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Thema: BtS - Bugthread (bis einschl. v3.03)

  1. #1
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Wichtig! BtS - Bugthread (bis einschl. v3.03)

    Ist es ein Bug, oder woran liegt es, dass bei den Optionen die Felder "Sound" und "Sonstiges" völlig leer sind?
    Versteckte sich unter "Sonstiges" bisher die Option für Rundendaueranzeige für Wachstum und Produktion der Städte? Seit BtS werden die Runden leider nicht mehr auf der Karte angezeigt und somit muss ich immer in die Stadt gehen.



    Threadübersicht


    Es wurden nur eindeutige und nachvollziehbare Phänomene aufgelistet. Für alles Weitere oder offene Frage benutzt bitte die Suchfunktion.

    Updates lassen sich übers Spielmenü laden und installieren. Hauptmenü=> Erweitert => Auf Updates prüfen
    Oder ihr folgt dem Link zu civilized.de.
    Civ4-Updates

    Eine Englischsprachige Bugliste für BtS bei den civfanatics.com

    Hier habt einen Bug, der nicht in diesem Thread oder dieser Liste steht? Dann schreibt eine PN an mich.



    Kein Bug
    • Bilder von Kublai Kahn und Qin Shi Huangdi vermeintlich vertauscht
      #50+53+57
      => Bemerkung: Es war vorher falsch und ist nun richtig!

    • Bautrupps verändern Verbesserungen / bauen Festungen.
      => Abhilfe:
      - nur den Befehl "Handelsnetz errichten" geben. (Bei anderen Befehlen sind mir die Auswirkungen unbekannt)
      - "Automatisierte Bautrupps lassen Modernisierung unverändert" muss aktivierst sein
      - "Automatisierte Bautrupps verlassen Wälder" muss aktiviert sein
      - Vergewissere dich, dass wirklich schon alle Felder ausgebaut sind
      - Vergewissere dich, dass keine Verbesserungen später durch Krieg oder Spionage zerstört wurden.

    • Vermeintlicher Anzeigefehler bei Verteidigungswerten.
      => Bemerkung: Es gibt für Schießpulvereinheiten und normale Einheiten unterschiedliche Anzeigen.
      [Bts] Stadtverteidigung steigt beim anklicken von Tribok
      Erklärung der Bombardierung/Stadtverteidigungswerte in Warlods 2.08 (ist auch in BtS so)
      #80 (seit BtS werden feste Prozentwerte abgezogen)

    • Auslaufende(/gekündigte) Verträge / Nach Tribut 10Runden kein Krieg
      #137-143
      => Bemerkung: Neuerung durch BtS

    • Völlig fremde Stadte über'n Apostolischen Palast bekommen
      #144-146
      => Bemerkung: Die Kulturverbreitung ist hier der Grund.

    • Uran im Handelsnetz (vor Kernspaltung)
      #150
      #240-241
      => Bemerkung: Seit WL bekannt.

    • Fehlende Anzeige in der Demographie
      #172-174
      => Bemerkung: Spionagepunkte werden seit BtS dafür benötigt.





    Bugs
    • Griechen: Bilder von Speerkämpfer und Phalanx vertauscht.
      #20


    • Leere Felder im Optionsmenü.
      => Patch 3.02 (oder neuer)

    • "Fortgeschrittender Start" funktioniert nicht.
      => Patch 3.02 (oder neuer)

    • KI baut massig Arbeitsboote / merkwürdiges Verhalten der Arbeitsboote
      #32
      #44 (massig Schiffe)
      #77-78 + 81 (ABs schippern durch die Gegend)
      #154
      => Bemerkung: Die KI nutzt ABs auch als Erkunder.

