Ein böser Gott will die Welt erobern/vernichten, der Spieler ist zufällig der Held der das verhindern soll.
Zumindest war das bei den letzten drei Spielen die Hauptstory.
Und bei TES: O auch.
Der Kommentar, dass die Fans lieber ein neues Sg-Spiel bzw. Koop-Spiel hätten, wird TES: O nicht von einem ganz anderen Teil von Bethesda gemacht?
Geändert von Ennos (05. Januar 2014 um 01:29 Uhr)
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Alduin der Weltenfresser war kein Gott, sondern ein Drache.
Zitat von Jake the Dog
Und die Daedra-Fürsten sind an sich auch keine Götter. Gut, sagen wir "mächtige, böse Entitäten" stattdessen.
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Problem Nummer 2 war bei den meisten MMOs schon die Zielsetzung. "WoW vom Markt verdrängen" anstatt "ein gutes Spiel produzieren, dass von den Spielern geliebt wird". So wird das halt nichts, wenn man sich alles vom Marktführer abguckt, die Mischung jedoch versaut und nur ein mittelmässiges Spiel rauskommt.
Ich muss allerdings zugeben, dass ich das Warhammer MMO irgendwie vermisse, das hat durchaus Spass gemacht.
Ich persönlich habe everquest II wow immer vorgezogen. Allein wegen der erwachseneren und freundlicheren Community.
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
Finde auch gut das es WOW gibt, nicht das ich es als "taugt was" einstufe. Aber alleine das dort ein sehr große Teil Volldeppen rumrennt hat mir damals in Warhammer und Lotro (später in Rift, vor Free2Pay) die Laune nich verhagelt. Nur schade das Blizzard das dicke Geld nicht genutzt hat um malwieder ein gutes Spiel auf den Markt zu werfen :/
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
"Ich weiß, dass das doof ist. Aber ich zahle volle Steuern." Wurstuli
"Ach die waren noch nicht 18?" Franky
"Das ist meine Uhr!!!" KHR
"Ich bin Feuer&Flamme" Breno
Kleines Update am Rande:
Hab heute einen Betakey von Bethesda für Teso bekommen, noch jemand hier aus dem Forum dabei? (Freitag bis Sonntag Abend läuft der)
Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]
"Ich weiß, dass das doof ist. Aber ich zahle volle Steuern." Wurstuli
"Ach die waren noch nicht 18?" Franky
"Das ist meine Uhr!!!" KHR
"Ich bin Feuer&Flamme" Breno
Glückspilz!
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
Ich hab auch nen Key bekommen Habe aber keine Zeit zu Spielen: Jemand interesse?
Yesterday was interesting an interesting day, and one like no other in the last few years.
I had finished the in-game help and finalized the tutorials earlier this week.
So the first thing I did when I woke up was to speel check all the text in the game. (See, that’s funny!) I then wrote the credits, which were a bit short. I stopped full screen resolutions under 640 pixels wide from being switched to, even if the hardware supports it. I fixed a small bug with the main toolbar when the user interface was scaled. I looked over some minor balancing issues that have been nagging me.
Then I turned off asserts, (those are debug checks to make sure everything is running properly, but tend to slow things down) and then I made a build of the game.
And then I didn’t have anything else to do. And that’s a strange feeling.
Well – there are things to do – just not in the changing code, art, or data departments. There might still be minor bugs, there might be crashes that haven’t been found. But today I’m calling the game content complete. Banished is done, and so without any further delay,
Banished will be released on
February 18, 2014
I know I can be quoted as saying that I wanted the game released in January, but over the holidays I ended up taking some time off from development, and apparently writing full in-game help takes far longer than you might expect.
Testing progress has been slow over the holiday season, so the current build will be tested until release, checking everything I’ve touched in the last month and a half – the final tutorials, help system, and minor code and balancing tweaks. Just to be sure things are in working order.
Ah, I remember when I quit my job and thought I could make a game in one year. It took three times as long, but it was definitely worth it, and the process was really satisfying!
Cheers!
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Noch hauts mich nicht vom Hocker.
Daß man Häuser bauen kann ist ja ok, aber wie siehts im Rest des Spieles aus?
Wie groß ist die Karte, wie funktioniert die KI, ist der Siedlungsbau herausfordernd oder einfach nur lässiges durchklicken?
Und wie genau funktioniert das Szenario?
Genau solche Bilder wie von dir gibts zu hunderten von allen anderen Städtebau Spielen auch.
[Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem
Dann google das Spiel und schau dir Gameplay-Videos an. Ich will hier nur einen kleinen Eindruck vermitteln und niemanden überzeugen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Ich will aber überzeugt werden!
"Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
"Religion emerged when the first scoundrel met the first fool......"