Ja die hatte ich noch nie - so weit forscht aber auch keiner
bis dahin sind schon alle tot.
Ja die hatte ich noch nie - so weit forscht aber auch keiner
bis dahin sind schon alle tot.
Mein lieber Freund bedenke wohl,
unser größter Feind ist Alkohol
Doch in der Bibel steht geschrieben,
wir sollen uns're Feinde lieben!
Meine höchsten Einnahmen pro Runde waren über 30 000 Gold aus Steuern und ca. 70 000 Gold aus Handelserlösen (Demokratie, ca. 200 Städte)
Bemerkung: sollten die Steuereinnahmen 32767 Gold übersteigen, hast du negatives Einkommen!
(Einmal bedrohten Barbaren eine unverteidigte Stadt. Ich hatte ca. 33000 Gold - Barbs verlangten -16500 Gold als Lösegeld, was ich natürlich gerne zahlte - und siehe da, danach hatte ich 49500 Gold)
Mit 0 % Steuern habe ich es schon auf über 12 000 Gold pro Runde gebracht (Kapitalisierung!)
Feiernder Fundamentalismus ist im Mittelspiel meine bevorzugte Regierungsfprm.
Du brauchst
- HG
- Michelangelo
- Bachs Kathedrale (und später auch noch Krebsheilung)
- 3 Militäreinheiten pro Stadt
- Marktplatz, Tempel (später Kolosseum, Bank, Börse, Autobahn)
(Tempel und Kolosseum für spätere Demokratie! Unter Fundamentalismus bringen sie dir außer dem "Zehnten" auch noch das Gold pro Runde ein, was sie unter Rep/Demo pro Runde kosten)
- Du hast dieselben Handelspfeile wie bei Rep/Demo, wenn die Stadt feiert.
Mit dieser Konstellation ist auch 1 Tech/Runde möglich (hatte ich schon)
Geändert von sethos (08. August 2006 um 11:14 Uhr)
Männer sind klüger als Frauen und die Erde ist eine Scheibe - Hägar der Schreckliche
Civilization II Strategy Guide [ http://sethos.gmxhome.de ]
nach meinen Erfahrungen wird im Spiel nur bis 30.000 Geld korrekt gezählt ( zumindest ab König ), darüber wird ein Überschuß nicht mehr korrekt aufaddiert
Den richtigen Kick macht auf Dauer nur das Multiplayer-Spiel
Wozu 3 Militäreinheiten? es gibt keinen Eine-Einheit-Zwei-zufriedene Bürger-Bonus beim Fundamentalismus da es gar keine unzufriedenen Bürger gibt ...Zitat von sethos
(mal vom Verteidigungwert abseh meine Lieblingskombination sind 2-3 Mechs, mit 1-2 Stlh.Jägern und 3 Spionen )
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
Spiel lieber mal MP, da lernt man den Wert eines vet. Speerkämpfers schätzen - oder auch den eines halbtoten Bogenschützen, der sich heroisch in die Schlacht wirft, und deine zweite Stadt vor der Vernichtung bewahrt...Zitat von Amon
Würd ich gern nur mein Schatz würd mir das nie erlauben
darf net mal mehr Chaten ...
Spiel meist nur hin und wida ... mal ne halbe Stunde hier mal n Stündchen da ... für MP reicht das leider net obwohl ichs gern mal machen würd ... spiel das Spiel schon seit ich 12 bin
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
spiel doch ein pbem.Zitat von Amon
Jo find ich auch!
Online Echtzeit zockt eh keiner mehr, glaub ich.
Unsere Zielgruppe ist auch schon zu alt.
ähm...der Interpretation des Smilies sind wohl alle Grenzen genommen, hm?Zitat von Amon
Schuss auf AiC. Begründung? Prinzip!
Wollen Sie mehr wissen? Forenspiele im Civilization Forum
Ein WAS?Zitat von Captain_America
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
Play By E Mail - du ziehst deinen Zug, speicherst, gibst das Save an den nächsten Spieler weiter über, wen wunderts, Email (oder das Forum), der zieht dann und so weiter, dann kriegst du's wieder, wenn alle durch sind, machst deinen nächsten Zug etc. Da das bei "echten" Spielen ziemlich öde werden kann zu Beginn, werden da idR Szenarios gespielt (hab ich mir sagen lassen - ich spiel nämlich Echtzeit...)
Argnan
Ah jetzat kann ich mir vorstellen, das das am Anfang öde ist
Da bleib ich doch lieber bei SP ... ls
Am liebsten find ich es eh, in einem Scenario ... mit einer kleinen Nation die Welt zu erobert ...
Wenn meine Panzer über die feindlichen Stellungen rollen da bin ich glücklich
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
China gewinnt kalten KriegZitat von Amon
Das ist klein?!!!
Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissenheit ist Stärke.
naja :/