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05. Januar 2007, 18:30
#61
Ich kann schonmal genauere Informationen posten:
Expansion-Civ:
- Expansiv, Imperialistisch
- Jagd, Das Rad
- Schneller Bautrupp
- Ikhanda
- Militärische Katharina KI und Katharina Leaderhead
Wonder-Civ:
- Philosophisch, Industriell
- Mystik, Bergbau
- Französischer Musketier
- Münzanstalt
- Kulturelle Katharina KI und Washington Leaderhead
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05. Januar 2007, 19:04
#62
Version 1.3.5
- Mapscript "OCCBalanced_V2" hinzugefügt
- Neue Zivilisation: "Wonder-Civ"
- Neue Zivilisation: "Expansion-Civ"
>> Zum Download
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06. Februar 2007, 06:05
#63
FFH2 Übersetzungsteam
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06. Februar 2007, 11:55
#64
für den pups mod bin ich zu faul,
das mapscript ist wie das Balance script nur dass zusätzlich alle strat. ressourcen im kulturradius der hs vorzufinden sind
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06. Februar 2007, 12:15
#65
FFH2 Übersetzungsteam
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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