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Thema: Mod BareBonesWars für Rome 1.5

  1. #31
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    Hallo an alle!!
    ich finde den Mod supergeil...
    aber es geht bei mir nur eine Provinzkampagne
    Woran kann es liegen?
    Wenn ich die anderen anklicke dann ersccheint "BITTE WÄhlen sIE was aus der Liste aus"
    Vielen Dank imVoraus...

  2. #32
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    Zitat Zitat von sidus
    Hallo an alle!!
    ich finde den Mod supergeil...
    aber es geht bei mir nur eine Provinzkampagne
    Woran kann es liegen?
    Wenn ich die anderen anklicke dann ersccheint "BITTE WÄhlen sIE was aus der Liste aus"
    Vielen Dank imVoraus...
    Habt Ihr alle map.rwm 's gelöscht ?

    TMl der Fragensteller ..
    Der der immer Recht hat.

  3. #33
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    ja ich hatte alle map.rwm gelöscht...
    funktioniert aber trozdem nicht...
    und bei europa_270bc kann ich nur mit den Römern spielen, wenn auch auf andere Völker klicke erscheint ein Fehler und ich fliege komplett aus dem Spiel raus...

    wäre cool wenn jemand eine Antwort auf mein Anliegen hättte...
    gruß
    sidus

  4. #34
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    die meldung "BITTE WÄhlen sIE was aus der Liste aus" zeigt das vermutlich eine parallele bi installation vorliegt oder das nicht auf ein
    - sauberes rtw (ohne andere mods)
    - patch 1.3
    - patch 1.5
    aufgespielt wurde

    Stimmt das ?

    repman
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

  5. #35
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    Zitat Zitat von repman
    die meldung "BITTE WÄhlen sIE was aus der Liste aus" zeigt das vermutlich eine parallele bi installation vorliegt oder das nicht auf ein
    - sauberes rtw (ohne andere mods)
    - patch 1.3
    - patch 1.5
    aufgespielt wurde

    Stimmt das ?

    repman
    stimmt!!
    jetzt gehts!!
    danke

  6. #36
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    @repman: es gbt doch nen Mod für BI von Vlad1
    Wie kann man da die agressivistät der Spiler erhöhen? trotz Krieg greift kein Land ein anderes an, außer die Wnadelen as Horde. Die verliren teilweise sogar regionen, weil sie ihre Armee im Hinterland lassen und nicht gegen angreifende Römische Armeen Kämpfen. Nur schwache Armeen machen das.
    Bsp:
    Sassaniden (ziehen sich ins Gebrige zurück und wehren sich kaum)
    Celtic Rebels (könnten Spanien erobern)
    Goten (könnten Orstrom in EU platt machen)
    Allemannen, franken, Sachsen, germanen könnten die Röme rplattmachen zusammen
    Wikinger: ws gleicher effekt: sie tunm garnichts, weder Rebellen siedlungan angreifen oder sonst was. Finanzspritzen rchten nichts aus.

  7. #37
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    @nordstern
    kenne den bi vlad nicht
    nun eine möglichkeit ist in der datei descr_win_conditions.txt
    Beispiel macedon:

    macedon
    hold_regions Macedonia Thessalia Apulia Umbria Epirus Latium
    take_regions 80
    short_campaign outlive_factions
    greek_cities thrace

    Mit dem Befehl hold_regions kannst du grob die Expansionszielrichtung vorgeben

    Andere sagen der neue vlad bi mod ist schlecht ausbalanciert ?

    repman
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  8. #38
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    dam muss ich zustimmen. Celten, kaum Städte schagen die Römer... die Goten stoppen die Hunnen bevor die in fahrt kommen, die Weströmer vernichten die Wandalen, die Sassandiden hängen am tropf und die Oströmer netwickeln sich zur Supermacht. Selbst wenn man die Sassaniden mit 100T Anfengskapital, 5000mehr bevölkerung/Stadt, Fast schon göttliche Temple die Einheiten, geld und sehr glückliche Leihcte machen sind sie nicht in der lage offensiv zu agieren, obwohl die zeilrichtungen schon vorgegeben sind, aber kein barabarenstamm richtete isch mit ganzer energie danach, höchstens mit 10% ihrer Streitkräfte...

  9. #39
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    Ich würde gerne wieder auf einen Mod zurückgreifen, aber die Einheiten sind echt schpitze. wie kann ich die da reinkopieren? was muss ich da beachten?

  10. #40
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    So hier kann man das neue release BBW 7.0 Total Raw Edition downloaden:
    http://files.filefront.com/BareBones.../fileinfo.html

    Neues im Release:
    - angepasstes Religions System aus BI:
    - Roman leadership system von Marcus Camillus (siehe guide und bilder)
    - neue interfaces von snake_4
    - neue unit cards/graphik von Tokus@Maximus
    - neue palmen, Gräser
    - neue angepasste darth formationen 14
    - neue kampagne mundus_magnus_unified
    - modding legion pack

    sonstige Infos auf Seite 1 oder im englischen Forum

    Viel Spass

    repman
    Geändert von repman (30. Juli 2006 um 14:51 Uhr)
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  11. #41
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    Moin

    Hört sich genial an. Überlege mir echt das Ding zu laden. Bin ja aber noch verwöhnt von Adorno 4.0.

    Muss ich noch was weiteres beachten, außer deinen Anweisungen, und dem runterladen, kopieren und installieren ?


    Sind die neuen Einheiten... usw. schon integriert ?
    Geändert von Stonewall Jackson (29. Juli 2006 um 11:41 Uhr)

  12. #42
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    @stonewall
    - die neuen römischen skins sind integriert
    - runterladen, extrahieren, das 4tpy script in den kampagnen richtig starten
    und spielen
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  13. #43
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    Zitat Zitat von repman
    @stonewall
    - die neuen römischen skins sind integriert
    - runterladen, extrahieren, das 4tpy script in den kampagnen richtig starten
    und spielen
    Ah danke. Wie lange hälst den Downloadfile aufrecht ?

    Bei Adorno war es immer zeitlich begrenzt.

  14. #44
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    Ich häng mal den Mod (wie die anderen) mal oben an, hier im Forum.

    So festgetackert...

  15. #45
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    bei filefront bleibt der link unendlich lange aktiv...
    danke für das tackern

    repman
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