    • Autoerkundung sehr mangelhaft. Barbaren, Tiere und KI-Einheiten laufen mit angeschlagenen Einheiten weiter.
      #37-38
      #51

    • Nach Kriegserklärung bleiben feindlichen Einheiten auf gleichem Feld.
      #37

    • Textfehler in den Erklärungen bei Quelle und Kapitalgesellschaften
      #49

    • Englische Ansprache bei Erforschung der neuen BtS-Techs
      #63 + 65-67 + 72

    • Bugs im Szenario/Mod "Final Frontier"
      #71
      #79 (Stadtansicht fehlerhaft)
      => Patch 3.02
      #177

    • KI-Bautrupp macht aus einer (Bananen)Plantage eine Farm.
      #73
      #79

    • Die Militärakademie
      #98-105
      #124
      civfanatics

    • Beförderungen durch Großer General fehlerhaft
      #107-109

    • Fehlende Beförderung für Jäger und Düsenjäger
      #120

    • "Quests" / Ereignis-Spezialisten nach Laden verschwunden?
      #129-134
      #136

    • Unverteidigte Stadt der KI
      #84

    • Karavelle statt Galone verteidigt innerhalb einer Flotte.
      #148
      #156

      Offensiveinheiten werden als Defensiveinheiten bezeichnet.
      #151

    • Verteidigunsbündnis gekündigt / ungewollte Kriegserklärung
      #157-164
      #166
      => Bemerkung: vermutlich nur ein Anzeigebug hinsichtlich der richtigen Reihenfolge

    • Nach Abriss der Festung verbleiben Lufteinheiten auf dem Feld.
      #167
      #175

    • Der Befreien-Knopf überdeckt teilweise den Verlassen-Knopf
      #176
      #182-184

    • Anzeigefehler der Siegeswahrscheinlichkeit?
      #200

    • Gelände-Grafikfehler: Mine/Hügel unsichtbar
      #232-235

    • Babyloner und der "Quest" Sportliga / Gärten ungleich Kolosseum?
      #245-250
      #252

    • Ping funktioniert nicht.
      #251
      #272

    • Spielabsturz durch Stadbefreiung
      [BtS] Spielabsturz durch koloniegründung und hänger



    Bug oder Feature?

    • Der Bevölkerungsverwalter ändert die Belegung.
      #7-12
      #106
      Anderer Faden
      civfanatics

    • Optionsauswahl bei Ereignis "Überflutung in der Monsunzeit" eingeschränkt.
      #40+45-49
      #76
      #83

    • Bautrupps bauen mit Befehl "Handelsnetzt ausbauen" Verbesserungen
      #82

    • Scotland Yard von Anfang an / falsche Grafik?
      #212-213


    Sonstiges
    • Einheiten lassen sich schlecht(er) anklicken.
      #14

    • Punkteanzeige schwankt stark.
      #15

    • Lange Ladezeiten bei Rundenwechsel (5-20 Minuten)
      #60
      #71
      #87-88
      => Bemerkung:Seeblokaden scheinen dies Problem zu verursachen

    • Längere Ladezeiten beim Laden der Diplomatie- und Beraterbildschirme sowie Wunderfilme.
      #88


    Verschoben und festgetackert - Tzu Iop



    Stand: #275
    Geändert von Worf der Große (20. August 2007 um 21:14 Uhr)
    Sig sauer

  2. #2
    Jäger der Finsternis Avatar von cbarth
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  3. #3
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Ist es ein Bug, oder woran liegt es, dass bei den Optionen die Felder "Sound" und "Sonstiges" völlig leer sind?
    Versteckte sich unter "Sonstiges" bisher die Option für Rundendaueranzeige für Wachstum und Produktion der Städte? Seit BtS werden die Runden leider nicht mehr auf der Karte angezeigt und somit muss ich immer in die Stadt gehen.
    Durch den Patch auf 3.02 werden die Felder "Sound" und "Sonstige" gefüllt (und diverse OPtionen bei "Grafik" kommen auch dazu. )
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  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich hab direkt nach der Installation auf Updates prüfen lassen. Von daher hatte ich damit garnicht gerechnet.
    Naja, dann...
    Sig sauer

  5. #5
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    Hat noch jemand ein Problem, Einheiten anzuwählen, die sich ein Feld über anderen Einheiten (hauptsächlich Schiffe) befinden?
    Ich muss dann jedes Mal raus zoomen, damit ich die Einheiten direkt von oben sehe und anwählen kann.

