Bei mir lässt sich die Karawanserei in jeder Stadt einmal bauen, statt ein einziges Mal gesamt. Tut zwar der Staatskasse gut , schadet aber dem Balancing.
Bei mir lässt sich die Karawanserei in jeder Stadt einmal bauen, statt ein einziges Mal gesamt. Tut zwar der Staatskasse gut , schadet aber dem Balancing.
Falsch, der Bauauftrag für die Karawanserei lässt sich mehrfach geben, exisitieren tut sie aber nur einmal. Sobald sie noch einmal gebaut wird, zieht sie dorthin um. Siehe den alten Bugthread, dort wurde das Thema schon einmal beleuchtet.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
wenn ich auf einem senario anfange, 18 civ erdkarte, denn schau ich zum anfang immer mal nach ob sich alles gut entwickelt aber bei mir sind keine kraken druff kommen die erst später ?
edit: so hab ich selber kraken reingepackt , ok bissel mehr als 5 , aber nun hab ich folgendes das er irgendwie jederunde anzeigt das dort irgendwo im schatten barbaren sidn und die "mit gelber umrandung " mir anzeigt siehe bild....?
edit: urg wahnsinn ich hatte so ungefähr 7 kraken mir rein geworfen jetzt hab ich mal nach ein paar runden geschaut und dachte mir ok vielleicht sollte ich die zwei zuviel kraken weg nehmen, da seh ich das der computer ungefähr schon 30 kraken draus gemacht hat ?
edit: es scheint das er so jede runde um die 10 kraken neu generiert ? kommt immer die meldung mit dem herrlichen gong pling barbar ...
nachtrag: und strg x geht bei mir in der stadtansicht nicht wirklich...
muss man eigendlich bei jeden deiner neuen versionen den my games/civ4 etc. ordner immer komplett löschen ?
edit: oh ha neue erkenntnisse , ich hab noch mal reingeladen wo ich keine krake ins spiel reingebracht hatte und einfach weiter gespielt aber zwischen durch öffters mal mit weltedi. geschaut , und den passierte es von alleine dies meldungen kamen, das im dunkel barbaren kraken seinen...
ich hab mal gewartet und die meldung kam genau 34 mal, bist du sicher das du sie auf 5 limitiert hast ... ? hihi
meine karteneinstellung ist rasende barbaren kann das damit zusammen hängen ?
edit: ich hab mal ne save game rangehangen , in der next round hat er wieder sehr viel kraken nach dem selben schema angezeigt...?
Geändert von pan kristallkugel (14. Juli 2006 um 18:16 Uhr)
Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050
Die gong pling barbar-meldung in den ersten runden ist wirklich nicht so gemütlich. Welcher teilmod erzeugt die caesium?
ach den sound finde ich gar nicht schlimm, was ich komisch finde ist das die barbaren umrandung nun gelb ist ? und oberhaupt in dunkeln angezeigt wird ?
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Die Meldungen sind durch die Krake gekommen. Ich werde demnächst einen Patch für diese Barbarenanzeige veröffentlichen.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
ehm ok und das die gelbe umrandung haben und im dunkeln angezeigt werden ?
und das es ein limit von 5 gibt ?
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Das gehört alles dazu. Das liegt daran, dass ich die Kraken falsch eingegrenzt habe. Mit dem nächsten Patch ist das Problem behoben.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
mhh das mit den kraken geht aber wirklich nicht weg , hast ne kurz anltg was ich wo drücken muss damits anders ist...
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Zitat von pan kristallkugel
auf den nächsten patch warten, wie caesium sagte?
ich glaub der sollte nicht solange auf sich warten lassen
Patch #2 veröffentlicht!
Download:
Patch #2 for 1.61 beta v.f (Installer) (1,04 MB) (ZIP) (1,17 MB)
Bugfix für Patch #2 for 1.61 beta v.f (Installer) (259 kB) (ZIP) (2,73 kB)
Behoben:
Diverse kleine Fehler, unter anderem Krakenmeldung und Pythonumarbeitungen.
Unit Religion funktioniert nun auch vernünftig.
Flying Mod (Pythoncode) derzeit auskommentiert, da Fehler auftreten können.
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Geändert von Caesium (16. Juli 2006 um 01:49 Uhr)
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Hallo,
Alte Caesium-Installation entfernt, Caesium installiert, Patch #2 installiert, Bugfix installiert, DragonGreen installiert.
Nun auf einmal:
Unhandled exception at 0x031aff60 in Civilization4.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x000001f8.
Mit Patch #1 ist das nicht passiert, da konnte ich komplett durchspielen.
Erdmap, wütende Barbaren, kein Techtausch, alle Mods ausser dem Civ4lert (sp?) aktiviert.
Woran könnte das liegen?
Häng am Besten mal ein Savegame ran.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
habe gelegentlich diese schöne meldung beim laden von spielständen
Das ist sehr ungewöhnlich, könnte aber an Vista liegen.Zitat von Xerxes1981
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)