Das ist eigentlich nichts besonderes, ich hatte schon Inder, Chinesen, Japaner, Perser, Araber, Khmer und Russen da.
Hast du mit 600ad oder 3000BC gespielt ?
3000BC ich fand es nur lustig das es ich nach Westen gesegelt bin und tatsächlich den "Seeweg nach Indien" entdeckt hab
Manchmal verspeist man den Bären und manchmal wird man eben vom Bären verspeist ...
Bei ~30 RFC Spielen hat Indien nur einmal bis ins Mittelalter überlebt
Entweder in kleinere Stadtstaaten zerfallen oder zwischen den Persern, Chinesen und Europäischen Mächten aufgeteilt
Bei meinem spiel haben sie überlebt und sind soger recht stark liegt aber wohl daran das die Chinesen recht früh zerfallen sind
Manchmal verspeist man den Bären und manchmal wird man eben vom Bären verspeist ...
nix ist schöner als nach sehr, sehr vielen Stunden Netto-Spielzeit
- mit all ihren Hochs und Tiefs, den diversen kleinen Teilerfolgen und
regelmäßigen Rückschlägen & Ärgernissen - endlich zu FLIEGEN ...
das hätte man dem zur Verfügung stehenden Land 3520 BC vermutlich
gar nicht angesehen ...
... dass es (auf König) sich letzten Endes als gut genug für einen AC Sieg
erweisen könnte (schon gar nicht, wenn man nicht irgendwann militärisch expandiert).
Finde es eine besondere Herausforderung, mit miesem Land und einem Minimum an Städten plus ohne miltärischer Expansion dann trotzdem noch schnell genug zu techen, um nach AC fliegen.
Freilich hat man nicht immer die Wahl ...
... und ist dann gezwungen, mit einem sehr frühen Streitwagen/Kata-Rush
einen - langfristig - 'zu' gefährlichen Nachbarn schleunigst unschädlich zu
machen.
Was, noch nie vom Streitwagen/Kata-Rush gehört?
Dann geht's Euch wie meinem Kumpel, der idR Immortal zockt (ich ja nur
König), der hat's hinterher auch nicht glauben können, dass der Schützende
Chinese 100 BC dank des sehr dubiosen (aus der Not erfundenen)
Streitwagen/Kata-Rushs mitsamt seinen 5 Städten eliminiert war.
(die Taktik scheint auch eher mit den ägyptischen Streitwägen zu klappen,
die ja 'fast' schon so stark wie Berittene Bogis sind.
In Kombination mit genug Katas ist so ein Stack ~600 BC für die KI
- zumindest auf König - fast nicht zu stoppen.)
So, werde dann mal schön langsam meine ersten Gehversuche auf Kaiser
wagen ...
Zum Spiel in der Moderne.
Hier bin ich jedesmal verwundert, wie unwichtig im Spätspiel Ressourcen werden.
Wenn man viele Städte hat - vorausgesetzt sie haben eine vernünftige Größe - ist es fast egal, wie die Städte ausgebaut sind.
Selbst Nebenstädte - zB die ausgekleidet sind mit Hütten (selbst ohne Fluss) - sind halbe Monster und können so nebenbei auch noch verdammt gut Produzieren. (Wohlstand, Forschung, verschiedene Einheitentypen)
Die KI geht zwar zügig auf "Apollo", aber solange man nur Technologisch dabei ist, gewinnt man das Weltraumrennen, da man die Städte dementsprechend spezialisiert und die Nebenstädte dank "Wohlstand" (oder Forschung wenn man schon bei +/- 0 bei 100% angelangt ist) noch dafür sorgt, dass man Technologisch dabei bleibt.
Bei dem SG König gefällt mir, dass man - wie du schon erwähnst - ohne Krieg gewinnen kann.
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
guck ma auf die Stärke der Karavelle: 0.0/3...
Aso. das habe ich ganz oft. Aber jetzt versteh ichs
Danke
Ja, er weiß nicht, was er mit den Einkünften aus 3 Schreinen machen soll.
Ob die Stadt 3 Schreine hat, ist nicht direkt zu entnehmen, wohl aber, daß sie eine dreifach heilige Stadt ist, die Relis ordentlich verbreitet sind und 6 große Propheten angesiedelt sind. Besonders Letzteres ist ein starker Indiz, daß in der Stadt 3 Schreine stehen.