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Thema: Bugs in Version 2.0 (für Warlords 2.08)

  1. #46
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    Zitat Zitat von André Beitrag anzeigen
    Jepp ich habe es ohne den Fort ZOC gespielt und habe eine deutliche verbesserung festgestellt. Die rundenladezeiten haben sich deutlich verkürzt.

    André
    bei mir ist es auch endlich wieder gut spielbar

  2. #47
    . Avatar von Swoon
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    Vorneweg: Vielen Dank für die Modifikation, sie ist klasse!

    Beim Spielen sind mir noch ein paar (kleinere) Fehler und Unstimmigkeiten aufgefallen.

    Zum Beispiel die Willkommenstexte Sissis ("Anführer der [THEIR_EMPIRE]") und Guillaume Henri Dufours (kein Begrüßungstext)

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=71648&stc=1&d=1163342515" />

    Im Auslandsberater, auf der Seite der aktiven Handelsbeziehungen, hat das Oberhaupt der Schweizer ein zu kleines Bild
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=71645&stc=1&d=1163342515" />

    Dann unterscheiden sich die Angaben zur Religionsverbreitung im Bildschirm der Siegbedingungen und in der Glaubensübersicht - ist das Absicht oder ein Fehler?
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=71646&stc=1&d=1163342515" />

    Und schließlich habe ich noch zwei Textfehler bei a) einer Revolutionswarnung und b) einer Forderung nach Unabhängigkeit gefunden
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=71649&stc=1&d=1163342515" /img>
    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=71650&stc=1&d=1163342515" /img>
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  3. #48
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    @Bello:

    Deine Schlussfolgerungen aus dem Code von Fort ZOC sind im Großen und Ganzen korrekt, ich bewerte das ähnlich.
    Damit ist dann auch Deine erste Frage danach, ob die Forts überhaupt gebaut werden, mit Blick auf das Perfomance-Problem, irrelevant, weil der Code ja bei jeder Bewegung einer Einheit durchlaufen wird.

    Wir müssen mal schauen, wie sich das besser lösen lässt.

    Matze
    Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!

  4. #49
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    keine Anzeige für große Persönlichkeiten

    Zitat Zitat von Opferlamm Beitrag anzeigen
    den hab ich nen paar Seiten vorher schon mal gepostet, Caesium konnte aber nix finden, liegt wohl an meiner Faulheit die CD einzulegen, aber ich bekomme GP´s, die werden dann auch dort angezeigt.
    hmm also ich bekomme auch GP's, nur halt ohne die Anzeige. Die Sache mit der CD, ich kann mir nicht vorstellen dass es daran liegt, wie gesagt nur Caesium hat diesen Bug, das normale WL nicht.

    Habe auch schon alles neuinstalliert... komische Sache!

    PS: in der ersten Caesium für WL (die nur kurz zu DLn war) hatte ich diesen Bug auch nicht !
    Geändert von TSE (13. November 2006 um 12:32 Uhr)

  5. #50
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Der Bug in der GP-Anzeige im Stadtfenster ist behoben. Weitere Meldungen dazu sind unnötig.

    Matze
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von beginner2
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    Hallo zusammen
    Ich weiß nicht ob ich hier richtig bin...
    aber egal
    Ich spiele auch schon länger civ,habe aber noch nie nen mod getestet
    Ich bin echt geschockt ,wie gut der caesium_mod ist...und nix kostet
    Nachdem sich das mit der Perfomance geklärt hat bin ich überglücklich
    Also...ich wollte nur Danke sagen
    DANKE

    MfG

  7. #52
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    Bin mir nicht sicher, allerdings habe ich den Eindruck gewonnen, dass ich nach Erforschung einer neuen Technologie ab und an andere Technologien "fast geschenkt" bekomme, ohne andere Städte eingenommen zu haben (Technologie- Diebstahl). Hatte in meinem Game eben nach Erforschung, glaube Bildungswesen, 3 Technologien die ich in jeweils 1 Runde fertig stellen konnte, ohne jemals vorher drauf geforscht zu haben.
    Hab auch noch einen weiteren Fehler entdeckt, hoffe er wurde noch nicht gepostet. Und zwar ist die Anzeige für die grossen Persönlichkeiten (wenn man mit F1 ins ???? Menü geht) nicht richtig. In meinem letzten Spiel stand dort die Zahl 50 (nach ausspucken einer GP dann 60), obwohl ich bereits mehrere GP hatte. Es fehlt also mindestens eine 0..bin mir aber nicht sicher, ob es einzig und allein die 0 ist.

