melee = nahkampf...da ich nicht mit eurer Überstzung arbeite, sind meine Kommentare leider häufig etwas denglisch....ich meine die Beförderung, welche +40% gg. Nahkämpfer gibt, da am Anfang vor allem goblins und Orcspeerträger auftauchen - Goblins macht man so platt und die Orcs halt mit der entsprechenden Beförderung... gelegentlich wird dann noch ein Kämpfer nur mit Stärke befördert, um besser gg. Skelette dazustehen.
Edit: Oh da gehts weiter?? Hatte ich gar nicht gesehen, dann natürlich weiter!! Erst mal die Grenzen der Insel abchecken...
Neuladen bei so etwas...
Stimme ansonsten Tschad zu...BT fertig, dann erstmal Krieger
Hab mir mal die Karten-Überblicke angesehen... mit ner schönen Produktionsstadt sieht es ja eher nicht so gut aus... und die Resourcen sind ja auch nicht SO super verteilt...und die Spinne blockiert die nächste südliche Stadt perfekt
Den Anschluss braucht man erst, wenn man die Gesundheit braucht, die Nahrung erhält aber sofort - also erst feld bauen, für strasse ist noch später zeit.
und die neuen krieger strategisch im umland verteilen als fogbuster. nach dem reis feld dann noch das andere grassland (auch vor einer strasse) mit feld versehen, dann ist die zeit reif für einen siedler...
Der Krieger sucht sich eine Position relativ nahe der HS und zwar so, dass er mgölichst viel Fog of War aufdeckt (die Spinne nicht vergessen!), also möglichst auf einem Hügel. In der Gegend können dann keine Barbs mehr entstehen und du hast eine größere Vorwarnzeit (=fogbusting) Vorzugsweise wird der Krieger in Richtung der nächsten geplanten Stadt postiert, damit dort möglichst wenig Barbs sind...zur 2. Stadt: Der BT sollte imho noch das Grassland 1o und die Reagenzien (2O) bewässern und dann eine Strasse in Richtung der geplanten Stadt errichten, falls Viehhaltung noch nicht fertig ist . ansonsten haben die Kühe Priorität. Zum Bau: noch mindestens ein Krieger, ein Innenscreeni der HS wäre mal nett, um die zu prüfen - Idee: wachsen bis max dann Siedler (schnelle Produktion über Farmen)
Edit: Keine Kornkammer, dauert viel zu lange und verteidigt auch nicht gg. Barbs. Ausserdem hast du ja noch keine Resourcen, die helfen (wg. Gesundheit) die 20% sind es nicht wert...