Seite 3 von 82 ErsteErste 12345671353 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 1226

Thema: WW - Paranoia

  1. #31
    Jäger der Finsternis Avatar von cbarth
    Registriert seit
    04.09.01
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.713
    Als ich das letzte mal mitgemacht habe, wurde ich auch sofort gefressen. Sauerrei

    Bin dafür, das Frettchen UND AiC wieder gleichzeitig mitmachen. Dann leb ich länger.

    So und nun erwischt die richtigen.
    <img src=http://cosgan.de/images/smilie/nahrung/e025.gif>
    "Nichts ist trügerischer als eine offenkundige Tatsache." - Sherlock Holmes

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
    Registriert seit
    28.08.06
    Beiträge
    2.194
    Zitat Zitat von cbarth Beitrag anzeigen
    Als ich das letzte mal mitgemacht habe, wurde ich auch sofort gefressen. Sauerrei

    Bin dafür, das Frettchen UND AiC wieder gleichzeitig mitmachen. Dann leb ich länger.

    So und nun erwischt die richtigen.
    <img src=http://cosgan.de/images/smilie/nahrung/e025.gif>
    Tote sprechen nicht

    Ich änder meinen Schuss auf muschel, da seine Bemerkung Mal mit h sehr auffällig ist.
    Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"

    "Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
    "Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg

  3. #33
    Sonnenkind Avatar von c4master
    Registriert seit
    15.08.02
    Ort
    Cosmo Canyon
    Beiträge
    7.657
    Zitat Zitat von AiC Beitrag anzeigen
    SPIEL GESTARTET - erste Nacht läuft bis Donnerstag 20h

    Die Rollen:

    Die Vodoopriesterin
    Die Priesterin ist die mächtigste Rolle in diesem Spiel,
    sie darf jede Nacht die Rolle eines beliebigen Mitspielers
    erfragen und durch den Spielleiter den von ihr gescannten
    Personen jede Nacht eine Botschaft überbringen lassen.
    (so muss sie sich den betreffenden Personen nicht
    zwingend outen)
    Wird sie von den Werwölfen angefallen wird sie böse und
    arbeitet ab da mit den Wölfen zusammen (Sie erfährt wer
    die Wölfe sind und umgekehrt)
    Einen Vampirbiss jedoch überlebt sie nicht.
    Zudem darf die Priesterin einmal ihre eigene Lynchung verhindern.

    Der Seher
    erfährt jede zweite nacht die rolle eines Mitspielers, beginnend
    mit der zweiten Nacht

    Der Heiler
    Verfügt über zwei Heiltränke, darf sich auch selbst heilen

    Die Gifthexe
    Verfügt über Gifttrank den sie Nachts einsetzen darf.

    Der Jäger
    Darf einen Mitspieler in den Tod mitreissen wenn er Nachts
    von den Wölfen angefallen wird.

    Der Hauptmann
    Seine Stimme zählt 3fach, kann einen Nachfolger bestimmen

    Der Bürgermeister
    Kann einmalig eine Lynchung verhindern, aber nicht seine eigene

    Der Märtyrer
    Darf wenn er gelyncht wird einen Mitspieler mit in den Tod reissen.

    Amor
    Bestimmt in der ersten Nacht zwei sich Liebende.

    Der unglücklich Verliebte
    Erfährt in der ersten Nacht die Namen der beiden Verliebten und
    muss einen der beider erwählen in den er unglücklich verliebt ist.
    Stirbt der andere Partner wird aus dem unglücklich Verliebten
    und dem übrig gebliebenen Part aus dem Paar ein neues Liebespaar.

    Der Seelenlose
    Er ist am anfang neutral und nimmt die Rolle des ersten Toten an

    Der Mörder
    Er darf einmal Nachts einen beliebigen Spieler töten

    Der Wolf im Schafspelz
    Zählt solange zu den Bürgern bis er sich entschliesst lieber
    den Wölfen angehören zu wollen.
    Wird er gescannt erfährt man solange er nicht konvertiert
    ist nur das er ein normaler Bürger ist.

