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Thema: Mod: Regnum Coelis

  1. #211
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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  2. #212
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    Zitat Zitat von Wüstenkrieger Beitrag anzeigen

    Das mit den Vidios haben alle Mods - wir haben in dem Modordner wegen der Größe nicht den Vidioordner eingefügt. Du musst nur den "fmv" Ordner aus dem Dataverzeichnis des Hauptspieles in den Dataordner von RC kopieren. Dann siehst du auch die Filmchen.
    Und das sagst Du erst jetzt.

  3. #213
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson Beitrag anzeigen
    Und das sagst Du erst jetzt.
    Na du hast ja nicht früher gefragt.

    Nein, im Ernst - da sich diese Teile eh immer wiederholen und man nach einigen Stunden alle schon gesehen hat, bin ich nicht vom Bedarf danach ausgegangen.

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  4. #214
    Registrierter Benutzer Avatar von Moggekaiser
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    Cool

    GENAU !!!

    Die Clips sind nach ner Weile eh Stier.

    Was allerdings immer wieder ist, dass meine Diplos in Ungarn
    und ich glaube Polen nicht immer Antwort im gesprochenen Wort bekommt.
    Juckt mich aber nich sonderlich und sollte auch kein gemecker sein.
    Kümmert Ihr euch nur um die wichtigen Dinge.

    Zum Beispiel, haben bei einem Angriff der Meiländer gegen mich in Bologna
    HRR( S/S) wieder mal den Angriff auf meine Stadt nicht begonen, sonder
    erst als ich mit meiner Stadtwache kurz aus der Stadt gelaufen bin.
    Nervt schon ein wehnig aber war auch beim 3. Save genau so.

    Bekommt Ihr aber sicher wieder hin GELL ??!!
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  5. #215
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Zitat Zitat von Wüstenkrieger Beitrag anzeigen
    Das mit den Vidios haben alle Mods - wir haben in dem Modordner wegen der Größe nicht den Vidioordner eingefügt. Du musst nur den "fmv" Ordner aus dem Dataverzeichnis des Hauptspieles in den Dataordner von RC kopieren. Dann siehst du auch die Filmchen.


    Da wollte ich auch nach fragen, ich seh die immer wieder gerne.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  6. #216
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    Moin.
    So, nachdem mein Urlaub wieder beendet ist, brauch ich natürlich neue Abwechslung. Habe Euren Mod gestern mal gezogen und schon etwas ausprobiert. Erstmal für die simple Handhabung schon mal 1 Sternchen. Muß mich aber noch an verschiedene Dinge gewöhnen (Finanzen hatte ich vorher anders gehalten, da muß ich noch etwas experimentieren!!)

    Nachtrag:
    Mööönsch, ich kriege mit den Ägyptern kein Bein an den Boden - bzw. genau genommen zuviele längs gelegt! Leider mehr von meinen tapferen Mannen und das bei mittlerweile m/s. Die Rebellen haben es schon in Sich. Alleine, weil die schon heftigst Erfahrungen und Rüstungen mit sich bringen oder! Aber: so mag ich es ja! Wenigstens keine 08/15 Kämpfe mehr. Und so wie ich die anderen Fraktionen (habe nur ca. 3x10 Runden gespielt gesehen habe - die haben alle doch ihre Schwierigkeiten mit denen.
    Ein Versuch wird morgen mal gestartet und dann werde ich auch nicht ganz so arrogant versuchen, mit kleinen Armeen gut besetzte Städte einzunehmen.
    Aber schon toll, daß die auch Ausfälle machen. Habe ich glaube ich noch nie vorher gesehen.
    Geändert von Butze (31. Mai 2007 um 23:37 Uhr)
    Buster!

  7. #217
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Vorsicht bei unbedachten Belagerungen. Wir haben das Garnisionsscript auf einige Städte erweitert (nicht alle!!). Hauptstädte und wichtige Schlüsselstädte. Wenn du mal nur so zum schauen belagerst, hat der Gegner dann Truppen, die er auch offensiv einsetzen kann.

    Eine Übersicht der Städte mit KI-Verstärker haben wir nicht rausgegeben - soll ja spannen bleiben.

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  8. #218
    Registrierter Benutzer Avatar von Moggekaiser
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    Zitat Zitat von Moggekaiser Beitrag anzeigen
    GENAU !!!

    Die Clips sind nach ner Weile eh Stier.

    Was allerdings immer wieder ist, dass meine Diplos in Ungarn
    und ich glaube Polen nicht immer Antwort im gesprochenen Wort bekommt.
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    Zum Beispiel, haben bei einem Angriff der Meiländer gegen mich in Bologna
    HRR( S/S) wieder mal den Angriff auf meine Stadt nicht begonen, sonder
    erst als ich mit meiner Stadtwache kurz aus der Stadt gelaufen bin.
    Nervt schon ein wehnig aber war auch beim 3. Save genau so.

    Bekommt Ihr aber sicher wieder hin GELL ??!!
    @Wüstenkrieger
    Kannst du hierzu schon was sagen???
    Moggekaiser
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  9. #219
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    An der Schlacht KI haben wir nichts verändert.

    Zu deinem Problem mit den Diplomaten kann ich noch nicht sagen - muss ich erst testen, ist mir aber nie wirklich aufgefallen.

    PS: Dauert aber ein paar Stunden bis zur Antwort, ich setze gerade mein neues System auf muss alles erst wieder installieren.

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  10. #220
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    Zitat Zitat von Wüstenkrieger Beitrag anzeigen
    Vorsicht bei unbedachten Belagerungen. Wir haben das Garnisionsscript auf einige Städte erweitert (nicht alle!!). Hauptstädte und wichtige Schlüsselstädte. Wenn du mal nur so zum schauen belagerst, hat der Gegner dann Truppen, die er auch offensiv einsetzen kann.

    Eine Übersicht der Städte mit KI-Verstärker haben wir nicht rausgegeben - soll ja spannen bleiben.
    Jetzt muß ich mal doof fragen: was ist denn dieser Garnisonsscript? Bzw. was macht der genau? Bei Belagerungen der KI ein paar Truppen sofort zur Verfügung stellen (ist ja ziemlich realistisch, zumindest für einfachste Truppengattungen.)

    Die Städte die ich gesehen habe, waren aber jetzt zumindest keine wirklichen Schlüsselstädte bis auf Jerusalem. Damaskus war als einzige mit einer kleinen Anzahl an Truppen ausgestattet, die Städte südlich und westlich vom ägyptischen Gebiet scheinen aber auch von vornherein sehr gut bestückt.
    Buster!

  11. #221
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Gilt diese Skript eigentlich auch für den Menschen, wenn nein warum nicht?
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  12. #222
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    Zitat Zitat von Skyreaver Beitrag anzeigen
    Gilt diese Skript eigentlich auch für den Menschen, wenn nein warum nicht?
    Damit es für den Menschen nicht zu einfach wird.

  13. #223
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Genau.

    Das script generiert bei Belagerungen von einigen KI Städten durch den menschlichen Spieler einige Hilfstruppen.

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  14. #224
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
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    Hm dann sollten die wennigstens nach der Belagerung wieder verschwinden, so ist es zu overpowert.
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  15. #225
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    In RC betrifft dies nur eine spezielle Auswahl von Städten und soll so der KI etwas unter die Arme greifen. Leider ist diese auch nach Patch 1.2 prinzipiell strohdoof, so das hier etwas Hilfe sinnvoll erscheint. Sie müssen auch dann bleiben, da sonst der Spieler einfach weiter testet.

    Das sollte er sich jetzt zweimal überlegen.

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