Also Gerichte stehe überall drinne.
Ein Markt gabs nur für die Hauptstadt.
Solange ich aber noch im Plus bin, gehts ja.
Die verbotene Stadt kann ich jetzt endlich auch noch bauen.
Also Gerichte stehe überall drinne.
Ein Markt gabs nur für die Hauptstadt.
Solange ich aber noch im Plus bin, gehts ja.
Die verbotene Stadt kann ich jetzt endlich auch noch bauen.
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]
Das erinnert mich an meinen kürzlichen Angriff auf Arabien... der Kerl hatte
5 Städte wobei er in 4 davon ca 1-3 Schützen hatten und in der letzten aber
18 Stück...
Der ist mit denen aber auch nicht den anderen zu Hilfe gekommen sondern
der hat brav gewartet bis ich mit Grens und ein paar ersten Infs vor
der letzten Stadt stand und sie geplättet hab!
Die KI agiert schon manchmal echt seltsam! (war ein Prinz Spiel)
Bei den Civics bleibt erst mal alles beim Alten. Ich hab zwar drei Städte mit 20 Basisproduktion, aber die hauen auch ohne Polizeistaat ca. alle 3 Runden eine Einheit raus.
Auf dem gegnerischen Kontinent bleibt es ruhig. Also schuppsen ein kleiner Trupp die nördliche Stadt schnell ins Meer.
Der gestärkte Hauptstack rollt im Anschluß in Richtung Hauptstadt los, weil Shaka sich nicht blicken läßt; erneut stellt sich nur eine Kavallerie quer.
Die Hauptstadt ist mit 5 Schützen verteidigt, nicht unbedingt viel.
Shaka baut sich lieber einen Siedler, und errichtet sein nördliches Städtlein erneut.
Technologisch hat Shaka noch keine Astro zu bieten.
Die Stadt nehm ich ihm natürlich ab, lasse aber den Großteil meiner Armee erneut außerhalb, zur Rückeroberung.
Und tatsächlich schafft es Shaka in der nächsten Runde die Stadt für sich zurüchzugewinnen.
Ob Shaka sich als emanzipierter Wähler nun stärker fühlt?
Ich fackel nicht lange, und meine Truppen marschieren wieder ein.
Der Erboberer findet auf der anderen Stadtseite drei angeschlagene Kanonen. Diese mische ich auf und mache mich mit allem was noch laufen kann in der Stadt breit.
Schön ist, dass ich die Verstärkung dank der Schiffe schneller an den Ort des Geschehens bringen kann.
Shaka sollte mit dem Verlust dieser beiden Städte nur schwer wieder auf die Beine kommen.
Meine Tech befindet sich auf dem Weg zur Druckerpresse.
Shakas Gesinnungswechsel macht sich bei mir stark bemerkbar.
Da muß ich dann wohl doch mal schwer an den Civics drehen.
Bass matters!
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Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]
Ein paar Info Screens:
Eine große Staatsreform liegt an:
Bürokratie -> Nationale Selbstständigkeit: +2 von Kasernen, um die teils schon massive Kriegsunzufriedenheit auszugeleichen.
Sklaverei -> Emanzipation: Noch in der Runde von Shakas Einführung, heulen meine Mannen rum.
Theokratie -> organisierte Religion: Die Eisenwerke brauchen ewig, und die Kriegsunzufriedenheit wächst. Das indische Spezialgebäude Mausoleum (Ersatz für Gefängnis mit +2 ) und andere Zufriedenheits-Gebäude müßen bald eingeschoben werden.
Schade dass mir Gilden noch fremd sind. Merkantilismus wäre schon was Feines.
Meinem Land und der Kriegskasse kommen die Reformen aber sehr gelegen:
Meine Hauptstadt hat an Forschung nochmal zugelegt.
Shakas-Hauptstadt. Der olle Wunderbauer.
Produktion:
Shaka ist mir seit Beginn an unterlegen. Er hat scheinbar seine ganzen Wälder gerodet, und dann auch noch Windmühlen statt Minen gebaut, während ich meist in organisierter Religion war.
Die Produktionsschwäche erleichterte mir die Eroberung seiner Hauptstadt wohl ein Stück.
Power-Graph:
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Sehr schöne Story, vielen Dank schonmal dafür.
Kannst Du einen Screen mit der aufgschlüsselten Forschung Deiner HS machen ? Mir ist unklar, wie die insgesamt 6 Spezies 300 Forschung produzieren....