    Der Fürst der Finsternis
    Er darf jede zweite Nacht einen beliebigen Spieler beissen, beginnend
    mit der zweiten Nacht, das Opfer wird zum Vampir behält aber
    seine eventuelle Sonderrolle bei. Wird ein Wolf gebissen stirbt dieser.
    Sollten alle Wölfe gestorben sein dürfen die Vampire niemanden
    mehr beissen und übernehmen ab da das "Fressen" in der Nacht.
    Ein Heiltrank schützt vor dem Biss des Vampirs.

    Die Bürger und die Wölfe
    Bürger wie üblich, Wölfe können einmalig ihr Opfer in einen Mitwolf
    verwandeln anstatt diesen zu fressen. Geht nur wenn ALLE Wölfe
    mit der Entscheidung einverstanden sind.
    Wölfe dürfen sich NICHT gegenseitig fressen!

    Es gibt keine Garantie welche Rollen überhaupt aktiv
    werden, auch können welche doppelt vorkommen.




    Die Regeln:

    Absprachen sind erlaubt.
    Nachts jedoch nur dem Liebespaar , den Wölfen und Vampiren.

    Outings erlaubt, Lügen sowieso

    Jeder Spieler verfügt über eine Zusatzstimme die er jederzeit bei
    Lynchabstimmungen einsetzen darf. Wer vor Spielstart in diesem
    Thread postet verliert diese Sonderstimme


    Wölfe fressen mit einfacher Mehrheit, jeder Wolf verfügt ausserdem
    über zwei Zusatzstimmen um seinem Fressvorschlag Nachdruck verleihen
    zu können.

    Fressen die Wölfe nicht sondern wandeln einen der Bürger in ihresgleichen
    um wird dies vom Spielleiter verkündet, war das betreffende Opfer
    entweder die Vodoopriesterin, Seher, Hexe oder Heiler wird nachdrücklich
    darauf hingewiesen, dass eine wichtige Rolle erwischt wurde
    Wird das Opfer geheilt behalten die Wölfe die Funktion einen der Bürger
    in ihresgleichen zu wandeln.

    24h Tag-/Nachtrytmus - jeweils ab 20Uhr





    Die Mitspieler:

    Bisher 33

    cbarth
    Xellicious
    Enterich
    civius
    Christof
    Tiomar
    Muschelsucher
    nosneb
    judicator
    jochnroll
    fairlady
    ZMC
    Interfector
    AdmiralDan
    robin92
    Nephisto
    gubbel
    Doppelkopf
    Sam
    black
    conceicao
    Loudhy
    Eggerl
    Assur
    jack-itb
    kuma
    cepheus
    c4master
    Dudjän
    Doni
    Mr Rush
    Prometheus
    Asroc




    Nochmal: Vor dem Spielstart (der ersten Nacht) sind keine Postings erwünscht
    Also ich möchte mich zuerst mal mit den Rollen beschäftigen. AiC schreibt, dass er keine Garantie gibt, dass alle Rollen vorkommen. Ich denke aber, es gibt im Wesentlich 3-4 Möglichkeiten:

    1. Alle Rollen kommen vor.
    2. Jeder Mitspieler hat eine Sonderrolle, d.h. es gibt keine normalen Bürger.
    3. Es fällt genau eine Sonderrolle raus.
    4. Es gibt keine Wölfe.

    1. ist möglich und nicht unwahrscheinlich, vielleicht sogar am wahrscheinlichsten von allen.
    2. ist aber genauso denkbar. Die Frage wäre dann, welche und wie viele Rollen mehrfach vorkommen. 3 Heiler z.B. halte ich für unwahrscheinlich, da es dann ziemlich sicher Probleme gibt wegen der Regelungen. Ebenso sind 2 Amors unwahrscheinlich, weil es dann zu ziemlich abstrusen Situationen kommen kann. Auch der Seelenlose wird wohl nur einmal vorkommen. Man stelle sich vor, dass in der ersten Nacht ein Heiler stirbt und wir 3 Seelenlose haben. Dann hätten wir ab sofort 3 Heiler.
    3. halte ich für sehr wahrscheinlich. Dabei sind wohl Amor, Fürst der Finsternis, Voodoo Priesterin, Wölfe und auch der unglücklich verliebte außen vor. Gerade Rollen wie der Mörder oder der Bürgermeister fallen zunächst kaum auf und daher denke ich, dass wenn eine Rolle wegfällt, das am Ehesten diese wäre.
    4. ist ein Scherz, den ich mir als SL eventuell erlaubt hätte. Das ist imho die absolute Paranoia, aber ich glaube nicht, dass dies von AiC so gemacht wurde. Immerhin spielen wir ein WW.

    ----------

    edit: Also wurde cbarth gefressen und nicht geheilt. Nun denn, ich bin immer noch der Meinung, dass es ein erfahrener Wolf sein muss, der cbarth vorschlägt.
    Geändert von c4master (07. Juni 2007 um 20:28 Uhr)
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  4. #34
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
    Registriert seit
    13.11.06
    Beiträge
    1.563
    Bei 15 Sonderrollen und 33 Spieler sind bestimmt alle Rollen verteilt.
    Manche vielleicht mehrmals.
    .
    .

    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
    .
    .

  5. #35
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
    Registriert seit
    12.12.05
    Beiträge
    6.113
    So, dass der Seelenlose jetzt wohl cbarths Rolle angenommen hat, hilft uns wohl herzlich wenig.
    Auch sonst haben wir wohl kaum Informationen, nur die Voodoopriesterin könnte was wissen. Und der/die Amor(s) kennen natürlich die Verliebten, ebenso der unglücklich verliebte.

    Hab ich jemanden vergessen, der bereits Informationen haben könnte?

    Macht es nicht am meisten Sinn, auf die Lynchung zu verzichten? Die Chance ist größer einen Bürger zu erwischen, als einen Wolf.
    So könnten wir das Spiel in die Länge ziehen, und unserem/unseren Seher(n) mehr Zeit geben, ebenso der Priesterin.

  6. #36
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.05
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.803
    Zitat Zitat von c4master Beitrag anzeigen
    2. Jeder Mitspieler hat eine Sonderrolle, d.h. es gibt keine normalen Bürger.
    Du hast also ne Sonderrolle.


    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    So, dass der Seelenlose jetzt wohl cbarths Rolle angenommen hat, hilft uns wohl herzlich wenig.
    Ah, ja, das passt zu der Story. Damit ist auch klar, dass AiC die Rollen der Verstorbenen nicht veröffentlicht, wodurch...
    Zitat Zitat von Dan
    Macht es nicht am meisten Sinn, auf die Lynchung zu verzichten? Die Chance ist größer einen Bürger zu erwischen, als einen Wolf.
    So könnten wir das Spiel in die Länge ziehen, und unserem/unseren Seher(n) mehr Zeit geben, ebenso der Priesterin.
    ...ziemlich nach hinten losgehen kann. Stell dir vor, die Wölfe fressen den Seher und die Priesterin früh und wir merken es nicht...

  7. #37
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
    Registriert seit
    12.12.05
    Beiträge
    6.113
    Ich denke doch, dass AiC die Rollen der Toten veröffentlicht.
    Der erste war wohl nur ne Ausnahme, weil die Rolle ja vom Seelenlosen übernommen wurde.

  8. #38
    Sonnenkind Avatar von c4master
    Registriert seit
    15.08.02
    Ort
    Cosmo Canyon
    Beiträge
    7.657
    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    So, dass der Seelenlose jetzt wohl cbarths Rolle angenommen hat, hilft uns wohl herzlich wenig.
    Auch sonst haben wir wohl kaum Informationen, nur die Voodoopriesterin könnte was wissen. Und der/die Amor(s) kennen natürlich die Verliebten, ebenso der unglücklich verliebte.

    Hab ich jemanden vergessen, der bereits Informationen haben könnte?

    Macht es nicht am meisten Sinn, auf die Lynchung zu verzichten? Die Chance ist größer einen Bürger zu erwischen, als einen Wolf.
    So könnten wir das Spiel in die Länge ziehen, und unserem/unseren Seher(n) mehr Zeit geben, ebenso der Priesterin.
    Das kommt vor allem darauf an, wie viele normale Bürger es gibt.
    Je mehr es davon gibt, desto unsinniger ist es, nicht zu schießen. Denn die normalen Bürger können nur aus den Schüssen was rauslesen oder per Glücksspiel auf irgendeinen anderen hören.

    zusätzlich ist die Frage, wie z.B. die hex jemanden vergiften soll, wenn nie jemand schießt? Das wäre dann auch pures Glücksspiel, ebenso der Jäger und der Märtyrer.

