SPIEL GESTARTET - erste Nacht läuft bis Donnerstag 20h
Die Rollen:
Die Vodoopriesterin
Die Priesterin ist die mächtigste Rolle in diesem Spiel,
sie darf jede Nacht die Rolle eines beliebigen Mitspielers
erfragen und durch den Spielleiter den von ihr gescannten
Personen jede Nacht eine Botschaft überbringen lassen.
(so muss sie sich den betreffenden Personen nicht
zwingend outen)
Wird sie von den Werwölfen angefallen wird sie böse und
arbeitet ab da mit den Wölfen zusammen (Sie erfährt wer
die Wölfe sind und umgekehrt)
Einen Vampirbiss jedoch überlebt sie nicht.
Zudem darf die Priesterin einmal ihre eigene Lynchung verhindern.
Der Seher
erfährt jede zweite nacht die rolle eines Mitspielers, beginnend
mit der zweiten Nacht
Der Heiler
Verfügt über zwei Heiltränke, darf sich auch selbst heilen
Die Gifthexe
Verfügt über Gifttrank den sie Nachts einsetzen darf.
Der Jäger
Darf einen Mitspieler in den Tod mitreissen wenn er Nachts
von den Wölfen angefallen wird.
Der Hauptmann
Seine Stimme zählt 3fach, kann einen Nachfolger bestimmen
Der Bürgermeister
Kann einmalig eine Lynchung verhindern, aber nicht seine eigene
Der Märtyrer
Darf wenn er gelyncht wird einen Mitspieler mit in den Tod reissen.
Amor
Bestimmt in der ersten Nacht zwei sich Liebende.
Der unglücklich Verliebte
Erfährt in der ersten Nacht die Namen der beiden Verliebten und
muss einen der beider erwählen in den er unglücklich verliebt ist.
Stirbt der andere Partner wird aus dem unglücklich Verliebten
und dem übrig gebliebenen Part aus dem Paar ein neues Liebespaar.
Der Seelenlose
Er ist am anfang neutral und nimmt die Rolle des ersten Toten an
Der Mörder
Er darf einmal Nachts einen beliebigen Spieler töten
Der Wolf im Schafspelz
Zählt solange zu den Bürgern bis er sich entschliesst lieber
den Wölfen angehören zu wollen.
Wird er gescannt erfährt man solange er nicht konvertiert
ist nur das er ein normaler Bürger ist.
Der Fürst der Finsternis
Er darf jede zweite Nacht einen beliebigen Spieler beissen, beginnend
mit der zweiten Nacht, das Opfer wird zum Vampir behält aber
seine eventuelle Sonderrolle bei. Wird ein Wolf gebissen stirbt dieser.
Sollten alle Wölfe gestorben sein dürfen die Vampire niemanden
mehr beissen und übernehmen ab da das "Fressen" in der Nacht.
Ein Heiltrank schützt vor dem Biss des Vampirs.
Die Bürger und die Wölfe
Bürger wie üblich, Wölfe können einmalig ihr Opfer in einen Mitwolf
verwandeln anstatt diesen zu fressen. Geht nur wenn ALLE Wölfe
mit der Entscheidung einverstanden sind.
Wölfe dürfen sich NICHT gegenseitig fressen!
Es gibt keine Garantie welche Rollen überhaupt aktiv
werden, auch können welche doppelt vorkommen.
Die Regeln:
Absprachen sind erlaubt.
Nachts jedoch nur dem Liebespaar , den Wölfen und Vampiren.
Outings erlaubt, Lügen sowieso
Jeder Spieler verfügt über eine Zusatzstimme die er jederzeit bei
Lynchabstimmungen einsetzen darf.
Wer vor Spielstart in diesem
Thread postet verliert diese Sonderstimme
Wölfe fressen mit einfacher Mehrheit, jeder Wolf verfügt ausserdem
über zwei Zusatzstimmen um seinem Fressvorschlag Nachdruck verleihen
zu können.
Fressen die Wölfe nicht sondern wandeln einen der Bürger in ihresgleichen
um wird dies vom Spielleiter verkündet, war das betreffende Opfer
entweder die Vodoopriesterin, Seher, Hexe oder Heiler wird nachdrücklich
darauf hingewiesen, dass eine wichtige Rolle erwischt wurde
Wird das Opfer geheilt behalten die Wölfe die Funktion einen der Bürger
in ihresgleichen zu wandeln.
24h Tag-/Nachtrytmus - jeweils ab 20Uhr
Die Mitspieler:
Bisher
33
cbarth
Xellicious
Enterich
civius
Christof
Tiomar
Muschelsucher
nosneb
judicator
jochnroll
fairlady
ZMC
Interfector
AdmiralDan
robin92
Nephisto
gubbel
Doppelkopf
Sam
black
conceicao
Loudhy
Eggerl
Assur
jack-itb
kuma
cepheus
c4master
Dudjän
Doni
Mr Rush
Prometheus
Asroc
Nochmal: Vor dem Spielstart (der ersten Nacht) sind keine Postings erwünscht