Inwieweit beeinflusst der Mod die Performance? Ich muss zugeben, mich reizt er aufgrund dieser Auswahl, aber ich habe schon tierische Performance-Probs bei großen Karten mit blue Marpe. (1 Gig RAM).
Inwieweit beeinflusst der Mod die Performance? Ich muss zugeben, mich reizt er aufgrund dieser Auswahl, aber ich habe schon tierische Performance-Probs bei großen Karten mit blue Marpe. (1 Gig RAM).
Du kannst Blue Marble ja auch in texturreduzierter Form installieren
Nun ja, ein Großteil der Mod ist Python und eine neukompilierte DLL, entsprechend wird natürlich mehr gerechnet. Evtl. solltest du zu Testzwecken erst einmal von großen Maps Abstand nehmen, und auf der nächstkleineren testen, um ganz auf Nummer sicher zu gehen. Sollte das rund laufen, kannst du die Kartengröße ja immer noch hochsetzen.
Ich hoffe, ich konnte dir helfen.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
man sollte auch bedenken das Civ4 auch CPU lastig ist,also hängt es vielleicht auch an deiner CPU bzw. einfach an der Geschwindigkeit deines Rams....hast du DDR400 (vielleicht im Dual-Channel) oder was ich tippen würde älteren?Zitat von knossos
Wichtig wäre noch die konfiguration deiner Auslagerungsdatei...
Bei fragen einfach PN an mich
Ich merke z.b. keinen Performance unterschied zu vanilla
Sys:
A64 3000+
1GB DDR 400 Dual Channel
6600GT
Zitat von Xerxes1981
Ich bin ein wenig schwächer auf der Brust aber unmerklich.
3000@3200 Barton
1 GB 400 (3200 @3400)
x800 gto @ pro
Wenns bei dir gut läuft sollts auch bei mir laufen. THX
@caesium: Versuch macht klug. ich probiers einfach mal
[EDIT] Ich würde dich auch bitten einen Hinweis in deinem ersten Post zu geben das die Performance nicht beeinträchtigt wird. Bin sicher nicht der Einzge dem so etwas durch den Kopf geht und spart n haufen unnötiger Fragespams [/EDIT]
Geändert von Fingerling (04. August 2006 um 15:39 Uhr)
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<h3>Patch 1.3.1 erschienen</h3>
Weiteres siehe Post #1 und Folgende.
danke!!!Zitat von Caesium
Link ist tot!
In post #1 sind diverse Links. Welcher ist denn tot?Zitat von Katzcinsky
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
die Patches sind down und der gezippte Caesium-Ordner
fixed
*Edith sagt ist nicht mehr provisorisch sondern sicher fixed
Geändert von chemosh (09. August 2006 um 02:28 Uhr)
Weil du meintest das du genug davon hast den Beta-Tester zu machen, mach weiter.
Bitte, bitte, bitte. Ohne dich hätten viele, ja ich behaupte sogar hunderte Spieler von CivIV weniger Spass.
Wahrheit ist zu beweisen, man muß sie nicht glauben.
Glauben muß man Lügen und Irrtümer.
Wer also Glaubt die Wahrheit zu kennen, kennt in Wahrheit nur den Glauben
toller Mod Caesium, da hast du dir ja wahnsinnig viel Mühe gemacht !!!
Ich hätte noch eine allgemeine Frage hierzu. Hab mir vor kurzem Warlords gekauft. Wenn ich es richtig verstanden habe, ist dein Mod ja nur für Vanilla Civ4.
Mir hat in deinem Mod das Interface oben sehr gut gefallen. Z.B. daß da neben der Uhrzeit und dem Datum auch noch die Anzahl der Runden steht (Runde 1/600). Wie kann man das in Warlords reinmodden ? Welche Datei wäre betroffen, und was müßte man da ändern ?
Es ist nur eine Datei betroffen, und zwar die CvMainInterface.py, sowie eine Textdatei und eine Symboldatei.
Hier findest du die Vanilla-Version meines Interface', die Warlords-Version ist leider bugbehaftet und aufgrund der Tatsache, dass ich kein Warlords besitze, kann ich da leider auch nicht schauen, wo genau der Fehler denn liegen könnte.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
mein erstes Posting soll ein Dankeschön an Cäsium und alle anderen fleissigen Modder sein, die es geschafft haben aus einem schönen Vanilla-Civ4 ein geniales Spaßpaket zu schnüren!
ich hab mir zwar die ersten paar Threads durchgelesen, aber ich habe leider nicht gefunden wo ich die Interface-Verbesserungen finde, die einmal oben links anzeigen, wieviele Glühbirnen ich erforsche sowie unten rechts den Smiley und die Punkteveränderung wiedergeben
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft