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Thema: Mein Projekt: CivSuper

  1. #1
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Big Grin Mein Projekt: CivSuper

    CivSuper


    Ich hab diesen MOD nach meinen Vorstellungen zusammengebastelt. Ich hoffe er gefällt euch. Ich werde ihn sicher noch weiter ausbauen.

    Dieser MOD enthält (Version 1):
    Teile des GreenMOD von MasterLexx:
    - Wald anpflanzen
    - Weltwunder: Leonardos Werkstätte, Kopernikus Sternwarte, Mausoleum
    - Ressourcen: Salz, Kartoffel, Perle, Zitrone, Schwefel, Hanf, Baumwolle, Kaffee
    - Einheiten: Freibeuter, AEGIS-Kreuzer, Doppeldecker, Panzerhaubitze, Flugabwehrrakete

    - Moderne Flagge und passender Button für Amerika, Deutschland, Frankreich, Spanien, Russland und Griechenland.
    - Andere Flagge und passender Button für China, Mongolei und Persien

    - Neue Leader (Civilopedia-Einträge und andere Texte nur deutsch):
    für Rom: Augustus Caesar (Ind/Org; Marktwirtschaft), Scipio Africanus (Spi/Exp; Repräsentation)
    für Amerika: Lincoln (Phi/Org; Gleichberechtigung)
    für Arabien: Abu Bakr (Kre/Fin; Theokratie)
    für Azteken: Itzcoatl (Exp/Ind; Kaste)
    für England: Churchill (Agg/Ind; Polizeistaat)
    für Griechenland: Perikles (Phil/Kre; Freie Wahlen)
    für Inka: Pachacuti (Exp/Org; Vasallentum)
    für Japan: Meiji (Ind/Org; Pazifismus)
    für Mali: Sundiata Keita (Ind/Fin; Religionsfreiheit)
    für Mongolei: Ögedei Khan (Aggr/Fin; Leibeigenschaft)
    für Persien: Xerxes (Ind/Cre; Bürokratie) und Dareios (Fin/Org; Marktwirtschaft)
    für Russland: Stalin (Aggr/Ind; Planwirtschaft)
    für Spanien: Philipp (Aggr/Org; Nationalbewusstsein)
    für Ägypten: Ramses (Spi/Exp; Org. Religion) und Kleopatra (Spi/Fin; Sklaverei)

    Ein weiteres Wunder (Skin von Sevo):
    Tempel der Artemis (+6 Kultur, +3 Große Persönlichkeit, +30% Militärproduktion, Arbeitertrupp um 50% mit Marmor schneller, erhöht wahrscheinlichkeit für Große Propheten, Kosten: 450 Hämmer, ermöglicht Ausbildung von Wächter der Artemis)

    Hier der Download von Version 1

    Hier die Version 2

    Hier der Download von Version 3

    Änderungen bei den verschiedenen Versionen: siehe nächster Post.

    Dankesliste (in alphabetischer Reihenfolge):
    Amra, Anima Croatorum, Caesium, CivArmy s. 1994, C. Roland, Jecrell, Lankou, Martinus, MasterLexx, monkspider, Rabbit White, Sevo, sharick, Tactician Zhao, tlucky4life, Tremo, Wyz sub10

    Szenarien oder Karten, die meinen MOD benötigen:

    CivSuperEarth

    Kommentare könnt ihr natürlich auch abgeben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von PW90 (05. Juli 2006 um 16:13 Uhr)
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  2. #2
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Hier die Features von Version 2:


    - Alle Features von Version1, bis auf Karl der Große als 3. Leader Frankreichs (auf wunsch eines users)

    - 1 neue Einheit (Tribok)

    - 18 neue Zivilisationen:

    Abessinier
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Menelik (Spirituell/Kreativ; Erbfolge)
    UU: Äthiopischer Bogenschütze

    Babylon
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Nebukadnezar (Kreativ/Industriell, Theokratie)
    Leader2: Hammurabi (Eigenkreation, Philosophisch/Expansiv; Sklaverei)
    UU: Babylonischer Bogenschütze

    Byzanz
    Originalautor: Amra
    Leader1: Theodora (Spirituell/Philosophisch; Planwirtschaft)
    Leader2: Justinian (Eigenkreation, Expansiv/Spirituell; Theokratie)
    UU: Dromone (ersetzt Galeere)

