Ich versuch mal wieder ein Spiel ohne Outingverbot zu machen. Bei meinem ersten Versuch war es zugegebenermaßen etwas langweilig.
Mitspieler
- <S>Judicator</S> (Amor)
- <S>Frettchen</S> (Hexe/verliebt)
- <S>daedelus</S> (Bürger)
- <S>Tyrann</S> (Wächter)
- Tzu Iop (Wolf)
- <S>Frederick Steiner</S> (Wolf)
- <S>Doppelkopf</S> (Bürger)
- <S>SamuraiKrieger</S> (Seher)
- <S>c4master</S> (Bürger/verliebt)
- <S>powerpaul</S> (Bürger)
- <S>ZMC</S> (Bürger/Hauptmann)
- <S>Tiomar</S> (Wolf)
- User (Wolf)
Spielverlauf
- Die Einleitung
- 1. Nacht - Amor Judicator wird gefressen
- 1. Tag - Stechen zwischen daedelus und Tzu iop
- 1. Tag - Bürger daedelus wurde gelyncht
- 2. Nacht - Wächter Tyrann wurde gefressen
- 2. Tag - Wolf Frederick Steiner wurde gelyncht
- 3. Nacht - Bürger Doppelkopf wurde gefressen
- 3. Tag - Wolf Tiomar wurde gelyncht
- 4. Nacht - Seher SamuraiKrieger wurde gefressen, Bürger powerpaul wurde vergiftet
- 4. Tag - Bürger c4master wurde gelyncht, die verliebte Hexe Frettchen starb mit ihm
Nächster Termin:
Spielende - Wolfssieg
Regeln
Art des Spiels:
geschlossen (Keine Absprachen über PN, ICQ oder ähnliches.)
ohne Outingverbot
mit Kameradenschweinregel (Allerdings zählt ein Schuss von einem Wolf auf einen anderen nur 1,5 Stimmen. Sollte also mal kein Stechen stattfinden, weiß man nicht, ob es am Hauptmann liegt oder an einem Wolfsschuss auf einen Wolf. Es müssen außerdem mindestens 3 Schüsse auf den Wolf eingegangen sein.)
Rollen:
1 Seher:
Erfährt die genaue Rolle des Gescannten.
1 Wächter: (ähnlich wie Alien, ersetzt den Heiltrank)
Kann pro Nacht einen beschützen (außer sich selbst), aber nie zweimal denselben hintereinander!
Der Beschützte kann dann keine Nachtaktion durchführen (außer Amor in der ersten Nacht).
Schutz gilt nicht, falls die Hexe den Geschützten vergiftet.
1 Hexe:
Kann einmalig jemanden vergiften (nur Nachts).
1 Amor:
wie immer
5 Bürger:
Einfache Bürger halt, wie immer.
4 Wölfe: (1/4 der Teilnehmerzahl, immer aufgerundet)
Normale Wölfe, wie immer.
Besondere Attribute (Zählen nicht als Rolle, das heißt, Seher bekommt nichts davon mit.)
Die beiden durch Amor Verliebten:
So wie immer. Sie dürfen NICHT aufeinander schießen!
Hauptmann:
Er hat 1,5 Stimmen. Wird am Anfang von mir einem der Bürger zugeordnet. Muss mir bei seinem Tod einen Nachfolger nennen. Der Nachfolger wird von mir NICHT öffentlich mitgeteilt.
Aktivitätsmitteilung
Gelyncht wird täglich um 19:30 Uhr (Abweichungen aufgrund vom RL, versuch ich rechtzeitig zu melden)
Schüsse müssen per PN mitgeteilt werden.
Zur Verdeutlichung nochmal, wie ich die Regeln handhabe:
- Alle Schussänderung nach 19:30 Uhr werden NICHT brücksichtigt!
- Jeder darf EINMALIG keinen Schuss abgeben. Schießt einer zweimal nicht, wird er geblitzt!
Nacht
Versuch ich so kurz wie möglich zu machen. (wenn es geht bis spätestens 21:00 Uhr)
Alle Entscheidungen (schützen, scannen, vergiften, fressen) können mir also auch tagüber mitgeteilt werden.
Mein Vorschlag wären sogenannte Dreier-, nach dem möglichem Tod des Paares, Zweierlisten.
z.B.:
1. X (Erstkandidat für die Nachtaktion)
2. Y (Wird dann genommen, falls X gelyncht oder als Verliebter stirbt)
3. Z (Wird dann genommen, wenn X oder Y gelyncht werden und der andere als Verliebter stirbt)
Gerne auch mit if-else-Anweisungen.
Fressen:
In den PNs dürfen nur Listen (bzw. eine Einzelperson) stehen oder Zu-, bzw Ablehnung zu einer bestehenen Liste (bzw. Einzelperson) geäußert werden (ohne Begründung!).
Handhabe von Sonderkonstellationen:
- Sollte die Hexe in der Nacht gefressen werden, darf sie in der Nacht nicht mehr vergiften.
- Sollten sich die Wölfe nicht einigen können, aber der Wolf, der Grund für diese Uneinigkeit ist, beschützt werden, wird der Vorschlag der anderen Wölfe umgesetzt. Fressaktion findet in diesem Falle also statt!
- Bei einem gemischten Paar, darf der Wolf auch einer Liste zustimmen, auf der sein Geliebter steht. Ansonsten dürfte das bei drei Fressvorschlägen manchmal theoretisch unmöglich sein, sich zu einigen. Der Verliebte Bürger wird dann aber als Fressvorschlag "übergangen", d.h. der nächstmögliche Fressvorschlag wird genommen und die anderen Wölfe wissen dann, dass ein verliebter Wolf dabei ist, wissen aber nicht welcher.
- Sollte im späteren Spielverlauf ein Wolf Hauptmann sein, zählt sein Schuss auf einen Wolf trotzdem "nur" 1,5 Stimmen.
- Sollten Hexe und Wölfe sich fürs selbe Opfer entscheiden und die Person nicht geschützt sein, behält die Hexe ihren Vergiftungstrank.