Dacht ich mir schon, danke.
Finde es aber nicht realistisch. Wenn man in Sichtweite eines Schiffes ist, dann wird man wohl erkennen können, ob es von Waffen starrt oder leer ist.
Außerdem führt das dazu, daß ich öfter mal jemandem den Krieg erkläre, weil zufällig ein leeres Transportschiff vor meiner Küste kreuzt
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Wenn Du schonmal Civ4 gespielt hast, dann weißt Du das die KI kein einzelnes unbewachtes Transportschiff schickt wenn sie angreifen will. Und beim Menschen wird es so spannender, ich finde die neue Regelung besser und realistischer.
Apropos erkennen... In jedem Krieg gab es als zivile Dampfer getarnte Kampfschiffe, ich denke da z.B. an die Hilfskreuzer im 1. und 2. WK.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
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Heute habe ich mit einem Heli einen Jäger abgeschossen . Bin zufällig mit dem Heli in eine feindliche Stadt in dem nur noch Jäger und Bomber waren. Ging das früher auch schon?
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Eine normale Landeinheit hätte einfach die Stadt erobert und die gesamten Flieger zerstört, das weiß ich auch. Aber so war das nicht. Der Heli hat exakt einen Jäger abgeschossen. Und weil der Heli keine Stadt erobern kann (und ich keine andere Landeinheit in Reichweite hatte) ist die Stadt mit dem Rest der Flieger verschont gebieben.
Du kannst durch die Hülle in den Laderaum sehen? Realistischer ist es schon, dass man nicht weiß, was drinnen ist.
Aus Spielersicht finde ich es wie es vorher war natürlich besser. Schnell verliert man den Überblick, welche Feind-Flotte schon ausgeladen hat und welche gerade mit neuen Truppen ankommt.
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Ich hab eben versucht, nen großen Ing. zu bekommen durch Orakel -->Metallguss --> Schmiede rushen und Ing erzwingen. Dabei habe ich in der HS das Orakel gebaut und in der zweiten Stadt die Schmiede, danach durch Holzen und Sklaverei gerusht. Nun kam es so hin, dass in beiden Städten nach 10 Runden eine GP kommen sollte. in der entsprechenden Runde kam dann gar nichts, die Anzeige ist umgesprungen auf die nächste Stufe und es stand da, dass es noch 0 Runden dauert. in der Runde dadrauf stand bei beiden -1 runden... Aber keine GP ist erschienen.
Anscheinend hat sich ein Bug bei der Anzeige der Wahrscheinlichkeit für Große Persönlichkeiten eingeschlichen, der mir vorher nicht aufgefallen war. In diesem Thread habe ich Bilder dazu gepostet, bis jetzt aber noch keine wirklich befriedigende Antwort bekommen. Scheint also wirklich ein Bug zu sein.
mfg
remoulado
Ich hab nochmal geschaut wegen der Großen Persönlichkeiten. Anscheinend gibts jetzt die erste GP erst nach 100 Punkten. Ist das ein Bug oder gewollt?