Ich konnte kaum glauben was sich vor meinen Augen abspielte.
Letzter Platz ist er auch noch....
Was sagt uns das?!
Ich konnte kaum glauben was sich vor meinen Augen abspielte.
Letzter Platz ist er auch noch....
Was sagt uns das?!
Geändert von ##Joker## (08. März 2008 um 22:44 Uhr)
Ich hab gerade eben mein leider noch nicht fertiges 1000AD Szenario sowohl als Wikinger als auch als Engländer im HotSeat gespielt, um die Balance usw. zu testen ... jedenfalls hab ich schließlich versucht London vom Eisenvorkommen abzuschneiden, doch aus irgendeinen Grund funktionierte das nicht ... und jetzt die Quizfrage: Warum hat London noch immer Zugang zu Eisen? Ich hab's herausgefunden als ich's hier als Frage gepostet hatte - hab's mir vorher nicht sonderlich genau angesehen - aber hab den Post nun als Quiz umgewandelt ... ich weiß die Bilder sind nicht wirklich witzig oder toll, aber ursprünglich hatte ich ja auch eine Frage hierzu ... die "Lösung" ist zugegebenermaßen nicht wirklich schwer ... aber ich hatte leider schon auf Antworten gedrückt, als ich's mir noch einmal genauer angesehen habe
Hier die durch wikingische Schiffe blockierten Städte Englands ... so weit so gut ...
York ist schön blockiert und kann nicht auf vielen Feldern produzieren ...
Für London ist auch der Seeweg blockiert ... dennoch hat die Stadt Zugang zu Eisen ...
Die Lösung
Achtung Spoiler:
Geändert von Bolloggfisch (08. März 2008 um 23:58 Uhr)
And guardian angels sang this strain;
Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
Britons never never never shall be slaves.
Eigentlich brauchst dir keine so große Mühe machen alles zu blockieren. Einfach die Mine zerstören und gut ist.
Naja ich bin ja erst gerade diese Runde mit den Schwert- und Axtkämpfern auf die Mine drauf gegangen ... ich aber so schnell wie möglich London vom Eisenvorkommen abschneiden und dann erst mal York erobern, sodass er keine Armbrustschützen ersklaven konnte, da dies äußerst schlecht für meine wikingischen Axt- und Schwertkämpfer ausgegangen wäre ... mit den Trieren bin ich da aber schon seit Beginn herumgeschippert und hab dann einfach begonnen alle englischen Städte zu blockieren, da ich mir so den Wiederaufbau der Mine gespart hätte - leider hab ich den Fluss übersehen ... wie auch immer, letztendlich (also eine Runde später ) hab ich dann die Mine zerstört und York erobert
And guardian angels sang this strain;
Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
Britons never never never shall be slaves.
Bulawajo ist von einigen Runden übergelaufen. Das Bild 1 zeigt die Werte des Felder nördlich der Stadt (Bauerhof)
Die Kultur auf dem Feld (Portugisisch: 4%, Byzantinisch: 2%, Zululändisch: 93%). Ich habe erwartet, dass das Feld unter Kontrolle der Zulus stünde. Statt dessen kontrolieren es die Portugiesen.
Ein paar Runden später hat Byzanz mit den Portogiesen gleichgezogen. Der Anteil der Zuus ist mit 91% immer noch überwältigend. Trotzdem wechselt die Kontrolle nun zu den Byzantinern.
Gibt es neben der Kulturanteile noch weitere Kriterien, die die Kontrolle über Felder beeinflusst?
gtb
Sie wollen den 2. Weltkrieg? Sie wollen Strategien, in Echtzeit und Farbe?
Dann schauen sie mal rein in den Sender, der exklusiv Echtzeitstrategie zum 2. Weltkrieg bietet! A&A TV!
PS: Der Sender ist leider inzwischen Konkurs gegangen, weitere Produktionen sind nicht mehr erwartet.
Und natürlich der Anteil der Bevölkerungsschichten in der Stadt. Wenn da keine Zulus drin sind, dann hat der erstmal schlechtere Karten.
Die Kultur wird wohl Bulawayo erzeugt worden sein.
Rechts vom fraglichen Feld ist aber weiterhin der Einfluss der Zulu-Städte kwaDukuza und Ulundi wirksam, und auf dem Feld selbst ist der kulturelle Einfluss der Zulus mit mehr als 90% ja auch bestimmend. Wird der Kultureinfluss gesondert nach den einzelnen Städten resgistriert und bewertet?
Es ist vollkommen egal von welcher Stadt die Kultur erzeugt wurde. Wenn ein Feld nicht im Einflussgebiet einer Stadt liegt gehört dieser civ dieses Feld auch nicht, selbst wenn sie dort 99% Kultur hat.
Wenn kwaKadingzu eine Kulturstufe ansteigen würde, wäre das Feld innerhalb dessen Einflußgebiet und würde sofort switchen.
Die ist ja auch nicht verkehrt.
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Das muss eindeutig ne GP Pumpe werden
N u r d e r B V B
Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
Immanuel Kant