@Christina20
ja du hast völlig recht, der Mensch ist in seiner Entwicklung zu einem völligen Arschloch verkommen.
Aber...
<--- die Lösung gibts es ja!
@Christina20
ja du hast völlig recht, der Mensch ist in seiner Entwicklung zu einem völligen Arschloch verkommen.
Aber...
<--- die Lösung gibts es ja!
Leider lässt sich das Szenario bei mir nicht starten, liegt warscheinlich daran das ich die Englische CIV_III Version habe.
Was mir aufgefallen ist: bei den Deutschen würde ich Adolf Hitler als einen Namen einsetzten und als Titel "Reichskanzler" benutzten, denn das war der Göfaz nunmal.
Ausserdem solltest du bei den Panzern auf die einzelnen Typen der einzelnen Länder eingehen. Eine gute Seite wo du die nötigen Informationen findest ist diese hier: www.panzerlexikon.de den Franzosen kannst du ja falls sie länger überleben sollten ein paar Lend - Lease Typen unterjubeln
Zu den KZs paste ich mal das was ich heute schon bei einem anderen Mod geschrieben habe:
Imho solltest du die KZ, Arbeitslager u.Ä. ganz aus dem Spiel lassen, ich hätte jedenfalls keine Lust KZs bauen zu müssen um einen Sieg einzufahren. Und ein Polizist der rein zufällig deinen Mod spielt wird es sicher auch nicht ganz so lustig finden.Und nun zu den KZs:
aus deinen Äusserungen entnehme ich, dass die KZ eine fabrikähnliche Wirkung haben, also die Produktion steigern. Das ist
1. historisch gesehen absoluter Unsinn
2. ganz bestimmt kein "Erinnern an Greueltaten des dritten Reiches" sondern eine Verherrlichung dieser Greueltaten, was dich zu einigen Rechtlichen schwierigkeiten führen könnte. Der deutsche Verfassungsschutz wird sicher nicht gerade von dem Konzept begeistert sein.
Wir werden solange für den Frieden kämpfen, bis kein Stein auf dem anderen steht
Die Arbeit die du dir gemacht hast ist echt goil
als englische Einheit würde ich noch ein Bomberschwadron als Spezialeinheit einführen, die man nur einmal bauen kann. Bei den Russen die Stalinorgel, bei den Amis die Elitesoldaten.
Und zu den KZ's:
meiner Meinung nach gehören sie in das mod. sie hatten einfach ihren teil zu der Zeit. und natürlich erhöhen sie die produktion. so blöd es klingt, aber was denkst du, was sie aus den Goldzähnen und den Haaren z.b gemacht haben
naja dann sollten bei den russen die einheiten alle weniger kosten, dafür aber ein bißchen ( einen punkt oder so) schwächer sein.
Liegt wahrscheinlich daran, habe nur die deutsche Version, kann daher nicht sagen, wie es auf der amerikanischen läuft.Original geschrieben von Tarpoon
Leider lässt sich das Szenario bei mir nicht starten, liegt warscheinlich daran das ich die Englische CIV_III Version habe.
Das habe ich überall so gemacht, nicht nur bei den Deutschen. Dies liegt daran, dass mir nicht eine Stelle im Spiel einfällt, in der es einen Unterschied macht, ob da der Titel oder der Vorname stehtWas mir aufgefallen ist: bei den Deutschen würde ich Adolf Hitler als einen Namen einsetzten und als Titel "Reichskanzler" benutzten, denn das war der Göfaz nunmal.
Habe schon mal weiter oben erwähnt, dass ich gerne noch weitere Gebäude und Fahrzeuge einfüge, sobald das Spiel in der jetzigen Form lauffähig ist. Mit einem bißchen Glück kann man Einheiten aus Sudden Strike in das Spiel einfügen.Ausserdem solltest du bei den Panzern auf die einzelnen Typen der einzelnen Länder eingehen. Eine gute Seite wo du die nötigen Informationen findest ist diese hier: www.panzerlexikon.de den Franzosen kannst du ja falls sie länger überleben sollten ein paar Lend - Lease Typen unterjubeln
Zu den KZs paste ich mal das was ich heute schon bei einem anderen Mod geschrieben habe:
[...]
Imho solltest du die KZ, Arbeitslager u.Ä. ganz aus dem Spiel lassen, ich hätte jedenfalls keine Lust KZs bauen zu müssen um einen Sieg einzufahren. Und ein Polizist der rein zufällig deinen Mod spielt wird es sicher auch nicht ganz so lustig finden.
