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Thema: Aufgedeckt: Menschheitsgeschichte ganz anders verlaufen(Warlords/civ18karte)

  1. #31
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    So sieht eine erfreute Hatshepsut aus

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    Geändert von Ti1t (26. August 2007 um 10:05 Uhr)

  2. #32
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    na geht doch
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  3. #33
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    Und wieder bekomme ich von Mansa interessante Techs und muss nur ein 20er drauflegen.

    Derweil schwenke ich auf Öffentliche Verwaltung ein.
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  4. #34
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    Techmäßig rauscht Ägypten auf und davon. Das war zu erwarten. Ich denke aber, ich bin mit Indien besser bedient. Glücklicherweise bin ich mit den restlichen Civs auf einem Niveau.
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  5. #35
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    Hier ein blick auf Aschokas Ex-Indochina-Stadt. Ich hoffe die Grenzen verschieben sich nicht zu ungünstig.

    Aber auf jeden Fall das perfekte Sprungbrett nach China.

    Naning ist Chinas südlichste Stadt, weiter unten sind bereits die Mongolen, die dort eine Babarenstadt einnehmen konnten.
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  6. #36
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    In Pasargade und Persepolis werden noch Schmieden gebaut. Damit hab ich erst mal alle wichtigen Gebäude und kann anfangen Einheiten zu bauen.

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  7. #37
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    Einige chinesische Städte sind auf Hügel erbaut.


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  8. #38
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Nette Geschichte bislang

    Eine Frage nur: Ich sehe auf deinen Screenshots, daß du deine Arbeiter nicht zusammengefasst hast?
    Meiner Meinung nach verschenkst du damit Potential....


  9. #39
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    Quincy geht militärisch ganz schön ab

    Aus Geheimdienstkreisen geht hervor Quincy hätte seine Seele an den Satan verkauft, um seine Militäreinheiten zu modernisieren.

    Ich bin entsetzt. Ich weise meine Leute an mit Satan diplomatisch in Kontakt zu treten und ihm auch etwas zu verkaufen. Wir haben hier noch ein paar Jungfrauen.


    Mein Geheindienst erwägt Quincy aus dem Weg zu räumen. Doch leider schlägt der Versuch mit der Meldung: Die Anweisung in 0x73089&7 verweist auf den Speicher 0x366+544&44. Der Vorgang Read konnte nicht ausgeführt werden fehl.

    Ich wechsle die Führungsriege meines Geheimdienstes aus. Qunicy scheint ein harter Brocken zu sein.

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  10. #40
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Er führt wohl gerade ein paar Aufwertungen durch...


  11. #41
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    Ein paar Impressionen aus dem Weltraum....(*spaceige Musik abspiel*)

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  12. #42
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Nette Geschichte bislang

    Eine Frage nur: Ich sehe auf deinen Screenshots, daß du deine Arbeiter nicht zusammengefasst hast?
    Meiner Meinung nach verschenkst du damit Potential....
    Ein Paar hab ich schon zusammengefasst. Beim Rest werde ich es auch machen.

  13. #43
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Ti1t
    Ein Paar hab ich schon zusammengefasst. Beim Rest werde ich es auch machen.
    Solltest du m.E. tun.

    Kleines Beispiel:
    ......
    Af..fB
    ......

    A und B sind deine Städte, f bezeichnet je einen Arbeiter, der eine Farm anlegt. Die Punkte sind nicht verbesserte Felder.
    Ein Arbeiter benötigt für eine Farm 8 Züge (episch, ultragigantisch).
    Damit wirst du erst in 8 Zügen in den Genuß der Verbesserungen kommen.
    Fasst du aber beide Arbeiter bei A zusammen, dann kann A schon nach 4 Zügen wachsen. Im 6. Zug beginnen sie die Farm bei B und stellen sie im 10. Zug fertig.
    Damit hast du dann 4 Erträge mehr (durch die schnellere Fertigstellung bei A) und 2 Erträge weniger (durch die spätere Fertigstellung bei B), was netto +2 ergibt.

    Natürlich hängt das immer von der Entfernung und den anderen Umweltgegebenheiten ab, aber grundsätzlich sollte man Arbeiter so zusammenfassen, daß sich die Grunddauer ihres Auftrages ohne Rest teilen lässt.
    Das wiederum kann dann dazu führen, daß man auch schon mal 3er-Gruppen wieder in 2 und 1 aufteilen sollte, weil man sonst wiederum Zeit verschenkt.


  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von ferkelwemser
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Solltest du m.E. tun.

    Kleines Beispiel:
    ......
    Af..fB
    ......

    A und B sind deine Städte, f bezeichnet je einen Arbeiter, der eine Farm anlegt. Die Punkte sind nicht verbesserte Felder.
    Ein Arbeiter benötigt für eine Farm 8 Züge (episch, ultragigantisch).
    Damit wirst du erst in 8 Zügen in den Genuß der Verbesserungen kommen.
    Fasst du aber beide Arbeiter bei A zusammen, dann kann A schon nach 4 Zügen wachsen. Im 6. Zug beginnen sie die Farm bei B und stellen sie im 10. Zug fertig.
    Damit hast du dann 4 Erträge mehr (durch die schnellere Fertigstellung bei A) und 2 Erträge weniger (durch die spätere Fertigstellung bei B), was netto +2 ergibt.

    Natürlich hängt das immer von der Entfernung und den anderen Umweltgegebenheiten ab, aber grundsätzlich sollte man Arbeiter so zusammenfassen, daß sich die Grunddauer ihres Auftrages ohne Rest teilen lässt.
    Das wiederum kann dann dazu führen, daß man auch schon mal 3er-Gruppen wieder in 2 und 1 aufteilen sollte, weil man sonst wiederum Zeit verschenkt.

    krass, so tief bin ich ja noch nie ins Mikromanagment. Dabei hab ich auch alle Civteiel gespielt. Aber max. immer nur König. Jetzt weiss ich auch, warum ich nicht besser als König wurde und selbst bei König hatte ich schon Schwierigkeiten (Civ3). Bei Civ4 hab ich bisher nur einmal König probiert..

  15. #45
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    Zitat Zitat von ferkelwemser
    krass, so tief bin ich ja noch nie ins Mikromanagment. Dabei hab ich auch alle Civteiel gespielt. ..
    dito

    PS: Was macht eigentlich Wuggi? Trinkt der 18 Bier mit Tzaziki

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