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Thema: Hilfsskripte (Hallo Kontrollator)

  1. #31
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    Ich habe dem Programm nun das FFH-Bildformat beigebracht.

    Jupp vom Upp

    wird dann zu

    JuppVomUpp.png


    Die Komfortfunktion mit dem Zurückgehen habe ich (noch) nicht eingebaut. Vielleicht kommt das für dieses Skript gar nicht mehr. Das bedarf nämlich etwas größerer Umstellungen oder einer Idee, die ich (noch) nicht habe...
    Geändert von Shakka (27. Juni 2007 um 20:36 Uhr)
    Verstand op nul, frituur op 180.

  2. #32
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Hallo

    Ich habe heute zum ersten mal bei der Rubrik Religion etwas eingegeben (runen von Kilmorph) Leider wurde das nicht automatisch verlinkt

    sind eigentlich diese ganzen kleinen änderungen für die Katz weil sie nur für dieses script gelten oder merkst du dir die dinge und baust sie auch ins nächste Script ein?

    Weil eine Tech bevor ich fertig bin, wenn ich dann noch einen fehler entdecke , lohnt es sich ja garnicht mehr das ich hier meckere

    Wenn es nicht ins nächste script einfließt
    Naja wahrscheinlich kommt es drauf an was für einen Fehler das ist

  3. #33
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    Gesinnung, Zivilisation und Religion werden jetzt automatisch verlinkt.

    Übrigens hat das Skript bisher immer 2 mal die Zeile mit Gesinnung ausgegeben!



    Viele Sachen kann ich nicht übernehmen.
    Die Vorlage muss man ja für jede Kategorie neu machen.

    Wenn aber neue Ideen hinzukommen, dann kann man die fürs nächste Skript recyceln. Zum Beispiel die Funktion "lasse Alle Wörter mit Großbuchstaben beginnen und entferne dann alle Leerzeichen".

    Das spricht auch dafür, das nächste Skript noch nicht so bald zu programmieren. Sonst muss ich Neuigkeiten in drei oder mehr Skripts einpflegen.
    Geändert von Shakka (27. Juni 2007 um 20:36 Uhr)
    Verstand op nul, frituur op 180.

  4. #34
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Gesinnung, Zivilisation und Religion werden jetzt automatisch verlinkt.

    Übrigens hat das Skript bisher immer 2 mal die Zeile mit Gesinnung ausgegeben!
    Ich glaub da ist was kaputt

    Ich hab bei Gesinnung, zivilisation und Religion enter gedrückt

    aber ausgegeben hat er das hier [[_(Civ4 FFH)|]]

  5. #35
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    Das kommt dabei herum wenn man mit heißer Nadel strickt.

    Ich könnte solche Fehler ausschließen. Aber dann müsste ich jede neue Version lange testen...

    Naja. Jetzt überspringt er diese Einträge, wenn sie leer sind.
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  6. #36
    zwangsweise inaktiv
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    die civ2 seiten die ich erstellt habe, habe ich als eine Art Serienbrief aus der Vorlage und der rules.txt generiert, war überwiegend popeleinfach
    ergo
    wenn der Konfigurationschrott in einer Datenbank abgelegt ist kann man daraus immer Serienbriefe bauen und die dann abspeichern

  7. #37
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    hey shakka

    wenn du lust hast kannst du nun das script für die ziv infos vorlage erstellen

    http://www.civ-wiki.de/Vorlagen-Test

  8. #38
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    da

    Die Vorlage ist ja mal extrem.
    Kann gut sein, dass das Skript noch nicht so läuft, wie Du willst.
    Ich kann mir unter den begriffen nicht immer was vorstellen und herausfinden, ob mehrere Sachen kommen und ob Links automatisch oder manuell kommen usw.
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  9. #39
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    da

    Die Vorlage ist ja mal extrem.
    Kann gut sein, dass das Skript noch nicht so läuft, wie Du willst.
    Ich kann mir unter den begriffen nicht immer was vorstellen und herausfinden, ob mehrere Sachen kommen und ob Links automatisch oder manuell kommen usw.
    Danke

    also ich finde es funktioniert schon recht gut

    ok folgende fehlermeldung kam am ende

    Traceback (most recent call last):
    File "C:\Dokumente und Einstellungen\Kontrollator\Desktop\zivwizard\zivwizard.py", line 225, in <module>
    los()
    File "C:\Dokumente und Einstellungen\Kontrollator\Desktop\zivwizard\zivwizard.py", line 181, in los
    string=string+"Anführer_%i = "%(i)+make_multiple(x_anfuehrer[i-1])
    File "C:\Dokumente und Einstellungen\Kontrollator\Desktop\zivwizard\zivwizard.py", line 89, in make_multiple
    item0=l.pop()
    AttributeError: 'str' object has no attribute 'pop'
    Was noch aufviel, bei bestimmten punkten hab ich auf enter gedrückt weil es keine weiteren einträge gab, aber trotzdem musste ich alle restlichen einträge mit enter durchgehen. Normalerweise springt er doch zu nächsten wenn man zweimal enter drückt