    Cherokee
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Ostenaco (Finanzorientiert/Philosophisch; Repräsentation)
    UU: Berittener Krieger (Skin von Rabbit White; ersetzt Streitwagen)

    Hethiter
    Originalautor: PW90
    Leader1: Labarna (Kreativ/Organisiert; Nationalbewusstsein)
    Leader2: Mursilis (Aggressiv/Finanzorientiert; Erbfolge)
    UU: Hethitscher Streitwagen

    Irokesen
    Originalautor: Wyz sub10
    Leader1: Deganawida (Organisiert/Kreativ; Repräsentation)
    Leader2: Hiawatha (Philosophisch/Expansiv; Nationalbewusstsein)
    UU: Mohawk (Langbogenschütze)

    Israel
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: David (Finanzorientiert/Spirituell; Erbfolge)
    Leader2: Salomon (Industriell/Philosophisch; Theokratie)
    UU: Makkabäer (Schwertkämpfer)

    Karthago
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Hannibal (Industriell/Organisiert; Repräsentation)
    Leader2: Hamilkar (Eigenkreation; Spirituell/Kreativ; Vassalentum)
    UU: Karthagischer Kriegselefant

    Kelten
    Originalautor: Lankou
    Leader1: Brennus (Aggressiv/Finanzorientiert; Organisierte Religion)
    Leader2: Vercingetorix (Organisiert/Finanzorientiert; Merkantillismus)
    UU: Gallischer Krieger (Axtkämpfer)

    Khmer
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Jayavarman (Industriell/Spirituell; Erbfolge)
    UU: Phakak (Pikenier)

    Korea
    Originalautor: Jecrell
    Leader1: Wang Geon (Aggressiv/Organisiert; Nationalbewusstsein)
    Leader2: Sejong der Große (Philosophisch/Kreativ; Pazifismus)
    UU: Kobukson (Karavelle)

    Maya
    Originalautor: Tactician Zhao
    Leader1: Pacal (Industriell/Kreativ; Erbfolge)
    Leader2: Smoke-Jaguar (Eigenkreation; Philosophisch/Kreativ; Heidentum)
    UU: Gefiederter Bogenschütze

    Osmanen
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Selim (Aggressiv/Expansiv; Planwirtschaft)
    Leader2: Süleiman (Eigenkreation; Kreativ/Organisiert; Religionsfreiheit)
    UU: Sipahi (Ritter)

    Polynesien
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Kamehameha (Eigenkreation, Leaderbild und Button von CivArmy; Expansiv/Finanzorientiert; Stammessystem)
    UU: Polynesisches Boot (Galeere)

    Sumerer
    Originalautor: Monkspider
    Leader1: Gilgamesh (Kreativ/Organisiert; Erbfolge)
    Leader2: Sargon von Akkad (Eigenkreation; Industriell/Expansiv; Sklaverei)
    UU: Vultur (Speerkämpfer)

    Tupi
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Cunhambebe (Aggressiv/Spirituell; Stammessystem)
    UU: Tamoio (Späher)

    Wikinger
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Ragnar (Aggressiv/Finanzorientiert; Erbfolge)
    Leader2: Knut (Aggressiv/Kreativ; Erbfolge)
    UU: Berserker (Axtkämpfer)

    Zulu
    Originalautor: Wyz sub10
    Leader1: Shaka (Aggressiv/Expansiv; Erbfolge)
    Leader2: Cetshwayo (Aggressiv/Organisiert; Erbfolge)
    UU: Impi (Krieger)

    Änderungen in Version 3:


    7 Neue Wunder: Gutenbergs Druckerei (ermöglicht neuen Rohstoff: Bücher), Tsukiji-Fischmarkt (ermöglicht neuen Rohstoff: Thunfisch), Sun Tzus Kriegskunst, Große Mauer, Krebsheilung, Frauenwahlrecht, Abstammungslehre

    8 Neue Einheiten: Jagdbomber, Panzerfaustschütze, Linienschiff, Kataphrakt, Zeppelin, Seemine, MarkV Panzer, Inquisitor

    5 Neue Zivilisationen:

    Holland
    Originalautor: Tremo
    Leader1: Willem van Oranje (Philosophisch/Finanzorientiert)
    Leader2: Johan de Witt (Finanzorientiert/Organisiert)
    UU: Schweizer Söldner (Pikenier)

