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Thema: Mod: Regnum Coelis

  1. #121
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Na den ersten Tesläufen kann ich schon mal verraten - sieht sehr gut aus mit dem 24.05.07.

    Wäre ja auch das erste mal, das wir einen festgesetzten Termin nicht einhalten könnten.

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    Lieber einen Tag lang gekämpft wie ein Löwe, als 100 Jahre gelebt wie ein Schaf.

  2. #122
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    Zitat Zitat von Wüstenkrieger Beitrag anzeigen
    Na den ersten Tesläufen kann ich schon mal verraten - sieht sehr gut aus mit dem 24.05.07.

    Wäre ja auch das erste mal, das wir einen festgesetzten Termin nicht einhalten könnten.
    Ich hoffe ihr habt dann einen Autoinstaller drin. Wegen dem guten Service (von Oma). Bitte...

    Bitte nix mit Editor...

  3. #123
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Kann eine alte Kampagne weitergeführt werden?
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  4. #124
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Hoffentlich, sonst wird die neue Version wohl noch was warten müssen, meine spannenste MTW2 Kampagne überhaupt breche ich doch nicht ab.
    Danke übrigens dafür.
    step forward one last time, one last battle to hold the line against the night


  5. #125
    Master Sergeant
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    Da eine neue Provinz eingefügt wurde, ist es definitiv nicht möglich, alte Saves zu benutzen


    TMl will eh alles besser machen ...
    Der der immer Recht hat.

  6. #126
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Hallo,

    jawoll, Version 1.03 hat einen Installer.

    Da Patch 1.2 dann drauf ist und neue Provinzen + neue Einheiten ist es nicht kompatibel mit den alten Spielständen.

    Tut mir leid.

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  7. #127
    Master Sergeant
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    Also bei mir ist nun der 24.





    Nix zu sehen



    TMl wohl zu früh dran ...
    Der der immer Recht hat.

  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von Moggekaiser
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    zwinker DANKE

    Erst mal möchte ich mich bei allen RC Moddern bedanken, dass Ihr
    uns Hardcore-Rittern so eine ober leckere MOD schenkt.
    Ich bin ja sooooooooooooo begeistert, vielen Dank.

    Die 1.03 Mod kann ich kaum noch abwarten.

    Läuft die auch wenn ich die 1.01 auf Patch 1.2 drauf habe???
    Hab leider nicht gewust, dass die Version auf P1.2 nicht richtig
    rennt.

    Danke

    Gruß vom Moggekaiser

  9. #129
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    Zitat Zitat von Wüstenkrieger Beitrag anzeigen
    Hallo,

    jawoll, Version 1.03 hat einen Installer.
    Ju hu. Ihr seit die Größten.

    Also ganz klassisch über den Patch 1.2 den Mod einfach rüberbügeln, ohne Editor ?

  10. #130
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    dumme frage:
    wo gibts eigentlich den 1.2 patch, ist das der inofficielle ?

  11. #131
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Also wir haben extra mit vder Version 1.03 auf den offiziellen Patch gewartet. der ist ja jetzt seit 2-3 Wochen draussen.

    Bevor ihr Regnum Coelis 1.03 instalöliert, solltet ihr den alten RC Ordner aus dem hauptverzeichnis löschen. So entgeht man der Gefaher, das schreibgeschützte Dateien der alten Version erhalten bleiben.

    Sobald heute der Mod freigegeben wird - letzte tests laufen noch - poste ich alles hier rein + Dowenloadlink.

    @ TMI
    So ein Tag, so wunderschön wie heute,
    ja so ein tag hat 24 Stunden.

    Nee - ernsthaft - ich glaube am späten Nachmittag....

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  12. #132
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson Beitrag anzeigen
    Ju hu. Ihr seit die Größten.

    Also ganz klassisch über den Patch 1.2 den Mod einfach rüberbügeln, ohne Editor ?
    Jawoll - aber den alten RC 1.01 Ordner löschen. Solltet ihr andere Mods drauf haben, die gemeinsam genutzte Daten aus dem Hauptverzeichnis verändert haben, kann es zu kleinen Problemen kommen. Der Nachteil bei Patch 1.2 ist der, das man einige Dateien auch wieder in den Hauptverzeichnissen ändern/hinzufügen muss. Das machen dann aber alle Modder und so kann es (muss nicht!!!) zu Problemen kommen.

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  13. #133
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    Ich hoffe doch, es ibt euerseits eine genaue Betriebsanleitung dazu, was alles neu ist, welche neuen Provinzen, deren genaue Geschichte, Fakten, Hintergründe, welchen euen Einheiten, welche Hintergründe dazu. Und natürlich das Modtagebuch, damit wir sehen können, was ihr so geleistet habt.

  14. #134
    Registrierter Benutzer Avatar von Moggekaiser
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    Wichtig!

    Zitat Zitat von Stonewall Jackson Beitrag anzeigen
    Ju hu. Ihr seit die Größten.

    Also ganz klassisch über den Patch 1.2 den Mod einfach rüberbügeln, ohne Editor ?
    War dass ne frage oder ne Antwort (wegen deinem ?)

    Mogekaiser der TMI immer Recht gibt.

  15. #135
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    Zitat Zitat von Moggekaiser Beitrag anzeigen
    War dass ne frage oder ne Antwort (wegen deinem ?)

    Mogekaiser der TMI immer Recht gibt.
    ? --> Frage

    Stone der TMI nur ganz selten Recht gibt.

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