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Thema: Bugs in Version 1.3

  1. #61
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von pan kristallkugel
    - show info sieht bissel komisch aus, siehe anhang, spiele auf 1.3.1
    Stimmt, da funktioniert wohl eine Zuordnung nicht richtig. Im nächsten Patch oder der nächsten Version enthalten.
    - oohhhaaa also wenn man zum anfang versucht ne rebbellion zu bekämpfen stehen aufeinmal ritter und samurai's vor der tür, ich gerade mal ne paar krieger, echt wahnsinn nicht den empfehlungen des beraters da zu folgen...
    stell ich mir aber später echt spannend vor so ne rebellion...

    - 34 runden rebellion bei meinen nachbarn den ägyptern ? sicher ? siehe zweites bild
    Teutonische Ritter bei den Schweizern?
    Wird wohl ein Berechnungsproblem etc. zu sein.
    - erledigt...

    - russland neue flaggen ? siehe anhang ?
    Hast du unter Graphikeinstellungen "Reduzierte Texturen" aktiviert?
    Wenn ja, deaktiviere den Punkt, schließe das Spiel komplett, starte es und lade deinen Spielstand.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  2. #62
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    - das mit dem t-ritter den hab ich mir als starteinheit gegeben...naja ich meien ich hatte einen und rebellen sind fast um die 5 reiterritter erscheinen und 6 samurais ...

    - reduzeirte texturen sind nicht! an, aber ich hab grafikquali auf mittel, nihct nur russland flagge sieht komisch aus auch die von ein paar anderen nationen

    - ich hab mal den welteditor uff gemacht um zu sehen wie der computer vorran kommt fast 65 % der computer haben es nicht geschafft sich zu entwickeln WEIL ihr haupstadt mit so na krassen rebbelion wohl über zogen war und die über 1000 runden warten müssen wegen der roten faust, dem widerstand, nur 2 oder drei C-nationen haben sich entwickelen können von 14 ca.
    Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050

  3. #63
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von pan kristallkugel
    - das mit dem t-ritter den hab ich mir als starteinheit gegeben...naja ich meien ich hatte einen und rebellen sind fast um die 5 reiterritter erscheinen und 6 samurais ...

    - reduzeirte texturen sind nicht! an, aber ich hab grafikquali auf mittel, nihct nur russland flagge sieht komisch aus auch die von ein paar anderen nationen

    - ich hab mal den welteditor uff gemacht um zu sehen wie der computer vorran kommt fast 65 % der computer haben es nicht geschafft sich zu entwickeln WEIL ihr haupstadt mit so na krassen rebbelion wohl über zogen war und die über 1000 runden warten müssen wegen der roten faust, dem widerstand, nur 2 oder drei C-nationen haben sich entwickelen können von 14 ca.
    Lösch mal nochmal die komplette Modifikation, lösche den Ordner Caesium, sowie alle Ornder (bis auf Art) in CustomAssets, dann installier die Mod neu, und dann den Patch. Und teste in einem neuen Spiel, denn du scheinst der Einzige zu sein, der ein derartiges Problem hat.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  4. #64
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    Hab jetzt mehrmals erlebt dass eine Einheit die ein paar Felder entfernt von einem Kampf stand Erfahrungspunkte bekam und aufstieg. So schön das für mich auch war, ist das wohl nicht gewollt?

    Generäle habe ich bisher auch nicht, spiele aber noch nicht so lange.

    Ansonsten liebe ich die Wachstumsanzeige (Einwohner) und die Punktdifferenz. Das erleichtert das spielen um ein vielfaches!