    MfG

  8. #53
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Zitat Zitat von nhl-maverick Beitrag anzeigen
    Bin mir nicht sicher, allerdings habe ich den Eindruck gewonnen, dass ich nach Erforschung einer neuen Technologie ab und an andere Technologien "fast geschenkt" bekomme, ohne andere Städte eingenommen zu haben (Technologie- Diebstahl). Hatte in meinem Game eben nach Erforschung, glaube Bildungswesen, 3 Technologien die ich in jeweils 1 Runde fertig stellen konnte, ohne jemals vorher drauf geforscht zu haben.
    Das dürfte der Effekt von Technologieverbreitung über Handelsrouten sein.

    Hab auch noch einen weiteren Fehler entdeckt, hoffe er wurde noch nicht gepostet. Und zwar ist die Anzeige für die grossen Persönlichkeiten (wenn man mit F1 ins ???? Menü geht) nicht richtig. In meinem letzten Spiel stand dort die Zahl 50 (nach ausspucken einer GP dann 60), obwohl ich bereits mehrere GP hatte. Es fehlt also mindestens eine 0..bin mir aber nicht sicher, ob es einzig und allein die 0 ist.
    Das ist bekannt. Das war leider schon in der letzten Vanilla-Version so.

    Matez
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  9. #54
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    welche mod ist dafür verantwortlich das städte 3felder voneinander entfernt sein müssen?

  10. #55
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Kein spezieller, das hat Caesium ganz alleine eingebaut.

    Matze
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  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von beginner2
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    Hallo
    Ich hab nach dem Kommerziellen Sieg einen leeren Eintrag in der Ruhmeshalle
    Geändert von beginner2 (14. November 2006 um 14:54 Uhr)

  12. #57
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von Norca Beitrag anzeigen
    welche mod ist dafür verantwortlich das städte 3felder voneinander entfernt sein müssen?

    wie du das ändern kannst kannst du hier nachlesen

  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von André
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    Ist es normal das sich Glaubensfanatiker auflösen sobald man von theokratie zu organisierte Religion wechselt?

    André

  14. #59
    SDK-Gott Avatar von MatzeHH
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    Ja

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  15. #60
    Frank Avatar von Fingerling
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    Seit gestern bin ich stolzer Addon-Besitzer. Gleich aufgespielt, samt Patch, dann den zweiten Caesium . Klasse der Mod!

    Die Ösels wurden jetzt vertont, das neue Mod-Auswahl-Fenster, einfach klasse und übersichtlich gestaltet

    Aber ich habe einige Schwierigkeiten:

    - Das Spiel stürzt ab. Liegt wahrscheinlich nicht am Mod, selbst ohne Mod schmierts einfach so ab. Werde es komplett neu installieren, vll. schafft das Abhilfe.

    - Im Stadtfenster, ab Mittelalter (Mehr als 8 Einwohner) extremst starke Ruckler bei 5 FPS.

    - Im Stadtfenster keine Anzeige für GPs.

    - Im Stadtfenster werden die Spezis durch Diploübersicht überblendet. Normalerweise schaltet sich ja die Übersicht weg sobald das Stadtfenster geöffnet wird, nur manuelles Wegschalten in der Übersicht tut Abhilfe.

    - Habe im Forum gelesen das für Dschungelrhodung keine Schilde mehr abfallen. Dem ist aber nicht so. Habe Schilde erhalten.
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    Geändert von Fingerling (16. November 2006 um 07:23 Uhr)

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