    Portugal
    Originalautor: CivArmy s. 1994
    Leader1: Henrique (Expansiv/Organisiert; Erbfolge)
    Leader2: Dom Alfonso (Expansiv/Aggressiv; Erbfolge)
    UU: Karracke (Karavelle)

    Polen
    Originalautor: Martinus
    Leader1: Kasimir (Industriell/Organisiert; Erbfolge)
    Leader2: Jan III Sobieski (Aggressiv/Expansiv; Repräsentation)
    UU: Gepanzerter Husar (Ritter)

    Österreich
    Originalautor: Anima Croatorum
    Leader1: Franz Josef (Industriell/Organisiert; Nationalbewusstsein)
    Leader2: Maria Theresia (Aggressiv/Finanzorientiert; Erbfolge)
    UU: K.u.K.-Infanterie (Füsilier bzw. Schütze)

    Sioux
    Originalautor: Wyz sub10
    Leader1: Sitting Bull (Aggressiv/Spirituell; Erbfolge)
    UU: Brulé (Ritter)

    2. UU für alle Civs:

    Hier die vollständige Liste:

    Ägypten: Ägyptischer Bogenschütze (Bogenschütze)
    England: Walisischer Langbogenschütze (Langbogenschütze)
    Amerika: Minuteman (Füsilier)
    Azteken: Elite Jaguar (Morgensternkämpfer)
    Inka: Elite Quechua(Schwertkämpfer
    Spanien: Schatzgaleone (Galeone)
    Griechenland: Griechische Kavallerie (Ritter)
    Deutschland: Teutonischer Ritter (Morgensternkämpfer)
    Frankreich: Dragoner (Kavallerie)
    China: Dschunke (Galeone)
    Japan: A6M Zero (Jäger)
    Mali: Mali Kavallerie (Ritter)
    Arabien: Ansar Krieger (Ritter)
    Rom: Onager (Katapult)
    Indien: Indischer Kriegselefant (Kriegselefant)
    Persien: Unsterblicher Plänkler (Bogenschütze)
    Mongolen: Keshik Bogenschütze (Berittener Bogenschütze)
    Russland: Tank-54 (Panzer)

    Abessinien: Abessinischer Langbogenschütze (Langbogenschütze)
    Babylon: Babylonischer Langbogenschütze (Langbogenschütze)
    Israel: Aman (Spion)
    Osmanen: Janitschar (Füsilier)
    Byzantinier: Tagmata (Ritter)
    Zulu: Elite Impi (Speerkämpfer)
    Karthago: Numidischer Söldner (Bogenschütze)
    Hethiter: Hethitischer Axtkämpfer (Axtkämpfer)
    Österreich: Gebirgsjäger (Infanterie)
    Korea: Koreanischer Pikenier (Pikenier)
    Wikinger: Drachenboot (Galeere)
    Maya: Adler-Krieger (Speerkämpfer)
    Tupi: Kanu (Galeere)
    Polynesier: Maori (Krieger)
    Khmer: Khmer-Offizier (Ritter)
    Holland: Holländische Fregatte (Fregatte)
    Portugal: Kogge (Galeone)
    Polen: Bombarde (Kanone)
    Sioux: Sioux Krieger (Krieger)
    Cherokee: Cherokee-Scout (Späher)
    Irokesen: Cayuga (Bogenschütze)
    Kelten: Iberischer Krieger (Schwertkämpfer)
    Sumerer: Elite Vultur (Pikenier)

    Der MOD ist mit dem 1.61-Version-Patch und der Community-Übersetzung kompatibel und nicht mit früheren Versionen.

    Im Anhang ein paar Screens. Beim letzten sind die zwei mit der Barbaren-Flagge die von den Sioux.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von PW90 (24. Juli 2006 um 09:00 Uhr)
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  3. #3
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    31 Leute haben sich die screens angeschaut und keiner gibt ein Kommentar ab.
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  4. #4
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Vielleicht hat's noch keiner richtig ausprobiert? Außerdem zählen ja auch die ganzen Besucher (denke ich mal)


  5. #5
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Der Mod scheint ja richtig super zu werden.
    Mega Auswahl.
    Wann wird die zweite Version fertig
    Eins ist doof:
    Frankreich: Karl der Große?
    Das Frankenreich hatte Karl den Großen

