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Thema: Caesium2.2 - König Salabellodin II.

  1. #16
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Umkreis von Mecca:
    2 Krieger, 1 Hyp, 1 Axt, 1 Schwert, 2 Bogen

    Ich befürchte, daß ich weder die Große Mauer noch das Orakel bekommen werde, wenn das so weitergeht.
    Archer3, Archer4 haben sich auf dem Hügel verschanzt und decken Worker1, der eine neue Mine errichtet.
    Sword1 verbleibt in Mecca, um ggf. einen Ausfall zu starten.
    ===
    Archer3 verteidigt Hügel gegen Schwert (1,8%). Siegreich
    Archer4 => Guerilla2
    Sword1 greift Bogen an (98,7%). Siegreich
    ===
    Archer4 verteidigt Hügel gegen Krieger (0%). Siegreich
    Umkreis:
    2 Bogen, 1 Schwert, 1 Axt, 1 Hyp, 1 Krieger
    ===
    Die Barbaren greifen nicht direkt an, sondern konzentrieren ihre Kräfte. Umgehen sie die Hügel-Archer, muß ich diese nach Mecca zurückziehen, um für schlechte Kampfresultate gewappnet zu sein.
    ===
    Archer4 verteidigt Hügel gegen Hyp (16,3%). Siegreich
    ===
    Vor Mecca:
    2 Äxte, 2 Bogen, 1 Schwert, 1 Hyp, 1 Krieger.
    Alle Truppen zurück nach Mecca.
    ===
    Archer1 verteidigt gegen Schwert (2,2%). Siegreich
    Archer1 verteidigt gegen Axt (0,2%). Siegreich
    Archer3 verteidigt gegen Bogen (0%). Siegreich
    Archer3 verteidigt gegen Krieger (0%). Siegreich
    Archer2 => Garrison3
    Sword1 greift Bogen an (95,6%). Unterliegt Es kotzt mich so sehr an!
    Archer3 greift Bogen an (93,3%). Siegreich
    Archer3 und Worker1 auf Südhügel für Mine


  2. #17
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    75 - 1780 BC:
    Judaismus wurde irgendwo begründet.
    ===
    Archer1 verteidigt gegen Hyp (0,2%). Siegreich und unterwirft
    Archer2 verteidigt gegen Axt (0,1%). Siegreich
    ===
    Archer2 verteidigt gegen Axt (0,1%). Siegreich
    Archer3, Archer4, Hyp1 und Worker1 auf Südhügel für Mine.
    ===
    Archer3 verteidigt Hügel gegen Bogen (0,7%). Siegreich
    Archer3 verteidigt Hügel gegen Krieger (0%). Siegreich
    ===
    Umkreis:
    3 Bogen, 3 Hyp
    ===
    Hyp1 verteidigt Hügel gegen Hyp. Siegreich
    General Sargon in Mecca. Er wird bei nächster Gelegenheit Warrior1 zum Medic3 machen
    Insgesamt 5 Generäle entstanden
    Mecca auf Größe 7, Große Mauer in 15
    ===
    Archer2 verteidigt gegen Hyp (0,2%). Siegreich
    Archer1 verteidigt gegen Bogen (0%). Siegreich
    Umkreis:
    2 Hyp, 2 Schwerter, 1 Axt, 1 Krieger
    ===
    Archer3 verteidigt Hügel geggen Bogen (0,4%). Siegreich
    Archer4 verteidigt Hügel gegen Bogen (0,4%) Siegreich => Shock
    Sargon übernimmt Warrior1 => Combat1, Medic3
    ===
    Archer1 verteidigt gegen Hyp (0,2%). Siegreich
    Große Mauer in 8
    Umkreis: 2 Schwerter, 2 Äxte, 1 Hyp, 1 Krieger
    ===
    Archer4 verteidigt Hügel gegen Axt (). Siegreich
    Archer3 => Shock
    Große Mauer in 7
    ===
    Archer3 verteidigt Hügel gegen Schwert (17,7%). Siegreich
    Archer4 verteidigt Hügel gegen Schwert (80,9%). Unterliegt
    Archer3 verteidigt Hügel gegen Hyp (99,9%). Unterliegt
    Minenhügel von Hyp besetzt.
    Große Mauer in 7
    ===
    Archer1 verteidigt gegen Hyp. Siegreich
    Archer2 verteidigt gegen Schwert. Siegreich
    Archer2 verteidigt gegen Krieger. Siegreich
    Archer2 => Shock
    Archer1 => Shock