  5. #65
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    man betrachte mal das bild die griechen haben in ihrer letzten stadt ne rebellion für über 2000 runden ...in 60 % aller C-nationen siehts ähnlich aus ...

    also ich finde diese beiden neuen mod's mit der rebellion sehr gut, nur der computer hat arge probleme, erst recht weil er nicht weiß das ein Entertemener die revolutionsphase neutralisiert...

    generäle noch keine, könnte langsam anrüchtig sein weil ich nun schon bissel zocke und auch gut kämpfe, aber ok die nations eigendschaften sind ja och nicht so militärisch...
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    Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050

  6. #66
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von silbo
    Hab jetzt mehrmals erlebt dass eine Einheit die ein paar Felder entfernt von einem Kampf stand Erfahrungspunkte bekam und aufstieg. So schön das für mich auch war, ist das wohl nicht gewollt?
    Das ist die Modifikation StackXP, bei der XP an weniger erfahrene Einheiten abgegeben werden.
    Generäle habe ich bisher auch nicht, spiele aber noch nicht so lange.
    Die Wahrscheinlichkeiten sind auch nicht allzu hoch, näheres dazu, siehe ini.
    Ansonsten liebe ich die Wachstumsanzeige (Einwohner) und die Punktdifferenz. Das erleichtert das spielen um ein vielfaches!
    Das freut mich.
    Zitat Zitat von pan kristallkugel
    man betrachte mal das bild die griechen haben in ihrer letzten stadt ne rebellion für über 2000 runden ...in 60 % aller C-nationen siehts ähnlich aus ...
    Hast du denn schon mal neu installiert, wie empfohlen?
    also ich finde diese beiden neuen mod's mit der rebellion sehr gut, nur der computer hat arge probleme, erst recht weil er nicht weiß das ein Entertemener die revolutionsphase neutralisiert...

    generäle noch keine, könnte langsam anrüchtig sein weil ich nun schon bissel zocke und auch gut kämpfe, aber ok die nations eigendschaften sind ja och nicht so militärisch...
    Und außerdem ist es immer noch wahrscheinlichkeitsgesteuert.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  7. #67
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    Zitat Zitat von Caesium
    Das ist die Modifikation StackXP, bei der XP an weniger erfahrene Einheiten abgegeben werden.
    Wenn die auf dem selben Feld stehen, kann ichs ja noch verstehen, aber 2 od. 3 Felder weiter?

  8. #68
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    bei mir hab ich auch x Städte die bis zu 6k Runden rebellieren

  9. #69
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    Neue Einheit?

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  10. #70
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von silbo
    Wenn die auf dem selben Feld stehen, kann ichs ja noch verstehen, aber 2 od. 3 Felder weiter?
    Wahrscheinlich war die Einheit in Berührung zur Feindeinheit als der Angriff begann, hmm... ich werd mir das noch mal anschauen.
    Zitat Zitat von Matthias73
    Das wär doch was fürs Bild des Monats

    Hast du das immer, oder nur durch Zufall? Dort überlagern sich wohl zwei Einheiten.
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  11. #71
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    Also ich habe bisher keine Rebellion (weder bei mir, noch bei der KI) beobachtet.
    Dafür aber direkt in meinem ersten Kampf einen General bekommen.

    Jetzt hab ich gerade einen Fight Karavelle vs Karavelle hinter mir (Chance 95.6%) und habe verloren. Nun sehe ich, wenn ich mit der Maus über die spanische Santa Maria gehe, dass sie noch sage und schreibe Nullkommanull Trefferpunkte hat !
    Reiner Anzeigefehler, oder fehlt da noch ne Dezimalstelle, wie 0,03 ?
    Ich weiß nicht, wie man Screenshots hier einfügt.Würd das gern mal zeigen.

    Ja, ich bin ein bißchen unbedarft. Mit einfügen meinte ich im Endeffekt dann anhängen. So kann man´s ja auch ansehen.

    <img src="http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=60725">
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Caesium (07. August 2006 um 00:43 Uhr)
    Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.

  12. #72
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Häng die Datei an, ich füge den Screenshot für dich ein

    Edit: Ja, das ist wohl ein Rundungsfehler
    Geändert von Caesium (07. August 2006 um 00:44 Uhr)
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  13. #73
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    passiert aber leider auch im normalen spiel......und das mit den chancen auch...leider

  14. #74
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    Zitat Zitat von Peruecke
    Dafür aber direkt in meinem ersten Kampf einen General bekommen.
    Jaaaa, dann besteht ja noch Hoffnung für mich.

  15. #75
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    ich hatte gestern 2 Generäle

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