Ich ebenfalls. Mir gefiele ein modifiziertes System ähnlich dem aus Call to Power 2 auch besser. Gerade bei den zahlreichen Verbesserungen im Gameplay hatte ich gedacht, dass auch das Geländeverbesserungssystem bei Civ IV stark verbessert worden wäre.
Ich möchte nun nicht sagen, dass es Schrott ist - aber es is definitiv nicht perfekt. Beispielsweise bin ich froh, dass Bautrupps nun zwei Felder pro Runde gehen können, und auch die breitere Auswahl an Verbesserungen finde ich sehr angenehm.
Andererseits finde ich die Bautrupps zu Spielanfang auch sehr realistisch. Ich dachte mir immer, es könnte zwischenzeitlich eine Tech geben, die Bautrupps als Einheiten veralten lässt und auf ein System wie in Call to Power 2 wechselt, damit man sich nicht mehr mit dem Bautrupp-Mikromanagement im wachsenden Reich beschäftigen muss. Ein letzter Punkt zur Güte von Civ IV: Das Bautrupp-Managen ist immerhin besser gelungen als in den Vorgängern
Netbandit, Commander Bello, ich weiß, dass ihr starke Kritik an Civ IV habt. Ich würde mich für eine detaillierter ausformulierte Fassung eurer Punkte und Verbesserungsvorschläge interessieren. Eine Gesamtdarstellung (also negative UND positive Faktoren) wäre mir am liebsten. Falls ihr dafür Zeit habt, könnt ihr mir ja 'ne PM schicken. Sollte für euch relativ wenig Aufwand sein, da ich kein Civ-Fanatiker bin, den ihr von eurer Position überzeugen müsst, sondern ein genauso kritischer Spieler wie ihr