Oh, ich habe jetzt erst mitgekriegt, dass Civ das Setzen von Markierungen und damit das Planen künftiger Stadtstandorte unterstützt.
Oh, ich habe jetzt erst mitgekriegt, dass Civ das Setzen von Markierungen und damit das Planen künftiger Stadtstandorte unterstützt.
,,Gedanken sind nicht stets parat, man schreibt auch, wenn man keine hat.''
Während ich Schießpulver und Chemie erforsche, stellen die Chinesen Versailles und das Tadsch Mahal fertig und kennen inzwischen sogar Schützen. Trotzdem glaube ich nun zum Krieg bereit zu sein. Kriegsziel ist es Guangzhou und Xian zu erobern. Das wird schwer, aber die Entscheidung kann nicht hinausgezögert werden.
Es bleibt das Problem der 8. chinesischen Stadt und wo die Chinesen denn nun Versailles gebaut haben. Darum investiere ich 60 G für die chinesische Weltkarte. Das misteriöse Tanjin entpuppt sich dann als Zwergsiedlung im ewigen Eis an der Südspitze des Kontinents. Interessanter ist da eine andere Entdeckung auf der Weltkarte, eine Barbareninsel. (Allerdings konnte ich die Barbgrenze schon vorher sehen.)
Das ist sehr mutig, mit dieser Uralt-Armee auf die Chinesen loszugehen. Die Musketen werden Deine besten Angriffseinheiten sein (Schütze hat Boni gegen Ritter)...
Ich hätte mich das nicht getraut, aber ich ja auch eher Builder
ja, sie haben soviel ich weiss nen 50% boni gegen berittene einheiten. 14 + 7 = 21. wir eng für die ritter. hat der chinese nur den drall entdeckt, oder stehen auch tatsächlich viele schützen in den städten? hab aber im mp auch schon erlebt, dass eine grosse masse an ritter eine beachtliche armee von rotröcken erledigt hat. spätestens aber mit chemie wird sich das blatt dann wenden, da die grenis ja bonus gegen schützen haben..
------------------------------------------
Meine Civ5 Story mit Kaiserin Katharina
------------------------------------------
Meine Strategiespiele-Trailermontage
------------------------------------------
ja ev. wäre es wirklich schlau zuerst auf chemie zu warten.
In meinem aktuellen Spiel hatte ich mit Musketen schon "Probleme" gegen langbogis.
Also nur runterbomben reichte nicht, paar kamikaze katas waren jeweils auch nötig.
Das Spiel braucht er im Grunde gar nimmer weiterzuspielen.
War aber auch mutig, da schon die Startposition ziemlich bescheiden war. Drei vernünftige Städte braucht man einfach am Anfang.
Merke erst jetzt dass du kein Warlords spielst
Wenn du mit viel Glück die Stadt erobern solltest, würde ich danach erstmal auf krampfhaftes Halten und Ausharren setzen. Erfahrungsgemäß schwächt es die KI am meisten, wenn sie besonders lange Krieg hat und dabei viele Einheiten verballert.
So kannst du ggf. eine Kriegserklärung von den anderen Religionsgründern erhoffen, wenn der Chinese militärisch nicht mehr auf der Höhe ist bzw den Preis eines Friedens erhöhen
Hier, ich hab schon Pferde kotzen sehen! Und einen JohnPorno, der mit einer Stadt angefangen hat und jetzt groß aufräumt!Zitat von Judicator
Es ist zugegeben verdammt hart aber eine andere Möglichkeit hat er eh nicht mehr...
Yeehah! Mit den Grenadieren im Gepäck könntest Du ihm nochmal 2-3 Städte abnehmen - solltest Du vielleicht auch, bevor er Infantrie bauen kann. Sein Tech-Lead war ja doch beachtlich???Zitat von Blaukrieger
Die Städte muss er fast einehmen sonst geht die eroberte wegen kultur gleich wieder zum chinesen zurück. Oder ist flip ausgeschaltet?Zitat von chAAoS
Naja, da müssten die Städte schon auf 80% sein, dass die Stadt in den Kulturgrenzen liegt. Ich will es zwar nicht beschwören, aber das passiert dem Chinesen wohl eher selten - jedenfalls nicht 1460. Ich denke Tod durch Infantrie ist da gefährlicher