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Thema: König Georgebello I.

  1. #46
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Antman
    Bravo, das Christentum ist ja genau in der richtigen Stadt aufgetaucht, oder?

    Solche Barbarenhorden sind ja echt heftig, aber du weißt ja was auf dich zukommt!
    1) Stimmt, das ersparte mir den Obelisken in Marble Woods.
    2) Ich müsste nur mal dazu kommen, noch weitere Scouts und Siedler zu basteln. Im Moment dehne ich mich schon fast in die unerforschten Gebiete aus. Drei Städte sind doch arg wenig, wenn man von Barbaren berannt wird.


  2. #47
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    Die Barbarenkriege

    152/-235:
    Gibbon (dem man ein leicht affenartiges Äußeres nachsagt) hat die 8 mächtigsten Nationen der Welt aufgelistet.
    1) Bismarck
    8) Quin

    Axt bei Iron Hills, Axt und Hypaspist bei Commandertown.
    ===
    2. Axe verteidigt Commandertown gegen Axt.
    Axt, Hypaspist und Krieger bei Iron Hills.
    Christentum in Shanghai.
    Da zahlen sich die offenen Grenzen aus, bemerkt Georgebello I. ungerührt und in staatsmännischer Kühle (und durchaus zu Unrecht, wie man später sehen wird)
    ===
    154/-205:
    Qin konvertiert zum Christentum
    1. Hypaspist verlegt Richtung Iron Hills.
    ===
    2. Axe verteidigt Commandertown gegen Hypaspist.
    4. Axe schlägt Axt auf Weinberg.
    Bogen schlägt römischen Krieger vor Iron Hills.
    ===
    7. Archer verteidigt Eisenmine gegen Hypaspist und fällt gegen Krieger.

    Commandertown: Tempel => Archer
    Iron Hills: 2. Spear => Archer
    2. Spear schlägt Krieger auf Eisenmine.
    1. Hypaspist schlägt Bogen vor Iron Hills.
    4. Axe erhält Combat3 in Iron Hills

    Krieger, Schwert und Axt bei Commandertown.

    Priester in Commandertown.

    Kontakt, Frieden und offene Grenzen mit dem vorsichtigen Montezuma.
    Kontakt, Frieden und offene Grenzen mit dem vorsichtigen Saladin.
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    Geändert von Commander Bello (04. Juli 2006 um 12:26 Uhr) Grund: Hervorhebungen


  3. #48
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    Die Barbarenkriege

    Otto bietet offene Grenzen an, und Georgebello I., mehr denn je beseelt vom Gedanken, dem wahren Glauben Bahn zu brechen, nimmt gerne an.
    "Habemus reginem!" skandiert das Volk in den Straßen der Residenz.

    2. Spear erhält für seine tapferen Leistungen Combat2.
    2. Axe verwendet die freie Beförderung für Shock, und eilt den Barbaren bei Commandertown entgegen.
    ===
    Qin bittet um offene Grenzen. Es lag also am Handelsnetzwerk, daß sich das Christentum in Shanghai verbreiten konnte, und nicht an den offenen Grenzen.

    Axt bei Iron Hills.
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    Geändert von Commander Bello (03. Juli 2006 um 19:13 Uhr)


  4. #49
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    Die Barbarenkriege

    2. Axe schlägt Axt auf Schweinefarm
    4. Axe schlägt Axt vor Weinberg.

    Mit der Ausdehnung der Grenzen von Commandertown liegt nun auch ein Seidevorkommen innerhalb der bellomerikanischen Grenzen.
    ===
    8. Archer verteidigt Commandertown gegen Schwert und erhält Garrison2.
    Krieger zerstört Jagdhütte bei Commandertown.
    2. Axe schlägt Krieger.

