Eine mittelgroße idyllische Welt (Kartengröße Standard). Sie hat viel Wasser (70%) und ein gemäßigtes Klima (Standardklima). Einen großer Kontinent (Kartenart Pangäa) gibt es und, so scheint es, ein paar kleine vorgelagerte Inseln (gibt es das bei Pangäa, noch nie darauf geachtet, aber RPG mäßig klingt es besser)
Auf diesem Kontinet gibt es (drei bis fünf) große Zivilisationen, die – derzeit – friedlich nebenher existieren. Denn es ist noch genug Platz da. Und dann noch einige kleine Stämme, die aber unbedeutend sind. Jede für sich. Aber es sind derer viele! (wilde Barbarenhorden)
Bekannt sind bis jetzt König Jesper und König Mac, die anderen Könige sind noch nicht vorstellig geworden. (wir suchen 1 bis 3 Mitspieler). Noch haben sich die Stämme keine Namen gegeben, aber das wird bald geschehen (zufällige Civ-wahl, benachbarte Regionen aktiviert)
Die Könige sind bekannt dafür, daß sie eigentlich ganz friedliche Burschen sind, aber durchaus auch wissen was das Beste für ihr Volk ist. Und dafür schon auch einmal das Schwert ziehen. (Builder haben auch ihren Spaß in diesem Spiel, wenn auch Krieg nicht per se ausgeschlossen wird ==> die „War Rules“ )
War Rules:
- aus dem RPG folgend: Zwei Zivilisationen dürfen erst dann Krieg gegeneinander führen, wenn ihre Kulturgrenzen (geschlossen bis über die Hauptstadt) aneinander stoßen (keine Bogie-rush-surprises).
- Siedlungen, Städte und Metropolen dürfen nicht niedergebrannt werden wenn sie erobert wurden. Soll die Stadt weg muß sie runtergehungert werden und durch Siedler- oder Workerproduktion dann aufgelöst werden.
- Keine fremdfinanzierten „Stack of Dooms“ (Allianzen sind OK, aber jede Ziv darf nur so viele Einheiten bauen wie sie auch alleine finanzieren kann)