  6. #6
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Hallo, kleine Frage, bevor die Frage von Nutzern kommt:
    Baust du auch noch eine zweite UU ein?
    Denn es wird sicher demnächst die Frage kommen, ob unsere beiden Modifikationen gemeinsam genutzt werden können. Es wäre ja für die neuen Civs von Nachteil, wenn sie nur eine UU hätten.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  7. #7
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Zitat Zitat von Caesium
    Hallo, kleine Frage, bevor die Frage von Nutzern kommt:
    Baust du auch noch eine zweite UU ein?
    Denn es wird sicher demnächst die Frage kommen, ob unsere beiden Modifikationen gemeinsam genutzt werden können. Es wäre ja für die neuen Civs von Nachteil, wenn sie nur eine UU hätten.
    Ein guter Gedanke, den ich mir auch schon gemacht hab. Hmm...Für einige wie Wikinger (Langboote), gibts sicher eine gute zweite UU, für die Zulu oder Polynesier fällt mir allerdings nicht wirklich viel ein. Für die Osmanen hab ich den Sipahi eingebaut, den Master Lexx beim GreenMOD als zweite UU für Persien hat. Da müsste ich auch noch was suchen oder ihn zurücktun. Dann weiß ich aber nicht, was ich für die Osmanen nehmen soll. Eine Idee wär, so wie im GreenMOD bei den Azteken und Inka, einfach die nächste Aufstufung der Einheit als stärkere Version der 1. zu nehmen.
    Ich werd zuerst mal alle aufgelisten Civs mit einer UU machen, dann schau ich mal weiter. Ich täts gern sehn, wenn du einige Sachen aus meinem in deinen MOD aufnimmst.

    @ Commander Bello
    Ja, das kann auch sein.

    @ Junky
    Ich hab mir schon gedacht, dass sich da jemand aufregen wird. Da Frankreich eh schon 2 Leader im Standardspiel hat, tu ich ihn wieder raus. Is ja auch kein großes Problem.
    Hab gestern die erste Civ fix und fertig eingebunden und eine neue Einheit (den Tribok). Hab auch das mit dem Artemis-Tempel probiert. Wunderfilm und die Eigenschaften klappen, so wie ich sie will. Nur irgendwie funktioniert das mit dem ausbilden des Wächter der Artemis nicht. Ich kann wirklich nicht sagen warum. Ich hab nur als Bedingung dafür, dass man ihn ausbilden kann, den Tempel der Artemis gegeben und die Technologie Jagd.

    Hab zwei Screenshot angehängt, einen wo die UU der Abessinier zu sehen ist und die ganzen neuen Ressourcen und Einheiten. Und einen vom Zivilopädie-Eintrag des Abessinier-Oberhaupts.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  8. #8
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    Hab grad ein großes Problem. Hab grad die Cherokee eingebunden. Dann will ich austesten, ob alles funktioniert und das spiel stürzt in der ersten Runde ab. Ohne Fehlermeldung, ohne allem. Hab zwar bei den Skins vom Persischen Unsterblichen etwas umgeändert, dass es indianischer aussieht. Kann es wirklich daran liegen? Mit allen anderen Civs hat alles reibungslos geklappt. Komisch irgendwie.
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  9. #9
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Versuchs mal mit diesem Tool, das analysiert dir die XMLs, muss nicht unbedingt vor dem Spiel entdeckt werden.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  10. #10
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    @PW90

    1.Naja,bei den Wikingern würde ich modifizierte Axtkämpfer vorschlagen (?)...nennen könnte man ihn eben altnordisch Vikingar(was soviel wie Räuber heisst)....als 2. UU eben Langschiffe,die man Drachenschiffe nennen könnte,da sie solche als verziehrungen am Steven hatten...als ersatz für Galeonen oder höchstens Fregatten...

    2.Bei den Polynesiern solltest du definitv die Seefahrt hervorheben!!
    Die Jungs waren ja recht fähig was das angeht,schliesslich haben sie fast den gesamten pazifikraum (zumindest die vielen kleinen inseln) besiedelt...

    Als erste UU würde ich bei ihnen so ne Art "Seesiedler" vorschlagen.Also eine Seeeinheit,die ein Boot und nen Siedler impliziert (Wenn möglich ist soetwas zu machen?!),also als eine Einheit...(oder ein boot,auf dem schon ein Siedler ist...)
    2. UU könnten Maori-Krieger sein,also diese extrem Täowierten Kumpels...da könntest du einfach ne Skin von den Inca-Einheiten nehmen...

