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Thema: Schwierigkeitsgrade im Multiplayer

  1. #1
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    Schwierigkeitsgrade im Multiplayer

    Wie genau wirken sich denn die verschiedenen Schwierigkeitsgrade im Multiplayer aus? D.h. wenn ich mit Prinz spiele und ein Kollege mit einem anderen Schwierigkeitsgrad (Restliche Spieler sind KIs). Werden die Barbarenstärke usw. tatsächlich individuell berechnet? Was ist mit Auswirkungen auf Diplomatie und Forschung?

    Hat mich jedenfalls schon lange interessiert

    Vielen Dank schonmal für Eure Beantwortung...

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Psychomoe
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    Das weiß glaub ich keiner so genau.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    je nachdem welchen schwierigkeitsgrad du wählst, verändern sich deine grundbedingungen. das heißt, es verändern sich für dich: unterhaltskosten, zufriedenheit, gesundheit, erforschung der techs usw.
    bei menschlichen spielern ist das kein problem.
    was die KI angeht, so bin ich etwas überfragt. ich glaube die gesamte KI richtet sich dann nach dem höchsten schwierigkeitsgrad und bekommt die damit zusammenhängenden boni. dies ist nur eine vermutung, dürfte aber so hinkommen.
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
    man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!

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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Hmm ganz verstehe ich die Frage nicht, hoffe meine Antwort hilft Dir weiter

    Wenn DU auf Prinz spielst bekommst DU die Boni/Mali für SG Prinz. Der andere menschliche Spieler bekommt die Boni/Mali für seinen gewählten SG. Das wird individuell berechnet, das heisst das ihr zB tatsächlich unterschiedliche Kampfchancen gegen Barbaren habt und auch unterschiedliche Forschungskosten. Die KI spielt immer gleich (nämlich so gut sie eben kann), der Unterschied liegt beim Bonus/Malus-System des menschlichen Spielers.

    Reicht Dir das?
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  5. #5
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    also muss ich nur kurz vor spielbeginn auf siedler umstellen so dasses keiner merkt und ich fang mit 4 starttechs und ultra-boni an?

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Hmm ganz verstehe ich die Frage nicht, hoffe meine Antwort hilft Dir weiter

    Wenn DU auf Prinz spielst bekommst DU die Boni/Mali für SG Prinz. Der andere menschliche Spieler bekommt die Boni/Mali für seinen gewählten SG. Das wird individuell berechnet, das heisst das ihr zB tatsächlich unterschiedliche Kampfchancen gegen Barbaren habt und auch unterschiedliche Forschungskosten. Die KI spielt immer gleich (nämlich so gut sie eben kann), der Unterschied liegt beim Bonus/Malus-System des menschlichen Spielers.

    Reicht Dir das?
    aber bei höheren schwierigkeitsgraden startet die KI doch auch mit extra BT und späher! wie verhält sich das bloß, wenn ein menschlicher spieler siedler spielt und ein anderer gottheit? kriegt die gesamte KI dann den bonus von gottheit?
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    aber bei höheren schwierigkeitsgraden startet die KI doch auch mit extra BT und späher! wie verhält sich das bloß, wenn ein menschlicher spieler siedler spielt und ein anderer gottheit? kriegt die gesamte KI dann den bonus von gottheit?
    DAS ist jetzt eine verdammt gute Frage

    Muss ich mal probieren wenn ich wieder Civ zur Hand habe.
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  8. #8
    Betty-spieler Avatar von Civ3_Verteran
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    hat das ma einer rausgefunden? jetz wo man so dran denkt würd ichs auch gern wissen weil ich mit meinen kumpels immer auf prinz spiel im mp über lan. erstlichen KIs halt adliger...

    aber im singleplayer bekommen die kis ja bei prinz schon boni oder? von daher
    wo ist derrrrrrrr rechtschreibfehler?

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    Duke

  9. #9
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    @roederich
    in welchem zusammenhang verwendest du eigentlich dieses zitat eines der miesesten und krankesten schweine die das letzte reich hervorgebracht hat?

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Klär das doch per PN, danke.
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  11. #11
    mit paranoider Amnesie Avatar von Dogma
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    http://www.civforum.de/showpost.php?...3&postcount=64

    Der Link ist alt, vielleicht (oder höchst wahrscheinlich?) hat sich das mit BtS usw. geändert, doch es wird vielleicht anschaulicher, wenn auch nicht jeder Wert stimmt.

