Stimmt, die sind eine Landplage
*off topic*
Ich habe da mal im Erzbischöflichen Palais (so heißt es, glaube ich?) ein nächtliches Orgelkonzert erleben dürfen... war schon beeindruckend, und der Rest der Stadt gefällt mir auch recht gut. Da gibt's ja dann noch diese Salzminen 10 km weiter, wenn mich nicht alles täuscht.
Von daher kann ich die Klick-Klicks schon verstehen
*off topic *
Forschung: 70% (77 Kolben, -4/167 Gold)
Zur Auswahl für neue Technologien stehen:
Metallguß 13
Monarchie 7
Währung 11
Konstruktion 10
Literatur 6
Drama 9
Gesetze 10
Die Araber werden auf Monarchie für Erbrecht (größere Städte) forschen. Danach muß irgendwann die Währung kommen, aber auch der Metallguß ist sehr wichtig.
In der Zwischenzeit starte ich meinen Spielerechner neu, habe bei zwei Neustarts immer einen zweiten Mauszeiger gehabt....
225 - 860 AD:
Medina: Caravel2 (Combat1) => Hafen (8)
Eisenmine: Ställe => Explorer
Es lässt sich kein Handel verwirklichen. Die Nationen, die meine Technologien wollen, weigern sich ihre zu geben, oder haben keine. Gleichermaßen sieht es mit den Ressourcen aus.
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Washington möchte kaltfiebrig Salabellodins Klage widerlegen und bietet Fisch gegen Weihrauch. In sekundenlangen Verhandlungen wird er auf 11 Gold gegen Weihrauch hochgetrieben.
Forschung: 80% (91 Kolben, -1/163 Gold)
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227 - 890 AD:
Die Sixtinische Kapelle wurde irgendwo gebaut.
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Irgendwas läuft falsch im Reiche Salabellodins. Trotz guter Eigenschaften kommen die Araber nicht richtig vom Fleck. Die Forschung ist zu niedrig, das Militär zu schwach, das Reich zu klein...
Salabellodin entschließt sich ratlos, sein Reich weiter zu vergrößern.
Napoleon konvertiert zum Buddhismus.
Workercombo errichtet und schließt an: Bananenplantage
Eisenmine: Explorer1 (Guerilla2, Woodman2) => Explorer
Mecca: Camel3 => Mauer (3)
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Aus irgendeinem Grund wurde Zuckerhafen unglücklich (-1 )
Damascus: Siedler => Worker
Marmorstadt: Hafen => Missionar
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Caravel1 trifft auf:
Geändert von Commander Bello (24. April 2007 um 16:13 Uhr) Grund: Bild vergessen
231 - 950 AD:
Shaka verlangt, den Handel mit Sissi abzubrechen. Dem kann natürlich nicht entsprochen werden.
Hinduismus in Munich und Villach.
Das Erbrecht wird übernommen. Und siedendheiß wird Salabellodins Wesir klar, daß er vielleicht hätte sagen sollen, daß der Fanatic ohne Theokratie nicht gehalten werden kann.
Forschung: 80% (112 Kolben, +4/155 Gold) => Währung
Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"
"Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
"Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg
233 - 980 AD:
Die Universität von Sankore wurde irgendwo gebaut. Damit ist mindestens Papier schon auf der Welt bekannt.
Medina: Hafen => Spear
Damascus: Worker10 => Worker
Zuckerhafen: Madrassa => Kloster
Schon.. die sind zu Beginn ein echtes Problem auf diesen Karten.
Auf der anderen Seite habe ich die Große Mauer bekommen, und damit wurden die Barbaren auf meinem Kontinent auf die anderen Nationen gelenkt.
Das Problem sind m.E. die KI-Boni, gegen die ich - zumindest mit meiner Spielweise - nicht bestehen kann.
Vermutlich habe ich auch einige Fehler in der Forschungsfolge gemacht, das will ich nicht leugnen.
Aber wohin ich auch gucke, ich sehe Nationen mit mindestens drei Technologien Vorsprung, vermutlich mehr.
Das Ärgerlich ist, spielt man diese Settings auf Prinz, dann schlägt mir immer der Kopf so schwer auf die Tastatur....