  10. #40
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    Zig Fehler beseitigt.
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  11. #41
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    jaaa das ist schon sehr viel besser

    ein paar sachen noch

    wenn ich z.B. den helden hinschreibe aber keinen eintrag unter ersetzt möchte dann drücke ich enter

    er macht dann aber trotzdem einen link dahin, besser wäre der eintrag bleibt leer

    dann sollte statt strategy lieber Strategien dort stehen

    dann noch was, ein kleines gimmick

    kann man bei spielfarbe, das wort in der jeweiligen farbe erscheinen lassen?

    Edith hat noch einne fehler bemerkt: du hast bei Anführer mit Ü geschrieben das muss aber mit ue sonst wird das in der vorlage nicht umgesetzt



    vielen dank
    Geändert von Kontrollator (12. Juli 2007 um 17:56 Uhr)

  12. #42
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    wenn ich z.B. den helden hinschreibe aber keinen eintrag unter ersetzt möchte dann drücke ich enter

    er macht dann aber trotzdem einen link dahin, besser wäre der eintrag bleibt leer
    müsste jetzt ok sein


    dann sollte statt strategy lieber Strategien dort stehen
    ok

    Edith hat noch einne fehler bemerkt: du hast bei Anführer mit Ü geschrieben das muss aber mit ue sonst wird das in der vorlage nicht umgesetzt
    ok

    kann man bei spielfarbe, das wort in der jeweiligen farbe erscheinen lassen?
    ja.
    Aber ich lasse das.
    Ich müsste eine Liste einbauen, wonach Farbennamen in Farbcodes übersetzt würden.
    Dazu müsste ich zu erst wissen, welche Farben vorkommen.
    Schlussendlich kannst Du die Farben nachträglich von Hand einbauen anstatt dass ich eine Automatik baue, die sicher nur dieses eine mal benutzt wird.
    Für die Farben gelb und weiß wird es sowieso kompliziert.

    Gibt es nicht vielleicht Wappen/Banner in der Farbe?
    Aber ich finde die Vorlage so schon vollgepackt genug.
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    Verstand op nul, frituur op 180.

  13. #43
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    ok das mit den farben war auch nur eine Frage

    was fehlt noch?
    naja zum glücklichsein fehlt noch die Zweite Kategorie noch oben [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4 FFH)]]

    achja ganz unten direkt über {{FFHRing}}
    soll folgendes hin: {{FFHZIVRing}}

    aber das hab ich dri ja auch nicht erzählt und Hellsehen zählt vielleicht nicht zu deinen Fähigkeiten

    aber was mir aufgefallen ist:

    ich hab eingegeben Nomade@Beförderung_Nomade
    herauskommen sollte eigentlich: [[Beförderung Nomade (Civ4 FFH)|Nomade]]

    Was kam: Nomade@Beförderung_Nomade

    nur der Text ohne link

    hab ich was falsch eingegeben? oder ist ein fehler im script?
    Geändert von Kontrollator (13. Juli 2007 um 00:34 Uhr)

  14. #44
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    ok das mit den farben war auch nur eine Frage

    was fehlt noch?
    naja zum glücklichsein fehlt noch die Zweite Kategorie noch oben [[Kategorie:Zivilisationen (Civ4 FFH)]]

    aber das hab ich dri ja auch nicht erzählt und Hellsehen zählt vielleicht nicht zu deinen Fähigkeiten

    aber was mir aufgefallen ist:

    ich hab eingegeben Nomade@Beförderung_Nomade
    herauskommen sollte eigentlich: [[Beförderung Nomade (Civ4 FFH)|Nomade]]

    Was kam: Nomade@Beförderung_Nomade

    nur der Text ohne link

    hab ich was falsch eingegeben? oder ist ein fehler im script?
    Hast Du auch ein # eingegeben?
    Wenn, dann klappt #Nomade@Beförderung_Nomade nicht Nomade@Beförderung_Nomade.

    Das mit der Kategorie habe ich hinzugefügt.
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  15. #45
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Hast Du auch ein # eingegeben?
    Wenn, dann klappt #Nomade@Beförderung_Nomade nicht Nomade@Beförderung_Nomade.

    Das mit der Kategorie habe ich hinzugefügt.
    Ach jetzt hast du während ich editiert habe schon geantwortet, dabei hab ich garnicht mehr damit gerechnet das du on kommst

    schau noch mal nach oben das mit {{FFHZIVRing}}

    Und nein ich habe kein # eingegeben, aber das stand da auch nicht in deiner kleinen anleitung oder?

    okok Anwenderfehler

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