    Commandertown: 9. Archer => Worker
    Iron Hills: 10. Archer => Kornkammer
    ===
    Marble Woods: 11. Archer => Kaserne
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    Geändert von Commander Bello (03. Juli 2006 um 19:13 Uhr)


  5. #50
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    Entdeckung großartiger Erfindungen

    162/-85:
    Das Alphabet wird nun eingeführt. Die Bellomerikaner stellen fest, daß ihre Forschungssituation noch nicht ganz bedrohlich ist, wenn auch nicht gut.

    Mit Qin werden Meditation, Segeln und Mathematik gegen Monotheismus und Monarchie gehandelt. Und schon sieht die Situation noch besser aus.

    Die Bellomerikaner erforschen nun die Literatur.
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  6. #51
    Doppelkopf
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    @: Bello: Wieder mal tolle Story!

    P.S.: Könntest du vielleicht mal einen Save reinstellen? Das wäre nett.

  7. #52
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    Heiligtümer

    Reiter vor Iron Hills.
    ===
    3. Archer verteidigt Iron Hills gegen Reiter.

    Christentum in Guangzhou.
    ===
    5. Archer verteidigt Marble Woods gegen Axt.
    4. Axe schlägt Hypaspist bei Iron Hills.
    Marble Woods => Worker
    ===
    4. Axe verteidigt gegen Bogen
    Hypaspist, Bogen, Krieger bei Commandertown
    Axt, Hypaspist, Bogen bei Iron Hills.

    Der Große Prophet Mahavira wurde in Commandertown geboren und wird vom König nach kurzer, herzlicher Audienz nach Marble Woods entsandt.

    Iron Hills: Kornkammer => Axt
    ===
    Mahavira leitet in Marble Woods die Errichtung der Geburtskirche.
    Damit nimmt das bellomerikanische Volk bei 100% Forschung +5 Gold ein.
    ===
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  8. #53
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    Zitat Zitat von Doppelknopp
    @: Bello: Wieder mal tolle Story!

    P.S.: Könntest du vielleicht mal einen Save reinstellen? Das wäre nett.
    Kein Problem, die sind allerdings groß und brauchen wie erwähnt den Caesium-Mod 1.29 C <== !!!!

    Upps.. schon 924 KB... huch...

    Den Anfangssave stelle ich ins erste Posting.
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  9. #54
    Doppelkopf
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    Danke.

  10. #55
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    Die Barbarenkriege

    2. Spear schlägt Bogen vor Weinberg. Das ist die erste militärische Aktion der Bellomerikaner außerhalb der eigenen Grenzen.
    Die übrigen Barbaren scheinen auf Commandertown zu marschieren.
    ===
    8. Archer verteidigt Commandertown gegen Bogen.

    Commandertown: Worker => Siedler

    Worker bei Commandertown baut Straße auf Hamlet. Worker bei Marble Woods errichten Schaffarm, halbwegs geschützt hoffentlich vom 1. Hypaspist..
    Bild37 zeigt die Lage im Überblick
    ===
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  11. #56
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    Technologien

    Zitat Zitat von Doppelknopp
    Danke.
    Gern. Es macht einfach mehr Spaß, wenn man merkt, daß es die anderen auch interessiert
    ===
    2. Axe schlägt Axt und Hypaspist vor Commandertown.
    1. Spear verteidigt Worker gegen Krieger.

    Qin möchte Kompaß gegen Theologie tauschen. Das lehnt König Georgebello I. ab. Sonst bietet er nur Reiten für die Theologie (Bild38).

    Eine kurze Überprüfung ergibt, daß sich lukrativere Handel ermöglichen lassen sollten (Bild39).
    Allerdings verlangt Montezuma für den Kalender das Alphabet, also wird hier kein Handel geschlossen.
    Otto verlangt für den Kompaß den Polytheismus, Monarchie, Alphabet und lässt sich auch nicht herunterhandeln.
    Saladin bietet nichts für die Monarchie.

