Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 76

Thema: The Lord of the Rings: Total War

  1. #1
    Muschelsucher
    Gast

    Rome+TotalWar The Lord of the Rings: Total War





    Das gute Stück hier habe ich heute beim Stöbern in der Gamestar entdeckt. Ist ein Mod der Herr der Ringe, so wie wir ihn Einheitsmäßig aus den Filmen kennen, für Rome: Total War verfügbar macht.

    Zitat Zitat von Gamestar
    Ganze 14 Fraktionen hat der Entwickler geplant; acht davon haben ihren Weg bereits in die aktuelle Betaversion gefunden, darunter Völker wie Gondor, Rohan, die Elben und natürlich Mordor. Jedes Land führt aus den Filmen bekannte Einheiten in die Schlacht. ... Die Häuser auf den bislang 34 Karten sollen noch dem Szenario angepasst werden, außerdem sollen eine Mittelerde-Schlachtkarte und berühmte, aus den Filmen bekannte Gefechte folgen.
    Zitat Zitat von lotrtw.com
    FEATURES
    (please note that some of the features are not available in the public beta. This list is not final and may be subject to change)

    New factions:
    - 14 unique factions: Gondor, Rohan, Noldor Elves, Lothlorien Elves, Mirkwood Elves, Mordor, Isengard, Orcs Rabbles, Dunlendings, Easterlings, Southrons, Free-peoples, Dale and Dwarven Clans set to compete for dominance over Middle-earth.
    - Each faction will differ significantly from one another. The goal of this mod is to create different gameplay for each faction such that the player would receive a different experience when playing other factions. Each faction has a different approach to offense and defense and the terrain bonus has been enhanced such that the advantage of playing in your home terrain is made significantly greater.

    New Units:
    - Replicas of characters seen in the movies such as the soldiers of Gondor, the riders of Rohan, fierce armored Uruk-hai of Isengard and the golden armored Elves at the defense of Helm's Deep, and many others.
    - New officers, bannersmen, captains and general models to complement the new units
    - Different sized soldiers: Uruk-hai and Numenoreans stand taller than regular men. Halflings, dwarves and lesser orcs are shorter than most.
    - Giant beasts: large trolls with frightening strengh, capable of tossing people through the air, and "grey as a mouse, big as a house" oliphaunts capable of demolishing entire armies.

    New animations:
    - Custom made animations to improve the variant of fighting styles: two-handed swordsmen, two-handed spearmen, dual weapon wielders and even a unique fighting style for elven swordsmen with the down-up diagonal slash mimicking that in the opening scene in The Fellowship of the Ring.
    - Custom made troll animations, making them move unlike regular soldiers.
    - Custom made Warg animations, making them move and behave more like dogs.
    - Improved attack animation for swordsmen and dagger fighters
    - Improved animations for mounted spearmen with couched lance/spear
    - Improved animations for cavalry swordsmen, making them sit more naturally and giving them a ready stance, as well as improving attack animations
    - New attack animation for oliphaunts, making them sway their head to use their massive tusks

    New graphics:
    - New loading screen, loading bar, title page and user interface.
    - New banners and logo for each faction.

    New sounds and music:
    - Edited music from the official soundtracks, set to enhance the atmosphere.
    - New sounds and voices.

    Middle-earth Campaign Map:
    - A replica of the map of Middle-earth will set the stage for the War of the Ring.
    - Super factions: some factions will never break alliance with each other until certain conditions are met. This would help the factions try to follow the personality and relationships as dictated by the LOTR lore.
    - New custom city models: unique cities such as Minas Tirith, Caras Galadhon, Barad-dûr, Ortanc and others will be shown on the map as unique models, mimicking how they appear in the movies.
    - Some special units can only be recruited if you met certain conditions and by random chance.
    - Opposing alignments, one representing "light" the other "darkness", will square off and try to convert each other, either through diplomacy or brute force.
    - Unconquerable lands: some patches of lands are unable to be conquered and will always present danger to passing armies.

    New buildings:
    - Building models in the battle map will have new models, based on the culture of the faction.

    Historical Battles:
    - Scripted battles putting you in charge of armies fighting epic battles, either seen in the movies or in the books. Currently only The Battle of The Last Alliance is available but more are planned.

    Optimization:
    - All unit models are under 700 polygon, all models have 3 levels of low polygon models and sprites, and regular sized models are all using 256x256 textures. By following these guidelines and staying within the parameters of RTW's capability, we are joping to optimize the game's performance even at highest settings.
    Ich finde ihn auf jeden Fall sehr interessant, auch wenn es noch eine Betaversion ist.

    Wer sichs ansehen will, sollte hier klicken: Homepage

    Den Download gibts dort auch. Ich werd ihn mir warscheinlich morgen holen und antesten.

  2. #2
    Doppelkopf
    Gast

    danke für die info

    genau so hätte Schlacht um Mittelerde aussehen müssen.

