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Thema: (RS) Amra´s Modpack für Warlords 2.08 (188 MB)

  1. #1
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  2. #2
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Entweder, es kommt noch eine entsprechende Beschreibung hinzu, oder der Thread wird gelöscht.

  3. #3
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Ach caesium du bist heute aber auch mal wieder ziemlich rigoros

    Aber hier muss ich dir recht geben das bloße einstellen von links ist wirklich nicht so pralle, eine auführliche beschreibung in deutscher Spache sollte schon dabei sein

  4. #4
    Kuriositätenminister Avatar von Stecki
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    na bevor das hier gelöscht wird, sag ich mal bischen was zu Amras Modpack. Es handelt sich dabei um eine recht umfangreiche und schön gemachte Modifikation, die man übrigens (wenn man einige englische Worte zwischendurch verkraften kann) auch auf deutsch spielen kann.

    Seit 2 Tagen kann man bei den Fanatics die aktuelle Version für Warlords 2.08 runterladen. Wenn man den Link dort benutzt, bekommt man keine Teilarchive, daher reicht es, den Kram dann mit 7Z an den üblichen Ort zu entpacken.

    Hier der Link: http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=2646

    Amras Modpack ist eine umfangreiche Erweiterung des Spiels mit einigen kleineren Änderungen am Gameplay.

    - 40 neue Zivilisationen mit animierten Leaderheads, Flaggen, Städtenamen und und und
    (Aborigine, Abyssinia, Aesir, Armenia, Assyria, Austria, Babylon, Bretagne, Bulgaria, Byzantium, Canada, Cherokee, Dutch, Etruria, Goths, Hittites, Hyboria, Iroquois, Israel, Italy, Khmer, Kushans, Magyar, Majapahit, Maya, Minoa, Nubia, Picts, Pirates, Poland, Polynesia, Portugal, Scots, Scythia, Sumeria, Sweden, Thailand, Tibet, Troy, & Vietnam)

    - Jede Menge neue Einheiten. Unter anderem ethnisch angepasste Einheiten und je Ziv 2 UU's

    - 6 neue Wunder

    - 15 neue Ressourcen ( unter anderem wieder Gummi und Salpeter)

    - einige neue Gebäude

    - neue Beförderungen


    Am Gameplay hat sich vor allem folgendes geändert:

    - Ohne lästiges rumgewurste bis zu 24 Civs spielbar

    - Städte müssen mindestens 3 Felder voneinander entfernt sein (obwohl ich das ziemlich beknackt finde)

    - Upgrades sind etwas günstiger

    - Abholzen von Urwald bringt Produktion (30% vom Betrag für Wald)

    - Transportkapazitäten der Schiffe wurden um 1 erhöht

    - Barbareb haben weniger Einheitenbeschränkungen und bauen jetzt unter anderem auch mal nen Pikenier

    - der Aggressive-trait sorgt jetzt für Bonusbeförderungen auch bei Reitern und Bogenschützen


    An sonsten noch allerhand Kleinigkeiten, wie Einige Änderungen im Interface und praktische Benachrichtigungen über Handelsmöglichkeiten, ungesundes Wachstum etc.
    ==============================
    ka-CHINGGGG

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