    Es wäre einiges für die Theologie erhältlich, doch führt das zu einem Forschungswettlauf in Richtung Liberalismus, den die Bellomerikaner mit ihren derzeitigen drei Städtchen eigentlich nur verlieren können.
    Daher gibt es zum jetzigen Zeitpunkt keinen Handel. Sehr bedauerlich.
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    Geändert von Commander Bello (04. Juli 2006 um 12:30 Uhr) Grund: Hervorhebungen


  12. #57
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    Die Barbarenkriege

    Reiter vor Marble Woods.
    ===
    8. Archer schlägt Hypaspist vor Commandertown.
    Der Reiter bedroht 1. Hypaspist und die Worker bei Marble Woods, wie von König Georgebello I. vorhergesehen. Die Worker flüchten sich in die Wälder im Norden. 1. Hypaspist versucht, den Reiter in die südlichen Wälder zu locken (er hat Woodsman2)

    Iron Hills
    . 5. Axe => Spear

    Das Mausoleum wurde in einem fernen Land errichtet, wie begeisterte Reisende berichten.
    ===
    Der Reiter lässt sich auf ein Waldgefecht gegen 1. Hypaspist ein und wird geschlagen.
    1. Hypaspist erhält Combat1 in Anerkennung seiner brillianten taktischen Entscheidung.
    Bei Commandertown sind nun 3 Schwerter, 1 Axt und 1 Reiter entdeckt.


  13. #58
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    Entdeckung großartiger Erfindungen

    172/+65:
    Die Literatur wurde ins bellomerikanische Kunstleben eingeführt. Endlich verfügen die Bellomerikaner über eine adäquate Form, dem Genie ihres Königs angemessen zu huldigen. Als nächstes soll der Kalender folgen, um die beabsichtige Stadt in der Gegend der Seidenvorkommen zu höchster Blüte führen zu können.

    Ach, König Georgebello I. hat so viele Ziele. Seine Untertanen sind ganz begeistert, und man nennt ihn aus unerfindlichen Gründen im vertrauten Gespräch sogar "Klinsi". Was immer das bedeuten mag.....


  14. #59
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    2. Spear schlägt Reiter bei Iron Hills und erhält Formation.
    ===
    2. Axe verteidigt Commandertown gegen Schwert.
    4. Axe schlägt Schwert vor Schweinefarm.

    Marble Woods: Worker => Scout.
    ===
    Kataphrakt, 2 Schwerter, 2 Äxte, Krieger bei Commandertown.
    4. Axe und 2. Axe rochieren bei Commandertown, um die 4. Axe heilen zu lassen.
    3 Worker errichten Marmorsteinbruch bei Marble Woods, um später die ersten Nationalen Wunder errichten zu können. Sie werden notdürftig durch die in den vorgelagerten Wäldern stationierte 1. Hypaspist geschützt,

    Die Grenzen einer Barbarenstadt werden bei den Silbervorkommen erblickt.
    ===
    2. Axe schlägt Axt bei Schweinefarm.
    1. Spear trennt sich von Worker, der in die Obhut der 5. Axe wechselt, und dringt auf Kataphrakt ein.

    Iron Hills: 3. Spear => Archer

    Christentum in Xian.
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    Geändert von Commander Bello (03. Juli 2006 um 21:18 Uhr)


  15. #60
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    Die Barbarenkriege

    8. Archer verteidigt Commandertown gegen Schwert.
    Kataphrakt greift die 1. Spear an und zieht sich panisch zurück, als sich die bellomerikanischen Formationen zum Kampf entfalten.
    1. Spear setzt erbarmungslos nach und schlägt Kataphrakt vernichtend.

    Marmorsteinbruch bei Marble Woods errichtet.

    Der Taoismus wurde gegründet, wie fahrende Reisende berichten. Wohlgefällig streicht Georgebello I. bei dieser Nachricht über das große Goldkreuz auf seiner Brust.
    Weiterhin sei in einem fernen Land Leonardos Werkstatt gebaut worden, fahren die Reisenden fort. Nun guckt Georgebello I. schon nicht mehr ganz so wohlgefällig.
    ===
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