch ziemlich weit verbreitet, so dass meine HQ+Schrein+Wallstreet-Stadt ungefähr 500 Gold pro Runde ausgespuckt hat.
    Ich konnte allerdings trotzdem nicht mit 100% Forschen ohne Miese zu machen. Die Inflation lag bei über 100%
    Was ist das denn für ein Mist?

  13. #28
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Bei den fanatics wird von Inflation>200% geredet, aber man kann anscheinend die Kosten der Corporationen senken. Im Gegenteil zu Relis sind letztere keine nur positive Sache, sondern eher zweischneidig.
    Hier steht was über corporationen, Kosten etc.
    .

  14. #29
    Doppelkopf
    Gast
    Das wurde ja super umgesetzt mit den Corporations...

    Wenns ohne die Dinger geht, werd ichs wohl machen. Inflation ist mir ein Graus. Und meinen Gegner helfe ich erst recht nicht.

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
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    Zitat Zitat von Doppelkopf Beitrag anzeigen
    Das wurde ja super umgesetzt mit den Corporations...

    Wenns ohne die Dinger geht, werd ichs wohl machen. Inflation ist mir ein Graus. Und meinen Gegner helfe ich erst recht nicht.
    Und vor allem mit Corporations kann man kein Staatseigentum mehr annehmen ohne nachteiligen Effekt
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