    Große Mauer in 5
    ===
    Archer2 verteidigt gegen Axt (0%). Siegreich
    Bogen besetzt Minenhügel
    Umkreis: 2 Äxte, 2 Hyp, 4 Bogen
    Große Mauer in 5
    ===
    Archer1 verteidigt gegen Bogen (0%) Siegreich und unterwirft
    Archer5 => Garrison2
    Große Mauer in 3
    Umkreis: 3 Äxte, 2 Hyp, 3 Bogen
    ===
    Archer2 verteidigt gegen Bogen (0%). Siegreich
    Archer1 verteidigt gegen Bogen (0%). Siegreich
    Große Mauer in 2
    Umkreis: 3 Hyp, 3 Äxte, 1 Schwert, 1 Bogen
    ===
    Archer2 verteidigt gegen Axt (0%). Siegreich
    Archer5 => Garrison3
    Bogen besetzt Minenhügel.
    Große Mauer in 1
    ===
    93 - 1240 BC:

    Bild

    Bild

    Bild

    Sklaverei wird eingeführt.
    Mecca => Siedler

    Und lesbar mache ich's morgen Heute ist morgen, und damit ist's auch überarbeitet...
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    Geändert von Commander Bello (22. April 2007 um 14:55 Uhr)


  3. #18
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    Die Forschungssituation in 93 - 1240 BC:

    Bild

    Kontakt mit weiteren Nationen ist für die nächsten Züge vermutlich nicht zu erwarten, dafür treiben sich hier zu viele Barbaren herum.
    Grundlegende Technologien, die schnelles Wachstum ermöglichen, müssen also selbst erforscht werden.

    Kupfer ist auf der ganzen Karte im Moment nicht zu sehen, das schränkt die militärischen Möglichkeiten weiter ein. Die bisherigen Erfolge gründen sich darauf, daß ich mich in einer Hügelstadt und auf einem Hügel verteidigen konnte.

    Ich entscheide mich daher für Schrift, um die arabische Madrassa zu erhalten
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  4. #19
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    Bzgl. der nächsten Siedlung tendiere ich zu "Hafenstadt", um Nutzen aus dem dortigen Schwemmland ziehen zu können. Für dieses muß ich keine Technologien erforschen, was weiteren Zeitgewinn bringt.
    Alle Anmarschwege zu den projektierten neuen Städten wären aufgrund der Kulturausdehnung Meccas sehr kurz (in Bezug auf Marsch durch neutrales Gelände), das ist ein Vorteil, den es zu nutzen gilt.

    An Religionen gibt es Buddhismus, Hinduismus und Judaismus. Für mich sind alle weiteren Religionen im Moment außerhalb jeder Reichweite.

    Die Forschungslage ist mit 12 Kolben prekär und muß dringend verbessert werden.

    Bild
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  5. #20
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    94 - 1210 BC:
    Aufgrund der bisherigen Bewegungen denke ich, daß die Deutschen im Südwesten der Araber siedeln. Die Barbaren scheinen sich um die Große Mauer herum in Richtung Norden zu orientieren.

    An Wundern wären im Moment noch möglich:
    Pyramiden, Orakel, Parthenon, Artemistempel

    Leider werde ich von diesen wohl keines erhalten können, die Expansion hat nun Vorrang.
    ===
    Diverse Züge.
    Es entstehen ständig neue Generäle, die Barbarenkriege sind also in vollem Gange.
    ===
    97 - 1120 BC
    Das Orakel irgendwo
    ===
    98 - 1090 BC:
    Der Große Prophet St. Augustine wird in Mecca geboren.
    Seine Technologie wäre im Moment die Meditation, das fällt ja völlig aus. Das Kashi zu bauen, rentiert sich im Moment mit nur einer Stadt ebenfalls nicht. Ggf. wäre er für die Theologie einzusetzen, das bedarf aber noch der forschungsmäßigen Vorbereitung.
    Ihn anzusiedeln wäre mit +2 Hämmern und +6 Gold zwar verlockend, aber eine Verschwendung.
    Die nächste GP gibt es derzeit in 75 Zügen. Die Wahrscheinlichkeiten sind 50% GP und 50% GE.
    ===
    Züge
    ===
    St. Augustine schreibt während seiner Wartezeit ein Buch:

    Bild
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  6. #21
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    102 - 985 BC:
    Bei Mecca wächst ein Wald.
    Truppen laufen vor zur Grenze, um ab dort den Siedler zu eskortieren.
    ===
    104 - 955 BC:
    Mecca: Siedler => Tempel
    Sieder => "Hafenstadt"
    ===
    105 - 940 BC:
    Artemistempel irgendwo
    ===
    107 - 910 BC:
    Mit Medina wird die "Hafenstadt" gegründet.
    Archer1: Garnison in Medina
    Medina => Kaserne

    Bild
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  7. #22
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    108 - 895 BC:
    Mecca: Tempel => Worker
    Truppen auf Warteposition zwischen Mecca und Medina
    ===
    110 - 865 BC:
    Hinduismus in Medina
    Medina: Statt Kaserne (35) => Tempel (30)
    ===
    111 - 850 BC:
    Friedrich schlägt offene Grenzen vor. Immer gern doch
    Er hat Hamburg und Munich