    Das ist für SP vs. KI (die sind immer Adlige) ... kann man halt auf MP übertragen.

    Mehr Einheiten zu Beginn, Siedler in Dörfern finden ... muss man sich alles dazu denken, doch:

    das ihr zB tatsächlich unterschiedliche Kampfchancen gegen Barbaren habt
    Sicher das es das auch gibt? Die Kampfchancen an sich bleiben ja immer gleich, zumindest gegenüber der KI.
    Sorry, ich bin a denglisch.

    Nicht lesbar? -> Autokorrektur ist schuld!

  12. #12
    Banned Avatar von Judicator
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    Ich denke, die KI wird im MP wie ein menschlicher Spieler behandelt, d.h. jeder wird aufgrund seines Schwierigkeitsgrades individuell berechnet. Eine Gottheits-KI unterliegt daher den gleichen Mali wie sie im SP für den Menschen gelten. Umgekehrt bekommt die KI keine Boni dadurch, dass ein menschlicher Spieler auf Gott spielt.

  13. #13
    ImperatorRexImRuhestand Avatar von Emperor
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    Also nach einem kurzen Test bin ic zu folgendem Ergebnis gekommen:
    1. Jeder menschliche Spieler erhält die Boni/Mali die seinem Schwierigkeitsgrad entsprechen.
    2. Die KI (wenn man sie auf "Adliger" lässt) erhält zusätzliche Boni und zwar wie im niedrigsten Schwierigkeistgrad eines menschlichen Spielers, wenn also einer auf Adliger und der andere auf Prinz spielt bekommt die KI keinen Scout zusätzlich, wenn aber einer Prinz und der andere König spielt schon.

    Nicht ganz so leicht zu sehen ist natürlich wie es sich mit Produktionsboni etc. (siehe den thread zum SP) verhält, aber ich denke (und auch in meinem Test hatte ich den Eindruck) dass einfach alle KI Boni/Mali der niedrigsten Schwierigkeit entsprechen.
    Diplomatieboni (z.B. Wkeit f Kriegserklärung) könnten sich dann natürlich aber auch nach der jeweiligen Schwierigeit für den Menschen richten.

  14. #14
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Der Thread is' nun ca. 1 Jahr alt, und es wurde eigentlich schon damals fast alles gesagt.

    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Hmm ganz verstehe ich die Frage nicht, hoffe meine Antwort hilft Dir weiter

    Wenn DU auf Prinz spielst bekommst DU die Boni/Mali für SG Prinz. Der andere menschliche Spieler bekommt die Boni/Mali für seinen gewählten SG. Das wird individuell berechnet, das heisst das ihr zB tatsächlich unterschiedliche Kampfchancen gegen Barbaren habt und auch unterschiedliche Forschungskosten. Die KI spielt immer gleich (nämlich so gut sie eben kann), der Unterschied liegt beim Bonus/Malus-System des menschlichen Spielers.

    Reicht Dir das?
    Um es nochmal auf zu wurschteln, fall's es immer noch unklar sein sollte...


    Natürlich bekommt die KI ihre BTs&Siedler noch dazu/abgenommen, wenn man Gottheit/Siedler spielt.

    Für die KI bleibt natürlich nicht immer als gleich, egal welchen SG man einstellt!
    Z.B. die Produktionskosten färben ja auch auf die KI ab.
    Ein Archer kostet auf Siedler oder Gottheit den Menschen immer gleich viel Hämmers. Der SG macht sich in dem Falle für die KI nur durch die KI-Boni/Mali bemerkbar, so dass die KI dann nach verlinkter Tabelle mehr oder weniger Hämmer (160-60%) als die HI braucht.

    "Die KI spielt immer auf adeliger", das sollte man nicht zu wörtlich zu nehmen. Damit soll viel mehr zum Ausdruck gebracht werden, die KI spielt immer gleich, nur die Boni/Mali machen den Unterschied.



    Und um noch das 1 Jahr alte Rätsel zu lösen, was passiert, wenn mehrere menschliche Spieler mit unterschiedlichem SG spielen:
    Es wird der Durchschnitts-SG berechnet, ganz einfach.

  15. #15
    ImperatorRexImRuhestand Avatar von Emperor
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Es wird der Durchschnitts-SG berechnet, ganz einfach.
    Wie kommst du zu der Information? Ich hatte wie gesagt den Eindruck, dass der niedrigste zählt (bei einem Test mit Adliger und Gottheit Spielern spielte die KI mit den "Adliger" Boni).

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