Ich kann da beim besten Willen keine Verherrlichung der Greueltaten des Dritten Reiches sehen. Die fabrikähnliche Wirkung hat nun mal bestanden, nicht nur aus oben genannten Gründen, sondern auch, da dort Waren produziert wurden.
Es ist auch durchaus kein durchwegs positives Bauwerk, also sag mir bitte, was ein Verfassungsrechtler dagegen haben sollte.
Geändert von ich21 (01. April 2002 um 10:47 Uhr)
Wenn alle Länder ihre komplett eigenen Einheiten hätten, wäre das schon toll, aber dann müssten die Einheiten für jede Ziv neu erstellt werden, was nicht nur eine Heidenarbeit wäre, es würde den Mod auf gut 600 MB aufblähen und der Techbaum würde vor lauter Einheiten nicht mehr zu sehen sein.Original geschrieben von Tempest
naja dann sollten bei den russen die einheiten alle weniger kosten, dafür aber ein bißchen ( einen punkt oder so) schwächer sein.
Ergo nicht machbar.
Version 0.16 geuppt
Geändert von ich21 (01. April 2002 um 19:47 Uhr)
Das Spiel stürzt momentan ab, wenn man einen Truppenverband baut.
Das lößt man, indem man den Ordner
art\units\Truppenverband Moderne
kopiert und die Kopie in
Truppenverband
umbenennt. Dann muss man nur noch die
Truppenverband Moderne.ini
im Ordner in
Truppenverband.ini
umbenennen und das wars.
Wenn ich genug neue Verbesserungen zusammen habe, werd ich das ganze automatisiert zur Verfügung stellen.
kann das üpdate nicht installieren, start immer 4000 vor Christus
mit siedlereinheit.
die Bilder der Führer sind blank!
was mache ichfalsch?
Man wird keinen Armen reich machen, wenn man die Reichen arm macht.
Adam Smith
Dass du 400 v. Chr. mit einem Siedler startest ist normal. Das Spielprinzip mit Städtebauen, ... bleibt erhalten. Wenn die Bilder blank sind, kann es daran liegen, dass die Festplatte voll war.
Finde deinen MOD echt gelungen! Die KZ´s find ich aber doch "zuviel des Guten". Klar haben sie ne historische Grundlage, da könntest du dann aber auch die Russen KZ´s bauen lassen (hatten unter Stalin genug Arbeits- und Umerziehungslager!!) Ich denke einfach das so etwas in einem "Spiel" nichts zu suchen hat, schlieslich sind Millionen von unschuldigen Menschen grausam ermordet worden!!! Das spielerisch in ein Game einzubringen kann dir auch echt Ärger bringen! Das kann man auch "Verharmlosung der Verbrechen des NS-Regims nennen".
der Mod kling civtastisch
Nur eine Frage: für welche CivIII Version ist der? Ich hab die dt.1.16 und komm über das wählen der Völker nicht hinaus (---> Absturz)
Meine Story: Master of Orion3: Wer wagt gewinnt
"Die Frauen verkörpern den Triumph der Materie über den Geist, so wie Männer den Triumph des Geistes über die Moral verkörpern."
Lord Henry zu Dorian Gray, aus:
Oscar Wilde, Das Bildnis des Dorian Gray
"Will we next create false gods to rule over us? How proud we have become, and how blind."
Sister Miriam Godwinson
Ist für die deutsche Version. Kann mir nicht worstellen, weshalb der Rechner nach dem Auswählen der Civ abstürzt.
Welche Fehlermeldung kommt denn?
ich bekomm ne Meldung von ner Windowsschutzverletzung.
Meine Story: Master of Orion3: Wer wagt gewinnt
"Die Frauen verkörpern den Triumph der Materie über den Geist, so wie Männer den Triumph des Geistes über die Moral verkörpern."
Lord Henry zu Dorian Gray, aus:
Oscar Wilde, Das Bildnis des Dorian Gray
"Will we next create false gods to rule over us? How proud we have become, and how blind."
Sister Miriam Godwinson
Ich habe 4 Probleme
-Udpate lässt sich nicht installieren
-bin von Anfang an in der Anarchie
-Die Köpfe der Führer werden nicht angezeigt
-im Lexikon werden alle Eintragungen gelöscht
kannst du das update irgendwie wieder hochladen, die Seite ist wohl abgemeldet. Übrigens die KZ s kann man ja im eigenen Editor umbenennen, ist mir auch irgendwie zu greulich. Hab s in Zwangsarbeit umgenannt. Ist zwar auch äh böse, aber mit KZ
möcht ich nicht spielen.