Wo kann man sehen welche Ausbaustufe die Fabriken haben? Kann mir bitte noch jemand genau erklären wann ich, von den Dörfern, Zwischenprodukte und wann ich Fertigprodukte bekomme?
Ich glaube man muss nur das Land angeschlossen haben oder?
Danke!!!
Wo kann man sehen welche Ausbaustufe die Fabriken haben? Kann mir bitte noch jemand genau erklären wann ich, von den Dörfern, Zwischenprodukte und wann ich Fertigprodukte bekomme?
Ich glaube man muss nur das Land angeschlossen haben oder?
Danke!!!
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
das is auch was was ich nie wirklich kapiert hab ^^ muss dazu ein bahnhjof in der stadt existieren oder nur in der provinz oder wie ?
“Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."
Ausbaustufe sieht man an ihrer Kapazität. Ob es da eine Anzeigelevel oder ähnlich gibt, weiß ich nicht. Zwischenprodukte gibt es auf deinen Feldern müssen per Eisebahn und z.B. Minnen abgebaut und zur Stadt transportiert werden. Dort werden sie in den Fabriken zu Fertigprodukten.
Oder was war gemeint?
Sig sauer
An Hand der grafischen Darstellung in der Stadt oder an der Kapazität:
Sägewerk, Spinnerei und Schmelze:
2,4,8,12,16,20,24,28 usw.
Möbelfabrik, Kleiderfabrik, Metallfabrik:
1,2,4,8,12,16,20,24 usw.
Grundsätzlich: Die Provinzhauptstadt muss einen Bahnhof oder einen Hafen haben. Dieser muss sich direkt auf dem Stadtfeld befinden oder ein Feld daneben.Kann mir bitte noch jemand genau erklären wann ich, von den Dörfern, Zwischenprodukte und wann ich Fertigprodukte bekomme?
Ich glaube man muss nur das Land angeschlossen haben oder?
Auf Grund fortschreitender Altersdemenz bin ich mir nicht ganz sicher, ab welcher Stufe es Zwischenprodukte und Fertigprodukte gibt.
Meine, es wären 8 und 16. Einfach mal ausprobieren.
Meinst du statt Holz die Wolle? Es sind mindestens soviele wie die - falls die gar mehr sein sollte als Holz. Und vorgenannte müssen nicht mehr sein, sondern sind mindestens so viele wie die dann kommenden. (Blöd wenn einer Kohle, Öl, Eisen, Holz drinstehen hat, viel Gebirge und Hügel aufweißt, aber alles nur einmal vorkommt )
wieso müsst ihr leichenschänderei machen ?
der treadh is schon über 5 monate begraben
Fiffty is in da house!
also people smoke some weed!!!
Ich wusste es! Ich wusste es! Ich wusste es!
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Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr
Mich hat's gefreut. Dadurch bin ich erstmals überhaupt auf das Spiel aufmerksam geworden.
Es gibt ja auch eine Fortsetzung: Imperialismus 2. Kennt jemand beide Spiele und könnte mir empfehlen, welches einem Civver wohl besser gefallen müsste? Insbesondere interessiert mich, ob die Zahl der Bugs erträglich und ob die KI nicht allzu dümmlich ist. Und wie stabil die Spiele laufen.
Im eigentlichen Imperialismus-Thread habe ich dazu keine klare Aussage gefunden. Der Thread dort ist übrigens noch älter als dieser hier. Und deshalb frage ich mal hier - damit es bei nur 1 geschändeten Leiche bleibt ...
Ich hab beide gespielt. Die Spiele sind ziemlich unterschiedlich, da unterschiedliche Schwerpunke gesetzt werden. Impus 1 ist mehr eine Wirtschaftssimulation. Der militärische Teil ist gar nicht so bedeutend, sofern Du diplomatisch und wirtschaftlich gute Beziehungen knüpfen kannst. Impus 2 legt seinen Schwerpunkt eindeutig auf die Eroberung der Neuen Welt. Das Wirtschaften im Heimatland hat stark an Bedeutung verloren, Du kannst nicht mehr durch das Aufbauen einer großen Industrie wirtschaftlich große Erfolge feiern. Im Grunde ging es bei Impus 2 immer darum, möglichst schnell die Neue Welt zu finden und zu erobern. Genauer, die geldbringenden Ressourcen zu erobern. Gold, Silber, Diamanten. Mit dem Abbau dieser Mineralien finanziert man sich das Spiel. Zumindest ich hab es so gemacht. Mir hat Teil 2 nicht wirklich gefallen, auch das Europa-Szenario war nicht so dolle. Eins finde ich deutlich besser. Aber mir ist das Wirtschaftssystem auch wichtiger als die militärische Komponente.
Zum Thema Abstürze: Impus 1 ist sehr stabil, wenn man den nicht behobenen Bug mit der Seekarte ignoriert. Auf die Funktion des Spiels ist man allerdings sowieso nicht angewiesen, von daher...
Teil 2, uh, lange nicht mehr gespielt. War glaub ich auch recht stabil. Dank ründlicher Autosaves ist ein Absturz generell verschmerzbar.
@Nichts
Wenn ein Land zwei Wolle und zwei Eisen hat, dann ist die Anzeige: Wolle, Eisen. Dann weiß man als Spieler nicht, ob das Land nun zwei Eisen hat oder nur eins. Die Wolle kann man ja nachzählen. Muss man warten, bis die ihr Eisen mal verkaufen.
Ist die Reihenfolge Eisen, Wolle, dann gibt es mindestens drei Eisen in dem Land. Manchmal steht die Hauptstadt auch auf einem Ressourcenfeld, dann sucht man den einen Wald und findet ihn nicht, obwohl er angezeigt wird.
Danke für deine präzise Antwort, zerialienguru!
Dann werde ich mal Imperialismus Teil 1 versuchen. Wirtschaftsmanagement finde ich immer spannend. Wobei ich hoffe, der im Imperialismusthread genannte Trick, das Spiel unter Windows XP zum Laufen zu kriegen, funktioniert tatsächlich.
Ich habe mit Imp 1 auch nur positive Erfahrungen gemacht.
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München