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Thema: [BFME 1] Sauron und das Ende des Dritten Zeitalters

  1. #1
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    [BFME 1] Sauron und das Ende des Dritten Zeitalters

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
    ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul




    Der Eine Ring hat einen neuen Besitzer gefunden...vor allem aber sehnt er sich danach, zu Sauron zurückzukehren.

    Nachdem der Halbling Frodo Beutlin sich auf den Weg gemacht hat, diesen in den Feuern des Schicksalsberges zu zerstören, setzen Saurons dunkle Horden alles daran, die Gemeinschaft zu zerschlagen und Mittelerde endgültig zu unterwerfen...

    Die Hoffnungen der freien Völker Mittelerdes sollen endgültig versiegen und ich als Kommandant Saurons werde ihm willfähriger Diener und seinen Kreaturen ein unerbittlicher Einpeitscher sein.

    Ganz Mittelerde soll brennen und tot darnieder liegen, damit das Böse endgültig triumphiert...die Zeit ist reif, das Ende des Dritten Zeitalters ist nah...





    Ich spiele die böse Kampagne und zwar auf dem einfachen Level, man möge mir verzeihen.




    Mittelerde...bald wird es dämmern...




    Der erste Akt unserer Symphonie der Zerstörung beginnt in Isengart, wo Saruman, ein williger Diener Saurons, die Stellung hält und eine gewaltige Armee ausheben will, um Rohan zu Fall zu bringen.

    Das Land der Pferdeherren wird schon bald einen neuen Meister bekommen...und nach dem Fall Gondors steht Saurons Heer kein ernster Gegner mehr gegenüber.




    So lasset das Schlachten beginnen.
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  2. #2
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    da bin ich ja mal gespannt....

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  3. #3
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Akt I: Isengart

    Isengart, einst ein Verbündeter Gondors steht nun unter dem Befehl des Weißen Zauberers...



    Wir starten mit Saruman höchstpersönlich und einem kläglichen Haufen Orktrott..äh..Orksoldaten.




    Dies sind unsere Ziele: Ein Klacks.



    Als Erstes wird eine Urukgrube errichtet, aus der blutdurstige Instantkrieger schlüpfen.
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  4. #4
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Ein paar Ents versuchen, sich Zutritt zum Gelände zu verschaffen....


    werden aber von unseren eifrigen Armbrustschützen in Brand gesteckt und verrrecken jämmerlich.



    Währenddessen hat sich Rohans Entsatzheer vor der Burg in Pose gestellt... Diese eitlen Narren.




    Ich postiere sogleich mehrere Bataillone Armbrustschützen auf dem Burgtor, derweil meine Infanterie und Saruman drinnen lauern. Dieser arme Tropf hier spielt den Lockvogel, damit die Menschenschwächlinge endlich ihre dicken Hintern in die Falle reiten.
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  5. #5
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Die Falle schnappt zu....




    ...und Sarumans Feuerball ist auch nicht von schlechten Herrschern.






    Schlußendlich sterben Mensch und Pferd im Bolzenhagel der dunklen Horden.




    Das Böse hat gesiegt.




    Fangorn soll als Nächstes brennen. Die Sägewerke sollen Tag und Nacht arbeiten! Es gibt noch viel zu tun...

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  6. #6
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von JeWnS Beitrag anzeigen

    Das Böse hat gesiegt.
    Das Böse siegt immer, harhar !
    Vernichte die blassgesichtigen Elbensklaven !


    Grafengeschichten im Forum: Hier

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von beginner2
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    Die Story ist klasse
    Ich hab das Spiel auch...aber nur mit der guten Seite durchgespiel
    Ich bin gespannt wie du Gandalf tö...ohm
    ...bin gespannt wie es weiter geht

  8. #8
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Danke für eure Kommentare, auch wenn die Story für Hawk wohl nicht textlastig genug ist.


    Fangorn, Akt II

    Fangorn ist die Heimat der Ents und ein fast unerschöpfliches Reservoir an Rohstoffen für Orthanc...




    Wir starten hier mit unserer "Armee", die auch Isengart schon erfolgreich verteidigte.



    Das gilt es zu tun...Baumbart muß also sterben.

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  9. #9
    Versus the world Avatar von Jense
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    Das ist ja Teil 1... Trotzdem gut.
    Tiere sind auch nur Menschen(-futter)

    Mach mit beim Civ4DG1 - Komm ins Imperium!

  10. #10
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    guter anfang.....


    meine ist nicht textlastig...

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  11. #11
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Vereinzelt verirren sich ein paar Ents in unser altes Lager...um so besser, mehr Brennholz.



    Am Standort unseres neuen Lagers erwartet uns ein Elbenhinterhalt. Diese käsigen Hagestolze werden nicht mehr lange leben...



    Wenig später: Unser neues Lager steht und die Upgrades "Bannerträger" und "Feuerpfeile" sind gekauft. Einheiten können jetzt direkt auf Stufe Zwei aufgerüstet werden, werden so stärker und schließen Lücken in ihren Reihen schneller. Feuerpfeile sind gegen die widerlichen Ents immer gut.



    Um der Elbenplage Herr zu werden, befehle ich den Großangriff auf ihr Hauptlager im Norden. Trotz Entunterstützung befindet sich das Lager nach zähem Kampf in unserer Hand...



    und wird sogleich für uns ausgebeutet.

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  12. #12
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Meine Angriffswelle stürmt kampfeslustig das Entthing....



    und wird inklusive Saruman komplett vernichtet.



    Im Nu sind neue Truppen ausgehoben und aufgerüstet...



    Doch auch die Zweite Angriffswelle kann nicht gegen Baumbart standhalten.



    Erst die Dritte Armee kann den Herrn der Ents "Feuer und Flamme" für unsere Strategie werden lassen...

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  13. #13
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Nachdem Baumbart in die ewigen Waldgründe eingegangen ist, ist auch das Entthing Geschichte. SIEG!




    Ich habe nun die Wahl zwischen dem Saum Fangorns und der Pforte von Rohan...




    Was meint ihr, wohin soll ich mich wenden?
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  14. #14
    Im Monsterland
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    Was bringen die +25 Kommandos?
    Im Zweifelsfall wende dich nämlich nach Westen.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  15. #15
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Jedes auszubildende Bataillon hat eine feste Kommandopunktzahl, die von einem impliziten Kampfstärkewert abhängig ist. Mit mehr Kommandos kann ich also mehr oder bessere Einheiten ins Feld schicken.

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