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Thema: Pitboss Ligaspiel (Test)

  1. #16
    IMPERIALER SCHATTENSPION Avatar von KaisaSosey
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    so bin wieder da .... mal schauen was geht ! ICH KOMME !!!

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Geht im Moment nicht, versuche das auf einem 2. Rechner zum laufen zu bringen... aber ich kann nicht bei beiden den Port freigeben.. an sich auch logisch

  3. #18
    IMPERIALER SCHATTENSPION Avatar von KaisaSosey
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    mmmh

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Egal, habs auf dem ursprünglichen Rechner wieder geladen.. kannst jetzt joinen.


    Spiel ist jetzt über GS und direct-IP erreichbar.
    Geändert von Aristobulus (03. April 2007 um 16:26 Uhr)

  5. #20
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    Welche Hardware nutzt du? Gibts es Schwierigkeiten wenn viele dem Spiel beitreten?

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Pentium D 2,8 GHz
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    Win XP Pro SP2
    (alles andere ist dafür wohl nicht relevant)

    Auf einem anderen Rechner habe ich es noch nicht hinbekommen, da ich den Port 2056 forwarden muss, dies aber nur für 1 PC angeben kann.. ich versuche das im Moment zu ändern...

    Im Moment kann nich mehr als 1 rein, da das per Direct-IP nicht so klappt, ist jetzt aber auch bei GS offen.. mal gucken, was da so geht. GS ist allerdings seit 2 Tagen sehr wankelmütig.


    Edit: hab einen zweiten server aufgemacht.. der läuft auf nem Laptop (P3 700MHz, 256 MB Ram)

    Hab vorhin aber ein bissel in alten Threads gestörbert. Numed schrieb da mal, dass "eine 200MHz-Krücke ausreichen würde". Das ist vermutlich ähnlich wie bei CS (dedicated server), der läuft ja auch auf allen möglichen alten dingern.
    Geändert von Aristobulus (03. April 2007 um 17:32 Uhr)

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Okay, gleichzeitiges joinen über GS geht auch (hab ich gerade mit Gigaz getestet.) Da sind mal hübsch große Spiele möglich bald :-)

    Edit: nicht falsch verstehen...gleichzeitiges Ziehen wird damit auch nicht möglich sein (man bekommt kaum mehr als 10 Leute unter einen Hut); aber so viele werden gleichzeitig wohl nicht ihre Züge machen wollen.

  8. #23
    alter BF Ritter Avatar von MarkyMark
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    ja super, wir hatten mal angedacht vielleicht ein Server immer erreichbar zu machen für große Spiele. Denke man braucht da nichts besonderes.

  9. #24
    Miesepeter Avatar von Robold
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    hab meinen zug gemacht und hat super funktioniert, nur weiter so :-)
    wie ist das eigentlich wenn alle im spiel sind, kann man dann hintereinander ziehen? wäre doch irre lustig einmal die woche ne zeit auszumachen und die züge zu machen. ginge natürlich auch alle 14 tage oder 1 mal im monat :-)

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Wenn alle da sind, ist das quasi wie ein "normales" GS-Spiel.

    Das ist es jetzt ja quasi auch, nur nicht mit einem timer von 90 Sekunden, sondern von 24 Stunden

  11. #26
    ewiger Zweiter
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    oh fein
    Hab grad als Letzter meinen Zug gemacht.
    Der Timer fing dann wieder bei 24 Std. an und ich konnte direkt den nächsten machen (logischerweise).
    Ihr könnt also auch wieder...

  12. #27
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    Es geht jetzt nur noch über Gamespy (das läuft ja wieder :-))

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Das ist ja kacke... der verbindet sich nach einem 24h-Disconnect nicht wieder neu :-((( darf ich wohl öfter neu starten... ich gucke aber ob ich da ne Lösung finde.
    Geändert von Aristobulus (04. April 2007 um 11:22 Uhr)

  14. #29
    IMPERIALER SCHATTENSPION Avatar von KaisaSosey
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    konnte ohne Probleme meinen Zug ausführen über Gamespy !!

    Orkati du fehlst noch dann können wir den nächsten zug machen !


    Ich finde die einstellung klein bei 5 spielern nicht so gut ....aber egal !!

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Ja, ich habe das ja um 11 Uhr den Server neugestartet... aber das muss ich so jeden Morgen machen. Ich denke eine Zwangstrennung bei direkter IP dürfte egal sein. Ich werde das große Spiel und dieses hier also vermutlich darüber laufen lassen, sobald ich das mit den Ports hinbekommen habe

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