    3. 1.UU könnten z.b. so genannte "Impi"-Krieger sein..das waren nicht direkt militärische Einheiten,sondern nur die bezeichnung für ein Zulukrieger-Regiment...besser als nix

    2. UU absolut keine ahnung


    4.Bei den Osmanen muss definitv der Janisar hinein!!Das war ja die osmanische Eliteeinheit schlechthin....auch wenns nicht immmer Osamen waren
    Geändert von Xerxes1981 (21. Juni 2006 um 09:53 Uhr)

  11. #11
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    @ Caesium

    Danke für deine Hilfe, jetzt klappts wieder. Nachdem ich den Fehler behoben hab. (Hab aus versehn in unit-infos andere einheitenklasse für die UU der cherokee eingegeben, als in der civilization-infos).

    @ Xerxes1981

    Die Wikinger kriegen einen modifizierten Axtkämpfer, den Berserker. Und dann in der 3. version,noch das Langboot/Drachenboot (Galeere. Karavele und Fregatte kommen viel zu spät, find ich, die Wikinger haben Amerika ja schon ca. 1000 n.Chr. entdeckt. Da gab es glaub ich aber noch nicht so fortschrittliche Schiffe, wie Karavelen)

    Ja, die Polynesier bekommen eine Art Galeere, die sich auch auf Ozean bewegen kann. (So können sie auch viele kleine Inseln, die weit entfernt voneinander sind, schon zu beginn besiedeln.) Das mit dem Siedler, der im Boot drinnen ist, geht glaub ich nicht.
    Zweite UU: Maori-Krieger find ich eine gute Idee.

    Bei den Zulu is klar, dass als 1. UU der Impi (statt Krieger) kommt, aber als zweite? Vielleicht einfach einen "gepanzerten Impi" (statt Schwertkämpfer)?

    Bei Osmanen: 1. UU: Sipahi (Ritter) und 2. UU wie du gepostet hast: Janisar (statt Schütze)
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  12. #12
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    @PW90

    Das mit dem Drachenboot ist schon richtig,aber ich dachte eben aus spielerischer sicht wäre es viellleicht sinnnvoller eine spätere einheit als UU zu nehmen,da die galeere ja so gut wie nie genutzt wird,was das kriegführen angeht,da sie ja erst die erste seeeinheit ist...

    Die Idee mit dem gepanzerten Impi ist nicht schlecht,aber seit dem im CaesiumMod Glaubensfanatiker gebaut werden können,sind die jungs ziemlich in der versenkung verschwunden....der gepanzerte impi sollte aber dann schon stärke 8 haben,um dann zumindest mit den Glaubensfanatikern mithalten zu können...

    Bei den Polynesiern ist deine Idee auch besser nach nochmaligem überlegen,da die Seesiedler wohl doch zu start wären...

    Und bei den Osmanen ist das schon ganz gut so!

    Jetz muss deine MOD nur noch bei Caesium eingebunden werden und ich bin der glücklichsten Mensch auf erden

  13. #13
    will die Revolution. Avatar von Marximus
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    Wo ist mein geliebtes Portugal?????
    Mitglied der Partei Linker Civver (PLC)

  14. #14
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Schlag ihm doch n paar Facts vor

    Die beiden UUs ,Anführer etc.

    dann tut er dir wahrscheinlich sogar den gefallen

  15. #15
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    @ Xerxes1981

    Die Galeere sollte einfach in erster Linie dazu dienen, um die Berserker (haben amphibisch bereits am Anfang) zu transportieren (einfach doppelt so schnell wie normale Galeere). Das wär eine ziemlich starke Kombination, find ich.
    Ja, das bei den gepanzerten Impi werd ich beachten.

    @ Marxismus
    Keine Sorge, Portugal kommt in der 3. Version. Hab ich etwas weiter oben schon gepostet.

    Die zweite Version wird vorraussichtlich noch heute fertig.

    Zu den 18 neuen Civs die ich weiter oben gepostet hab, kommt noch eine neue Einheit, der Tribok. Ich hab im Anhang ein paar Screens als Vorgeschmack angehängt. Ich hoffe, sie gefallen euch.

    Weist mich auf eventuelle Fehler im MOD hin, damit ich sie in Version 3 beheben kann.

    EDIT: Version2 kommt doch erst morgen. Sorry, hab ein Problem mit dem uploaden des Files
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von PW90 (22. Juni 2006 um 19:43 Uhr)
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