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Thema: Galactic Civilizations 2 - Babylon 5 MOD

  1. #61
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    Mediapaket nicht mehr online

    Hallo zusammen,

    ich wollte mir gestern das Mediapaket runterladen für den Bab5-Mod.

    Leider ist es nicht mehr online

    Hat jemand von euch das noch auf seinem Rechner und kanns mir per Mail schicken oder über FTP kurz hochladen und mich verlinken? Das wäre echt super lieb von demjenigen und meine Dankbarkeit wäre ihm gewiss

    Bitte einfach hier posten oder per PN an mich zwecks Email oder Link.

    liebe Grüße
    Matschi

  2. #62
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    Irgendwas mach ich falsch..
    Ich kann zwar als Earth Alliance ganz normal Kolonieschiffe bauen, aber wenn ich gegen Schatten spiele (die das ja nicht können sollten) kolonisiert die Schatten KI munter Planeten...
    Ebenso die Vorlonen...
    Was mach ich falsch?

    Nutze die "neueste" Mod Version, 6.3 glaub ich.

  3. #63
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Thor1983 Beitrag anzeigen
    Irgendwas mach ich falsch..
    Ich kann zwar als Earth Alliance ganz normal Kolonieschiffe bauen, aber wenn ich gegen Schatten spiele (die das ja nicht können sollten) kolonisiert die Schatten KI munter Planeten...
    Ebenso die Vorlonen...
    Was mach ich falsch?

    Nutze die "neueste" Mod Version, 6.3 glaub ich.
    Also, ich hatte das immer so verstanden, das ich als menschlicher Spieler keine Kolonieschiffe bauen kann, wenn ich als Schatten unterwegs bin

    Ich habe mir im Januar schon die o.65er-Version runtergeladen, die 0.63 ist also nicht mehr aktuell.

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  4. #64
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    Wo hast du denn die 0.65 her?
    Auf der Homepage die man auf der ersten Seite hier im Topic finden kann, ist nur 0.63 zu finden...
    Edit: Ah, hab ihn gefunden.

    Achso ich dachte, auch die KI kann dann nicht kolonisieren.
    Schade eigentlich, das hätte mir noch etwas besser gefallen.

    Ah, noch eine Frage.
    Was hat es mit den beiden EA Schiffen Spore Ship und Space Miner(?) auf sich?
    Die Erklärungen versteh ich ja, die dabei sind, aber wie kann ich die Schiffe genau benutzen?
    Oder funktionieren die beiden nur, wenn man Dark Avatar besitzt? Ich hab leider bisher nur DL zuhause.
    Geändert von Thor1983 (05. März 2008 um 19:53 Uhr)

  5. #65
    Die Axt im Wald Avatar von Bony
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    Wo bekomme ich denn das Mediapack her? Unter dem angegebenen Link im galciv-Forum komme ich schließlich zu dieser Seite: http://hosted.filefront.com/Spaxspore
    Und da find ich leider kein Mediapack. Weiß jemand Rat?

  6. #66
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ist das nicht bei Impulse aufgelistet? Zumindest über Stardock Central konnte man es immer saugen.
    Sig sauer

  7. #67
    Die Axt im Wald Avatar von Bony
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    Das beknackte ist die Suchfunktion im Metaverse, irgendwie funktioniert die nicht. Naja, jetzt hab ich wenigstens ein paar schicke Custom Race Logos gefunden.
    Aber wenn jemand einen genauen Link hat, ist er mir mit Rat und Tat herzlich willkommen.

  8. #68
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Stimmt, aber bei Impulse funktioniert sie.

    Impulse -> My Games -> Spiel wählen -> rechtes Feld: Mods -> im Metaverse nach "high" suchen lassen.
    Dort spuckt er was passendes aus.
    Sig sauer

  9. #69
    Die Axt im Wald Avatar von Bony
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    Solange sich EU nicht über Impulse registrieren lässt, bleibt diese Möglichkeit mir wohl verschlossen.

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Spielt eigentlich noch wer diesen Mod oder gibt es eine neuere Version die
    TOA tauglich ist ?
    Übrigens ich frage das nicht ohne Hintergrund

  11. #71
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Bisher hatte ich nur mal den StarTrek Mod getestet. B5 würde ich aber eigetnlich auch gern mal ausprobieren.
    Sig sauer

  12. #72
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von vorlone Beitrag anzeigen
    Spielt eigentlich noch wer diesen Mod oder gibt es eine neuere Version die
    TOA tauglich ist ?
    Übrigens ich frage das nicht ohne Hintergrund
    Klar, Du bist ja Vorlone

    Aber leider nein - meines Wissens ist die Version 0.6.3 noch immer aktuell und wird wohl auch nicht mehr weiterentwickelt. Und die läuft nur mit DL, nicht mit ToA.

    Beim ST-Mod das gleiche Spiel. Nur für DL und inzwischen tot und begraben von der Entwicklung.

    Vielleicht kann man die klauen und selber weitermodden - wer immer das kann ?

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Ich habe mir vor einigen Tagen Endless gekauft und wollte nun meinen Babylon 5 mod mit Toa spielen... aber da wurde einfach zuviel geändert.Naja schade, da kann man nichts machen.
    Oder vielleicht doch,ich nehme den Babylon 5 Mod (den ich für mich persönlich ein wenig aufgebort habe) und passe Ihn mir für Toa an.
    Und wenn es noch keinen gibt mache ich ihn evtl. öffentlich.

  14. #74
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Dann versuch die Leute vorher lieber mal anzuschreiben und um Erlaubnis zu bitten. Ansonsten könnte das evtl. Ärger mit sich bringen. Oder du verteilst es unter der Hand.
    Sig sauer

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Dann versuch die Leute vorher lieber mal anzuschreiben und um Erlaubnis zu bitten. Ansonsten könnte das evtl. Ärger mit sich bringen. Oder du verteilst es unter der Hand.
    Genau das ist auch das grösste Problem was ich momentan habe.Der Mod ist aktuell bei mir ca. 400 MB groß und es ist von Ravs Babylon 5 Mod bis auf die
    Schiffs Modelle (wobei ich da seinerzeit auch einige Modelle dazu beigesteuert hatte) ein paar Bilder und natürlich die Idee nicht mehr viel übrig.Die meisten Dateien mussten bzw. müssen angepasst und umgeschrieben werden.Allerdings sind im Laufe der Zeit einige andere kleine Mods,Musikdateien unsw. ins große Ganze eingegliedert worden wo ich nicht mal mehr weiß wie diese Mods seinerzeit hießen bzw.deren Schöpfer.

    Ja hier ist guter Rat teuer,denn das wäre das erste größere Projekt was ich veröffentlichen würde und ich habe keinen Plan wie das mit der Erlaubnis dann
    laufen soll und was ich da noch beachten müsste.

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