Naja, das impliziert aber, dass man alle Versionen für den höchstmöglichen Preis kauft. Ich, und viele anderen hier, haben damals durch dieses Forum Warlords für 17€ bei buch.de abgegrast. Da kann man nicht wirklich meckern. Macht mit Civ4 zusammen ungefähr 57€.
Natürlich. PBEMs dauern ihre Zeit.
Generell kann ich die Einwände persönlich nicht so streng nachvollziehen. Ja, Civ4 hatte am Anfang ein paar Bugs. Ja, mit dem ATI-Bug war ein äußerst ärgerlicher und kritischer Bug dabei. Dieser ATI-Bug ist meines Erachtens aber der einzige wirklich kritische Bug gewesen, der es (wohl durch mangelnde Organisation von Firaxis) erst wenige Tage vor Veröffentlichung des Spiels in das Spiel geschafft hat. Da muss man wirklich sagen: das war schlampig und sollte nicht passieren.
Dennoch sage ich mit rund 20 Jahren Spieleerfahrung: Mir ist selten ein Spiel begegnet, was bei der Auslieferung so wenig kritische oder schwere Bugs hatte wie Civ4. Ich weiß, dass man da gerne in Nostalgie schwelgt und früher sowieso alles besser war, aber selbst für Civ1 gab es damals insgesamt vier Bugfixes und fünf Spielversionen, weil die erste Spielversion stellenweise noch abstürzte und nachträglich die KI verbessert wurde. Von der Civnet-Problematik will ich gar nicht erst reden. Für Alpha Centauri wurde der PBEM Modus und das Planetkonzil erst mit Patch eingefügt - das kann ich gut als halbfertiges Spiel bezeichnen - aber nicht die Ursprungs Civ4-Version. Civ3 war damals 2001 in der Urversion wirklich fast unspielbar. Die deutsche Version wurde ja schon mit dem ersten Patch ausgeliefert - damals hatte ich die englische Version.
Mir ist es gestern erst wieder beim Spielen von Arcanum (Rollenspiel) aufgefallen. Das Spiel ist nun schon sechs Jahre alt und hat so einige Patches hinter sich. Vom Spielspaß her ist es super, trotzdem hat es noch einige wirklich ärgerliche Bugs. So ist es mir bereits mehrmals passiert, dass meine NPCs nach einem Kampf nicht mehr ansprechbar sind und quasi "tot" sind. Das ist sehr ärgerlich, weil es einen dazu zwingt einen alten Spielstand zu laden bzw. ein neues Spiel anzufangen. Ich erinnere mich auch noch gut an den Civ3 Bug, dass das Spiel abstürzte, wenn ein feindlicher Siedler als letzte Einheit auf einem Transportschiff zerstört wurde. Dieser Bug wurde erst relativ spät gefixt. Wegen solcher Dinge gab es früher hier im Forum große Threads und Diskussionen.
Zu Civ4 gab es diese Diskussionen (wie gesagt abgesehen vom ATI-Bug) fast kaum. Anfangs gab es eine Menge Absturzthreads, weil die Grafikkarten mancher Leute überhitzten (was einige erst nach 5 Beiträgen einsahen und sich dann leise wieder entschuldigten) oder sie versuchten große Karten mit wenig RAM zu spielen. Letzteres kann man Civ4 durchaus als Bug anlasten, da ein Spiel nicht abstürzen sollte, auch wenn zu wenig RAM zur Verfügung steht.
Achso: und ich bin sicherlich kein Civ4-Fangirl, das kritiklos alles hinnimmt, was mit Civ4 zu tun hat. Ich gehörte vor Erscheinen von Civ4 noch zu den größten Kritikern und habe mir so manches Wortgefecht mit ColdFever geliefert.
Ich weiß aber auch, wann endlose Kritik in den Ohren anderer nur noch wie endloses Schlechtreden klingt und nicht mehr ernst genommen wird. Damit will ich aber gar nicht dich anreden, es gibt hier nur vereinzelte Benutzer, die wirklich kein gesundes Haar mehr an Civ4 lassen und bei denen man sich nur noch fragt, warum sie trotzdem dauernd schreiben: "Ich habe gestern wieder gespielt".