Warum zerstörst Du die gegnerischen Städte nicht ? Wirst Du die HS halten können ?
Weiter so!
Der deutsche Pfad der Tugend ist immer noch der Dienstweg.
Mit irgendeinem Patch hat der GP-Stacker Einzug gefunden.
Das sind schon ein paar mehr als nur 1 großer Wissenschafler am Werke.
Aber einen aufgeschlüsselten Stadtscreen mach ich noch.
Die Städte behalt ich, um schneller ein Domi-Sieg zu erreichen.
Auf dem Power-Screen bin ich ja fast glech mit ihm.
Nur dass meine komplette Armee in der Nähe seiner Hauptstadt ist, und er seine Truppen aus den Städten niemals komplett rauszieht.
Bass matters!
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fein fein, viel spass beim reste einsammeln. find ich gut das es dem ollen shaka mal wer gezeigt hat!
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Nach Festigung meine Eroberung durch die Verstärkung, rücke ich zur Pferdestadt mit einem ausreichendem Stack vor.
Die vereinzelten Kavs, welche immer wieder auftauchen, gehen mir nämlich doch etwas auf die Nerven.
In Madras quallt ein neuer großer Wissenschaftler aus dem Boden. Pronto, zum Ansiedel in die Hauptstadt.
Die verbotene Stadt und eine Bank in der Hauptstadt sollen meine angeschlagenen Finanzen ausgleichen.
Das Heroic Epic bau ich irgendwann nördlich von Madras in Bombay.
Auf dem Weg Richtung Süden erwischt mein Stack eine Kanone, autsch.
Egal, weiter gehts. Für Shakas Schützen reichts. Eine weitere Stadt im Landesinnere fällt mir in die Hände.
Noch ein GS in Hauptstadt, dessen Quartier dort schon bereit steht.
Endlich nähert sich die Eisenverarbeitung auch einem Ende.
Fließband in 11 Runden, welches für Shaka noch Neuland ist.
Shakas neue Hauptstadt ist schon ein zeimliches Loch.
Meine Truppen hält das nicht auf.
Geändert von Burlwood (22. Juni 2007 um 13:53 Uhr)
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Städte-Tabelle. Meine HS macht das mit der Forschung schon:
Auch die Stadt westlich nehm ich ein.
Ein Blick auf die Siegbedingungen zeigt mir, bald ist Ende.
Eine letzte größere Anlandung verstärkt den fast doppelt so großen Angriffs-Stack nochmal.
Die Übernahme der Stadt und der Untergang Shakas liegt in der Luft.
Übrigends, Astronomie hat Shaka immer noch nicht.
Spaßeshalber hab ich irgendwann wieder auf Bürokratie und auch auf Merkantilismus gewechselt.
Sieg:
Score:
Hauptstadt:
Immerhin 100 Hämmer, dank +100% auf die Freiheitsstatue. Mit Fabriken+Energie, den Eisenbahnen und Biologie, knacke ich die 100 aber später auch locker so.
Den Buddhismus und dessen Kloster für die Hauptsstadt, hab ich schlicht verpennt. Mit der anstehenden Erforschung von wissenschaftlichen Methoden (veraltet GreatBib und Kloster), fällt die Forschung erfahrungsgemäß um 70-90, so dass baldiger Ausgleich durch Biologie hätte folgen müssen.
Geändert von Burlwood (22. Juni 2007 um 13:51 Uhr)
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von mir auch
Auch wenn ich nur driter bin: Glückwunsch!
Sehr schön gespielt, auch wenn Shakas blödheit am schluss doch etwas die schwirigkeit einer überseelandung gemindert hat...
joa sehr schön durchgezogen
aber stimmt schon, shaka kann auch anders - hat der auf kultur gespielt oder was?
Schade das er damit nen richtigen Kampf verhindert hat. Ich denk' das hättest du auch hinbekommen. Er hat dich um Spannung betrogen! Gleich nochmal
[~{S.W.o.T.}~] - Supa Willies on Tour!
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THX auch.
Trotzdem fühle mich allerdings um einen echten Fight betrogen.
Ich kann auch nur sinnieren, was da bei der KI alles falsch gelaufen ist.
Aber eine Teilschuld schieb ich K.W. in die Schuhe, welche auf alle Siegbedingungen gepocht hatte.
Falls nur Eroberung angeblieben wäre, kann die KI gar nicht solche Blindflüge starten.
Das hab ich nun davon.
Bass matters!
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