    Bild
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  8. #23
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    111 - 850 BC:
    Proselytism wird übernommen:
    Missionare ohne Kloster, +25% auf Einheitenbau

    Forschung: Agrikultur (10)

    Truppen => "Marmorstadt"
    ===
    113 - 820 BC:
    St. Augustine errichtet das Kashi
    Einkommen: 100% Forschung, von -1 auf +1 Gold
    ===
    114 - 805 BC:
    Mecca: Worker2 => Siedler
    ===
    Züge
    ===
    120 - 715 BC:

    Bild

    Forschung: Töpferei (11)

    In Medina wird der Tempel herbeigepeitscht (11 Züge).
    ===
    122 - 685 BC:
    Mecca: Siedler => Madrassa (9)
    Medina: Tempel => Kaserne (19)

    Workercombo baut Pferdekoppel bei "Marmorstadt"
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  9. #24
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    123 - 670 BC:
    Marmorstadt => Kaserne
    Archer2 => Garnison
    ===
    Züge
    ===
    128 - 595 BC:
    Mecca: Madrassa herbeigepeitscht (3 Züge / -1)

    Konfuzianismus irgendwo begründet
    ===
    129 - 580 BC:
    Mecca: Madrassa => Scout
    ===
    130 - 565 BC:
    Parthenon und Großer Leuchtturm irgendwo

    Bild

    Mecca: Scout2 (Woodman1) => Chariot

    Forschung: Meditation
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  10. #25
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    131 - 550 BC:
    Medina: statt Kaserne (6) => Kornkammer (18)
    Marmorstadt: statt Kaserne (13) => Kornkammer (18)
    ===
    132 - 535 BC:
    Hinduismus in Marmorstadt

    Das Militär ist zu schwach, Kupfer nicht zu sehen und zuwenig Gebiet aufgeklärt.
    Auf der einen Seite muß in Richtung religiöse Technologien geforscht werden (GPs in Mecca), auf der anderen Seite muß Kalender entwickelt werden, um die naheliegenden Ressourcen nutzen zu können.
    ===
    133 - 520 BC:
    Mecca: Chariot1 (Combat1) => Archer
    ===
    134 - 505 BC:
    Salomontempel irgendwo

    Mecca: Priester eingestellt (neue GP in 12, 61% GP, 38% GE)
    ===
    136 - 475 BC:
    Mecca: Archer6 (Garrison2, Drill1) => Siedler (11)

    Scout2 entdeckt Kupfer im Süden, aber in schlechtem Gelände

    Bild
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von robin92
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Das Militär ist zu schwach, Kupfer nicht zu sehen und zuwenig Gebiet aufgeklärt.
    Auf der einen Seite muß in Richtung religiöse Technologien geforscht werden (GPs in Mecca), auf der anderen Seite muß Kalender entwickelt werden, um die naheliegenden Ressourcen nutzen zu können.
    Soll das etwa Aufgabe bedeuten? Das kannst du doch nicht machen
    Vanitas vanitatum et omnia vanitas. - aus: "Asterix der Gallier"

    "Wahnsinn ist nicht schlimm, wenn es nur ein System dazu gibt" - Hans Liberg
    "Was macht der(Altkanzler Kohl) heute eigentlich? In Holland sagt man, er arbeite jetzt bei den Teletubbies" - Hans Liberg

  12. #27
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von robin92 Beitrag anzeigen
    Soll das etwa Aufgabe bedeuten? Das kannst du doch nicht machen
    Aber keineswegs!

    Es bedeutet nur, daß mir die "Muffe geht"


  13. #28
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    138 - 445 BC:

    Bild

    Forschung: Eisenverarbeitung für bessere Einheiten (17 bei 27 Kolben)

    Worker2 beginnt mit dem ersten Cottage bei Mecca.
    ===
    Rechts - links - ran, Rechts - links - ran....
    Zu den Klängen der "Schönen blauen Donau" tanzen wir mit Sissi... Frieden und offene Grenzen.

    Bild
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  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Handsup
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Aber keineswegs!

    Es bedeutet nur, daß mir die "Muffe geht"

    "Ehe der Morgen graut, hat der Kaiser schon an der Flotte gebaut, führt uns alle an der Hand und wacht über unser Vaterland."


  15. #30
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    140 - 415 BC:
    In Medina wird die Kornkammer herbeigepeitscht (10 Züge / -1).

    141 - 400 BC:

    Und mit einem der schlimmsten Schlächter der Geschichte werden Frieden und offene Grenzen vereinbart.

    Bild

    Medina: Kornkammer => Kaserne (7)

    Bild

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