    Also insgesamt: Nein, ich dagegen, nicht zu schießen. Mit anderen Worten: Ich werde auf jeden Fall schießen und hoffe, dass das die meisten genauso sehen.
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  9. #39
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.05
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.803
    Jo. Und ich schieße erstmal auf Interfector, weil er auf Asroc schießt.
    Meine Begründung ist ungefähr genauso gut wie deine, Interfector...

  10. #40
    Jäger der Finsternis Avatar von cbarth
    Registriert seit
    04.09.01
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    2.713
    Bin zwar tot, sag jetzt aber noch einen Hinweis:
    IHR SOLLT DIE REGELN LESEN!!!

    Ist hoffentlich nicht spielentscheidend.

    Und nun bin ich still und fress mich voll:
    <img src=http://cosgan.de/images/smilie/nahrung/e025.gif>

    "Nichts ist trügerischer als eine offenkundige Tatsache." - Sherlock Holmes

  11. #41
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.05
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.803
    tl;dr

    Spaß beiseite:
    Zitat Zitat von AiC Beitrag anzeigen
    Fressen die Wölfe nicht sondern wandeln einen der Bürger in ihresgleichen
    um wird dies vom Spielleiter verkündet, war das betreffende Opfer
    entweder die Vodoopriesterin, Seher, Hexe oder Heiler wird nachdrücklich
    darauf hingewiesen, dass eine wichtige Rolle erwischt wurde
    Wird das Opfer geheilt behalten die Wölfe die Funktion einen der Bürger
    in ihresgleichen zu wandeln.
    Meint er glaube ich. Der Absatz ist neu(?!) und im übrigen verstehe ich ihn nicht. Wir erfahren, dass eine wichtige Sonderrolle angefallen wurde, aber nur, wenn sie umgewandelt und nicht gefressen wurde?! Und was bedeutet überhaupt der letzte Satz da? AiC?

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Sam
    Registriert seit
    15.07.03
    Beiträge
    2.347
    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Macht es nicht am meisten Sinn, auf die Lynchung zu verzichten? Die Chance ist größer einen Bürger zu erwischen, als einen Wolf.
    So könnten wir das Spiel in die Länge ziehen, und unserem/unseren Seher(n) mehr Zeit geben, ebenso der Priesterin.
    Nichtlynchen kann keine Option sein! Wir brauchen Informationen, Schüsse, Konflikte sonst sind wir eventuell nach 5 Tagen genau so gescheit wie am Anfang.

    Momentan wird die Lösung wohl vorerst das Lynchen inaktiver Leute sein, speziell bei sovielen Teilnehmern. Es muss klar demonstriert werden, dass jeder, der sich allzu passiv aus dem Spielgeschehen heraushält um sich möglichst nicht dem Schussfeld auszusetzen, nicht geduldet werden kann!

    Eventuell sollten wir auch über einen faktischen Schusszwang diskutieren. Ist es vorteilhaft, dass man das Schussverhalten von jedem Einzelnen erkennen kann oder überwiegen die Nachteile, dass man "wahre" und ernstgemeinte Schüsse von reinen ziellos Schüssen nicht mehr unterscheiden kann?
    Die Diskussion ist eröffnet
    Sam

    Mach mit beim DG3! Werde Amerikaner und tritt den Demokraten bei!

  13. #43
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    Zitat Zitat von ZMC Beitrag anzeigen
    Und was bedeutet überhaupt der letzte Satz da? AiC?
    sollte ein opfer in einem mitwolf umgewandelt anstatt gefressen zu werden
    aber das opfer geheilt, dann bleibt das opfer unversehrt, die wölfe behalten
    aber das privileg einen bürger umzuwandeln

    deutlicher?

  14. #44
    -inaktiv- Avatar von Eggerl
    Registriert seit
    13.09.06
    Ort
    Utopia (reloaded)
    Beiträge
    7.385
    Woran erkennt man, ob wer inaktiv ist? Vor allem, wenn die Schüsse per PN angegeben werden?

  15. #45
      Avatar von priest.
    Registriert seit
    29.01.06
    Beiträge
    6.431
    Inaktive schreiben nicht in den Thread?

    I didn't realize having you meant I'd stop wanting you.

Seite 3 von 82 ErsteErste 12345671353 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •