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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
. Die baut jetzt sehr früh Missionare. Isa sogar manchmal noch vor dem ersten Siedler
Das ist aber schon ne Weile her. Und wenn, dann verbreitet sie zuerst ihre eigene Religion, meine ich.
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Zur theoretisch maximalen Bevölkerung einer Stadt. Hab ich mit dem Worldbuilder erstellt, selbstverständlich.
Holy Crap
Geht da noch mehr mit mehr Ressourcen oder angesiedelten Händlern oder ist das die Obergrenze?
wenn man die ganze Karte voll mit Mais macht geht da noch einiges mehr (bringt +3Nahrung mit Cereal Mills (auf Duell-Karten)
Wieviele Felder kann eine Duell-karte max haben? ca. 600? Wären dann also 1800 Nahrung.
Auf größeren Karten gibt die KG leider weniger Nahrung pro Mais, allerdings hats da ja auch mehr Felder die man vollbauen kann
(Händler gehen ja unbegrenzt mit Kastensystem, aber bringen tut das alles nichts, die Kosten der KG steigen ja exponentiell (?) an )
edit: @blue cat: die Ressis sind ja auch durch die max. Felder der Karte begrenzt, von unendlich wird man immer seeehr weit entfernt bleiben (außer man kann unendlich große Karten bauen und hat einen PC der diese darstellen kann, aber in die Richtung möchte ich nicht weiterdiskutieren )
es geht ja fast in die unendlichkeit...du meist einfach genügend Ressis haben und genügend Geld....
lustige sachen macht ihr da
meine frage:
organisiert reduziert laut dazugehörigem text die kosten für die staatsform, d.h. dann aber nicht das die unterhaltskosten für die stadt reduziert werden oder ?
dafür hat man dann die billigen gerichte ...?
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
und grosse Händler ansiedeln...geben doch Nahrung oder