  6. #6
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Gestern hatte ich auch Probleme Einheiten (Land) auszuwählen.
    Ich war mit aber selbern icht sicher, ob das nun an meiner Müdigkeit lag oder am Spiel.
    Bisher kann ich dazu noch nichts Genaues sagen.
    Sig sauer

  7. #7
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Wenn das hier der Fred zum Sammeln von Bugs wird: Ich halte das hier geschilderte Problem auch für einen Bug.

    Wenn ich die Bevölkerungsautomatik aus habe, möchte ich nicht, dass mir automatisch in der Belegung rumgepfuscht wird.
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  8. #8
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Ist auch irgendwie logisch, schließlich gibt er dir für die neue Situation das (seiner Meinung) bestmögliche Setting vor. Was wäre z.B. du vergisst mal eine Stadt?

  9. #9
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Genau dafür gibt es die Möglichkeit, die Belegung auf Automatik zu stellen.

    Wenn ich die Automatik aber aus habe, erwarte ich, dass - bei gleichbleibender Bevölkerungszahl - nichts an meinen Einstellungen geändert wird.

    Verstehe ich Deinen Post richtig, dass Du das für keinen Bug, sondern für ein Feature hältst?
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  10. #10
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Ja, denn auch Gebäude haben einen Einfluss auf die Stadtfelder, wimre

  11. #11
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Diesen Einwand verstehe ich jetzt nicht.

    Fakt ist doch: In Vanilla und WL hatte man, wenn man die Bevölkerungsautomatik ausgestellt hatte, keinerlei Veränderungen bei der Belegung der Felder. Weder bei Fertigstellung von Modernisierungen, noch bei neuen Gebäuden.

    Lediglich bei Bevölkerungswachstum hat der Computer nach eigenem Gutdünken ein weiteres Feld (manchmal auch einen Spezi) belegt.

    Dies ist mit BtS anders. Und ich stelle mir die Frage: Ist das gewollt? Steht es gar irgendwo als eine dokumentierte Änderung? Oder handelt es sich um einen Bug.

    Mir persönlich leuchtet bislang nicht ein, warum man das wollen könnte. Genau dafür gibt es doch die Option, die Belegung auf Automatik stellen zu können.
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  12. #12
    On the Run Avatar von BrainDamage
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    Ich habe diesen Fehler noch nicht beobachtet. Was mir aber (schon bei Vanilla und Warlords) aufgefallen ist, ist ein Umschalten auf die Automatik, wenn ich "etwas zu leidenschaftlich" auf eine Stadt einen Doppelklick mache, um in die Stadtansicht zu kommen. In dem Fall springt dann bei mir das ganze auf Automatik mit einer entsprechenden Neubelegung der Felder um.
    And if the band you're in starts playing different tunes
    I'll see you on the dark side of the moon

  13. #13
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Ich stell nachher, wenn ich zu Hause bin, mal Screens und am besten eine Save rein.

    Dann sehen wir, ob das ganze reproduzierbar ist.
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  14. #14
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    Mir ist aufgefallen, dass man früher wenn man mit den Mauszeiger auf Einheiten gehalten hat, gesehen hat welche sich auf diesem Geländefeld befinden.

    Das funktioniert jetzt nicht mehr, wenn man alle Züge gemacht hat und das Programm auf Beendigung des Zuges wartet.

  15. #15
    looking at the stars Avatar von Kopernikus
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    Bei mir ist die Punktezählung total konfus. In einer Runde habe ich 2300, die andere nur noch 2000, dann wieder hoch. So wechselt das ständig. Und die KI, die meiner Punktezahl am nächsten ist macht das gleiche. Mal ist sie 300 Punkte vorn in einer Runde, dann wieder hinten in der nächsten.

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