  3. #3
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.02.02
    Ort
    Stonewall
    Beiträge
    13.352
    Zitat Zitat von Muschelsucher

    Das gute Stück hier habe ich heute beim Stöbern in der Gamestar entdeckt. Ist ein Mod der Herr der Ringe, so wie wir ihn Einheitsmäßig aus den Filmen kennen, für Rome: Total War verfügbar macht.


    Ich finde ihn auf jeden Fall sehr interessant, auch wenn es noch eine Betaversion ist.

    Wer sichs ansehen will, sollte hier klicken: Homepage

    Den Download gibts dort auch. Ich werd ihn mir warscheinlich morgen holen und antesten.

    Wow. Interessant.

    Halte uns mal auf dem laufenden zwecks antesten.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    Wow. Interessant.

    Halte uns mal auf dem laufenden zwecks antesten.
    Jo ich werd ihn mir auch mal saugen, hoffentlich geht das auch mit 1.6 oder kann mann dann 1.2 drüberspielen
    Wenns klappt schreib ich mal nen Spielbericht

  5. #5
    Muschelsucher
    Gast
    Ich hab atm 1.3 drum hab ichs noch nicht getestet. Hoffe es geht, werd morgen testen.

  6. #6
    Muschelsucher
    Gast
    2. Installation:
    -----------------

    - To install The Lord of the Rings: Total War, you will need a fresh copy of Rome Total War patched to 1.2. DO NOT use Barbarian Invasion, patch 1.3 or earlier versions as this mod will NOT work properly. Installing this mod over other modified copies of Rome Total War is NOT reccomended.

    - Do not install this mod over your only copy of Rome Total War as there is no uninstaller. It is reccommended that you make a copy of RTW folder and install this mod on that copy instead.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862

    Big Grin

    Zitat Zitat von Muschelsucher
    2. Installation:
    -----------------

    - To install The Lord of the Rings: Total War, you will need a fresh copy of Rome Total War patched to 1.2. DO NOT use Barbarian Invasion, patch 1.3 or earlier versions as this mod will NOT work properly. Installing this mod over other modified copies of Rome Total War is NOT reccomended.

    - Do not install this mod over your only copy of Rome Total War as there is no uninstaller. It is reccommended that you make a copy of RTW folder and install this mod on that copy instead.
    Villeicht installierst du es dir erstmal und sagst uns dann obs klappt.

  8. #8
    fozzie_bear
    Gast
    Nice. Hoffentlich gibt's einen gut ausgearbeiteten Strategiemodus.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Also was ich bisher berichten kann ist durweg Positiv.
    Leider hat es mir mein Rome zerschossen sonst ist der Mod aber Toll.

  10. #10
    Muschelsucher
    Gast
    Wo krieg ich den Patch 1.2 her?
    Habs jetzt dirket bei Activision und bei 3 anderen Mirrors versucht. Alle tot.

  11. #11
    Nordlicht Avatar von Hadrian
    Registriert seit
    05.11.01
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    4.867
    "Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
    Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen.
    "
    Ludwig Wittgenstein

  12. #12
    Muschelsucher
    Gast
    Danke!

  13. #13
    Muschelsucher
    Gast
    Hab grade 2 gegen 2 Schlacht hinter mich gebracht, gefällt mir sehr gut. Elben sind sehr beeindruckend, ebenso wie Mordor und Isengard. Nur die Freien Menschen Mittelerdes scheinen mir unglaublich schwach. Ich als Mordor mit Isengard gegen Elben und Halblinge. Isengard wurde von den Elben zerschlagen und ich hatte kaum Verluste gegen die kleinen Bilboschwächlinge. Gegen Elben sahs dann aber doch deutlich anders aus. Die fetzen.
    Auch richtig gut gefallen haben Nazguls, Trolle und Wargreiter, das sieht alles sehr ordentlich aus ohne allzusehr imba zu sein. Mir taugts.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Cato
    Registriert seit
    03.08.06
    Ort
    Dortmund
    Beiträge
    166
    Zitat Zitat von Skyreaver
    Also was ich bisher berichten kann ist durweg Positiv.
    Leider hat es mir mein Rome zerschossen sonst ist der Mod aber Toll.
    Ist mir auch passiert.
    Kleiner Tipp: einfach das nächste mal Deinen Rtw Ordner kopieren und den mod in den kopierten Ordner installieren, dann klappt es auch weiter mit Rtw, sofern Du genug Speicherplatz hast.

    Weiß jemand ob es auch dazu den Strategiekartenteil irgendwann gibt?
    Ich meine ich hätte dazu schon einige Bilder gesehen

  15. #15
    Master Sergeant
    Registriert seit
    12.11.01
    Beiträge
    738
    Zitat Zitat von Cato

    Weiß jemand ob es auch dazu den Strategiekartenteil irgendwann gibt?
    Ich meine ich hätte dazu schon einige Bilder gesehen
    Wenn ich das richtig gelesen hatte, dann soll 2.0 mit Strategie aufwarten ...


    TMl wirds dann mal versuchen ...
    Der der immer Recht hat.

Seite 1 von 6 12345 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •