Umfrageergebnis anzeigen: Beste Spezialeinheit?

Teilnehmer
119. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Aztec Jaguar Warrior

    6 5,04%
  • Zulu Impi Warrior

    2 1,68%
  • Greek Hoplite

    14 11,76%
  • Japanese Samurai

    11 9,24%
  • Egyptian War Chariot

    0 0%
  • Roman Legionary

    8 6,72%
  • Persian Immortal

    17 14,29%
  • Iroquois Mounted Warrior

    12 10,08%
  • Chinese Rider

    9 7,56%
  • Deutscher Kampfpanzer

    40 33,61%
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Ergebnis 1 bis 15 von 78

Thema: Beste Spezialeinheit?

  1. #1
    General Avatar von Salazar
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    449

    Beste Spezialeinheit?

    Welche von den 10 Spezialeinheiten ist die beste?
    ¡Viva la Junta Militar! ;)

  2. #2
    elbow deep Avatar von JIG
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    Planet Tim Hortons
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    3.317
    Der Samurai hat den coolsten move,drive...whatever...

    ...Obwohl der Immortal und die Irokesen sehr stark sind, trotzdem 1 Punkt für das elegant geschwungene Katana, d.h. die Haltungsnote

    Fehlt die F-15?

  3. #3
    Inspektor Block 7G Avatar von Blotto
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    95
    Hmmm, recht schwierig. Aber ich habe mal für den Mounted Warrior gestimmt.

    Der kommt sehr früh im Spiel und braucht nur Pferde als Ressource. Mit ner recht großen Anzahl kann man da am Anfang für ne Menge Unruhe bei der KI sorgen. Und die KI hat das bei mir auch schon viel zu oft geschafft.

    Mich für eine Einheit entscheiden, fiel mir doch recht schwer. So finde ich die Hopliten ganz gut (früh und ohne Ressourcen und Verteidigung von 3), den Samurai (besser als Knights find ich) und den deutschen Panzer. Der kommt aber doch recht spät, dafür aber 2 x angreifen ist ein großer Vorteil.

    Kommt m.E. immer drauf an, wie man selber spielt. Ist man eher friedlich, braucht man nicht früh ne gute Angrifseinheit. Da tuts der Hoplite ganz gut. Wenn man eher aggressiv ist, fällt die Wahl schwerer.
    ".... ich glaube der Film hieß, Der Bus der nicht langsamer werden durfte" Zitat Homer J. Simpsons in Anspielung auf "Speed"

  4. #4
    Ich bin's doch nur... Avatar von Herbboy
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    da ich nicht sehr aggressiv spiele nutzen mir die spazialeinheiten ncht besonders viel. ich wählte den Impi, da er in der anfangsphase recht stark ist und man mit ihm gerade am anfang gut die umgebung erforschen kann - er hat ja 2 movementpoints! ich schwankte aber zwischen ihm und dem hoplite, der eine sehr gute verteidigungseinheit ist (hat mir als - wie gesagt - defensviem spieler schon öfter die feinde von meinen städten abgehalten...).
    "I won't waste chalk anymore"

    ...einer von Bart Simpson's Sprüchen, die er an die tafel schreiben muss...

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von MyWorld
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    Ich glaube der Samurai. Ich spiele zwar nie mit den Japanern aber sobald die mit ihren Samurais angreifen kann ich schon fast einpacken.

    Wie gut das die nicht noch Kamikazen besitzen.

  6. #6
    Tempus Fugit Avatar von Tempest
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    Die Krummsäbelkämpfer/immortials sind die besten!!!

  7. #7
    elbow deep Avatar von JIG
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    Man kann keine Kamikazen besitzen...naja vielleicht den Sturm im Wasserglas

    Ihr seid so wenig am künstlerischen interessiert...hauptsache power, power, power

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von MyWorld
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    Tolle idee das mit der Kunst.
    In CIV4 sollte es möglich sein Künstler zu entwicklen.
    Spezialeinheit der Franzosen = Renoir.

  9. #9
    das Ei Avatar von eggmac
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    Also immortal ist ganz klar die beste Unit und wer das gegenteil behauptet wird gesteinigt!

    Mit 4 Angriff kann ihm keiner in seiner Zeit das Wasser reichen, selbst mit den Rittern kann er es später aufnehmen!

    Es fehlt noch die russ. Kavalerie, ich kann mir gut vorstellen, dass einige diese am liebsten mögen...

  10. #10
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    Beste Einheit !

    Hallo !

    Ich stimme für China-Reiter !
    Sehr Kampfstark im Angr. u. Verteid. und sehr
    Beweglich.
    Quasi die Panzer des Mittelalters.

  11. #11
    Civ-Präsident Avatar von pats
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    Ich habe die wenigsten Spezialeinheiten selbst ausprobiert.
    Wenn ich mir aber die Angriffs/ Verteidigungs/ Bewegungswerte anschaue, so fällt meine Wahl auch auf den China-Reiter.
    Bei den frühen Spezialeinheiten sehe ich das Problem, dass da oft die entsprechenden Ressourcen fehlen (Monted Warrior, Immortal).
    am Anfang war die Erde wüst und leer...

  12. #12
    Fiend from Hell Avatar von Thunderfire
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    Hmm die ersten Deity Siege wurden mit den
    Irokesen und Azteken erzielt. Das liegt daran
    das Speed 2+ Einheiten in Version 1.16 und
    davor sich sogut wie immer zurueckziehen koennen.
    Ich moechte zumindest nicht neben eine der beiden
    Civs in einem Multigame anfangen.

  13. #13
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    Tolle idee das mit der Kunst.
    In CIV4 sollte es möglich sein Künstler zu entwicklen.
    Finde ich auch!
    Wie wärs damit: "Unser Kulturbereich hat sich ausgeweitet und die barbarische <Lieblingsfeind>-Kultur zurückgedrängt. Der Zufallszahlengenerator hat uns einen Grossen Künstler beschert..." Den kann man dann nutzen, um eine fremde Stadt zur eigenen Kultur zu bekehren oder natürlich um die Sixtinische Kapelle zu rushen (den Vorteil der Militaristen beim Wunder rushen finde ich unfair! )

  14. #14
    Fiend from Hell Avatar von Thunderfire
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    Original geschrieben von Das Wiesel

    (den Vorteil der Militaristen beim Wunder rushen finde ich unfair! )
    Ein Vorteil der praktisch nicht existent ist. Der Unterschied ist viel zu gering.

  15. #15
    DAS UBERSOLDAT!!!1 Avatar von Oxymoron
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    126
    Ich habe bis jetzt eigentlich nur mit den Persern gespielt , und IMO rulen deren Immortals ziemlich.

    Auch als eher defensiver Spieler ziehe ich sie den römischen Legionen und griechischen Hopliten vor, weil Angriff oft einfach die beste Verteidigung ist - egal wie stark die Defense einer Stadtgarnison ist, sie nützt einem wenig, wenn der Gegner in aller Ruhe sämtliche Improvements im Stadtradius zerstört und sie damit aushungert. Mit einem Angriffswert von 4 kann man dagegen locker einen Ausfall wagen, und im Gegensatz zu den Langbogenmännern können die Immortals sich bei Befestigung und günstigem Gelände auch gut gegen eventuelle Gegenangriffe zur Wehr setzen.

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