176 - 125 AD:
Marmorstadt: Worker6 => Boot
Missionar betritt österreichisches Gebiet.
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177 - 140 AD:
Der Große Ingenieur Bi Sheng wird in Mecca geboren. Das schreit nach diversen Wundern, befindet Salabellodin.
Er könnte auch Metallguß erforschen, oder sich für +3 Hämmer, +1 Gold, +3 Kolben ansiedeln.
Aber eine zweite GP-Stadt zu errichten, wäre ja auch nicht verkehrt... Dafür würden sich Eisenmine
oder Medina anbieten.
Allerdings hat Medina den Nachteil, Hafenstadt zu sein. Das spricht typischerweise nicht für eine GE-Stadt.
Die Hängenden Gärten (GE) würden in Mecca 35 Züge benötigen (Aquädukt mal vorausgesetzt). Der arabische Geheimdienst geht davon aus, daß die anderen Nationen auch nicht so weit davon entfernt sind.
Man könnte also in Medina das Aquädukt herbeipeitschen, und dann die Gärten mit dem GE dort errichten...
Eisenmine (bietet sich eigenlich mehr an) ist leider noch zu klein, da es nur Größe 2 hat. Dort könnte man jedoch auch auf ein späteres Wunder setzen, und in der Zwischenzeit mit der Schmiede GP-Punkte sammeln...
An entsprechenden Wundern liegen in (naja, halbwegs) Reichweite:
Hagia Sophia (Ingenieurskunst 80 über Konstruktion 24)
Kriegskunst (Feudalismus 56 über Monarchie 20)
Geändert von Commander Bello (23. April 2007 um 10:59 Uhr) Grund: Bild vergessen
Vote für Eisenmine. Wären beides aber auch gute Produktionsstädte.
Armes Österreich. Da werden bald die barbarischen Saladinesen einbrechen.
Ich mach mal Mittag - bin schon auf den Kriegsraport gespannt.
Eisenmine: statt Kornkammer (17) => Aquädukt (38)
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178 - 155 AD:
Mecca: Kornkammer => Axe (3)
Medina: Axe1 (Combat1) => Aquädukt (17)
Missionar verbreitet Hinduismus in Salzburg.
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Sissi konvertiert zum Hinduismus!
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Marmorstadt: Boot => Tempel
Forschung: 80% (31 Kolben, +-0/140 Gold)
181 - 200 AD:
Mecca: Axe2 (Combat1) => Archer (2)
Damascus: Siedler => Worker (6)
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182 - 215 AD:
Das Mausoleum wurde irgendwo gebaut.
Forschung: Kalender (24)
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In Medina wird das Aquädukt herbeigepeitscht (9 Züge/ -3).
Mecca: Archer12 (Garrison2, Drill1) => Scout
Workercombo: Holzfällen bei Eisenmine
Bei mir gabs ein Wiener Schnitzel - das sollte es bei Dir auch bald geben
184 - 245 AD:
Holzfällen erbrachte 44 Hämmer bei Eisenmine (Aquädukt in 20)
Medina: Aquädukt => Kloster (S)
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Stalin fordert barsch, die Abmachungen (offene Grenzen) mit Friedrich zu kündigen.
Salabellodin ist fremdsprachlich und zischt nur: "Pacta sund servanda!". Um Stalin zu besänftigen, wird Weizen gegen Muscheln getauscht.
Mecca: Scout4 (Woodman1) => Archer
Marmorstadt: Tempel => Galley
Salzburg wird von Barbaren berannt, wie die hinduistischen Einwohner angsterfüllt nach Mecca berichten.
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Züge...
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187 - 290 AD:
Zuckerhafen gegründet => Kornkammer
Archer5 wird Garnison
Mecca: Archer13 (Garrison2, Drill1) => Kloster
Damascus: Worker7 => Worker
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In Eisenmine lässt Salabellodin erbarmungslos das Aquädukt herbeipeitschen (8/-2).
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Eisenmine: Aquädukt => Hängende Gärten.
Auf Salabellodins Geheiß nimmt sich nun Bi Sheng des Bauwerks an...
Holzfällarbeiten erbringen 22 Hämmer für Medina.
Medina: Kloster => Karawanserei (9)
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Marmorstadt: Galley1 => Worker (5)
Eisenmine: => Kornkammer
Das Arabische Imperium wird nun von einer Million Menschen bevölkert.
Und mit den Hängenden Gärten werden Medina und Mecca aufgrund des Bevölkerungszuwachses unglücklich.
Salabellodin lässt in Mecca das Kloster herbeipeitschen (4/-2)
191 - 350 AD:
Mecca: Kloster => Sword
Friedrich ist unwillig, etwas (Monarchie, Alphabet, Reiten) gegen Mathematik zu tauschen.
Forschung: 70% (34 Kolben, -2/105 Gold)
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Mecca: Sword1 => Axe
Damascus: Worker8 => Tempel
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...
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Hyp2: Angriff auf Axt (99,7%). Siegreich
Eisenmine: Kornkammer => Tempel
Mecca: Axe3 => Archer
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195 - 410 AD:
Große Bibliothek irgendwo
Salabellodin lässt in Damascus den Tempel brutal herbeipeitschen.
Marmorstadt: Worker9 => Madrassa
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196 - 425 AD:
Medina: Karawanserei => Boot (2)
Mecca: Archer13 (Garrison2, Drill1) => Axe (3)
Damascus: Tempel => Missionar (8)
Axe2: Angriff auf Krieger (98,7%). Siegreich und unterwirftDas besetzte Lager gibt eine Karte
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Damascus: statt Missionar (7) => Siedler (8)
Forschung: 50% (27 Kolben, +1/79 Gold)
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