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Thema: Bugs in Version 1.29 for 1.61 beta v.d

  1. #1
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Bugs in Version 1.29 for 1.61 beta v.d

    Mir gehts genauso wie dem Papst !

    natürlich ist das mit ddem statteinzugsgebiet von drei feldern gewöhnungsbedürftig,aber das wird schon

    aber wenn nicht,kann man das irgendwo abstellen?

    EDIT

    Wie siehts mit den Modifikationen des DragonGreenMod in Bezug auf die staatsformen aus?war das geplant die nicht einzubauen?wenn nein,kann man sie einfach wieder dazu adden oder gibts da probleme bei dieser version?
    Geändert von Xerxes1981 (31. Mai 2006 um 12:50 Uhr)

  2. #2
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    ich hab mal reingespielt!

    direkt beim starten kam die frage, eine nicht vorhandenen logfile zu erstellen... während des spiels kam oben links fast jede runde die nachricht "food delivered".
    die gesellschaftsformen sind wieder mit den normalen werten versehen, nicht mehr mit dragon greens modifikationen.

    wären die ersten eindrücke! sonst läufts super!

  3. #3
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Wichtig!

    hatte bei der Erforschung des Judentums nen kleinen Bug, das keine Meldung kam über die Erfoschung, es gibt eine Stadt mit Judentum als Religion, aber keine Heilige Stadt.

    und beim Versklaven einer Seeeinheit entstand eine Sklaveneinheit auf See.
    Für Schiffe sollte man das wohl austellen oder nur das Kapern der Schiffe zulassen.
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  4. #4
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    stimmt, den dragon greens mod mußte man manuell reinkopieren, mein fehler.

    weiterhin kommen sehr viele kommentare auf englisch, z.b. wenn gegnerische einheiten überlaufen, oder die beliebte "food has been delivered" mehrmals pro runde.

  5. #5
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    Zitat Zitat von Opferlamm
    und beim Versklaven einer Seeeinheit entstand eine Sklaveneinheit auf See.
    Für Schiffe sollte man das wohl austellen oder nur das Kapern der Schiffe zulassen.
    ohne caesium ins handwerk pfuschen zu wollen, aber würdest du mal diese datei nehmen, deine überschreiben und testen ob du immer noch sklaven auf see bekommst?
    (sicher deine vorher)
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    Geändert von chemosh (31. Mai 2006 um 18:40 Uhr)

  6. #6
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    Zitat Zitat von papst
    oder die beliebte "food has been delivered" mehrmals pro runde.
    such die Datei Caravan.py in Mods\Caesium\Assets\python\ModComps und änder in der Datei die Zeile

    Code:
    message = "Food has been delivered."
    CyInterface().addMessage(CyGame().getActivePlayer(), True, 10, message, 'AS2D_DISCOVERBONUS', 1, None, ColorTypes(8), 0, 0, False, False)
    in
    Code:
    message = "Food has been delivered."
    #CyInterface().addMessage(CyGame().getActivePlayer(), True, 10, message, 'AS2D_DISCOVERBONUS', 1, None, ColorTypes(8), 0, 0, False, False)
    Das sollte zumindest die "Food has been delivered" Nachricht abschalten.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  7. #7
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Hat einern Plan,wie ich das Stadteinzugsgebiet wieder auf 2 felder in jede richtung reduzieren kann?

    3 felder sind einfach zu viel...

  8. #8
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    Zitat Zitat von Xerxes1981
    Hat einern Plan,wie ich das Stadteinzugsgebiet wieder auf 2 felder in jede richtung reduzieren kann?

    3 felder sind einfach zu viel...

    ich glaube das ist leider direkt in der .dll datei und man kanns nicht so ohne weiteres abschalten....

    mir gefällt das nämlich auch nicht wirklich
    Geändert von chemosh (31. Mai 2006 um 20:27 Uhr)

  9. #9
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Da beschwert ihr euch über eine beta...

    Soviel englisch werdet ihr wol noch können, das Eindeutschen hätte zu lange gedauert. Für das Karawanen"problem" wird es einen Pach geben.

    Was meinst du mit Stadteinzugsgebiet?
    Drücke dich bitte. genauer aus.
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  10. #10
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Es beschwert sich doch keiner wirklich hier!!wir sind dir alle dankbar!!

    aber man wird doch noch auf ungereimtheiten aufmerksam machen dürfen

    Sprich vom stadtzentrum drei felder in jede richtung!!also die felder,die direkt von der stadt genutzt werden können!

  11. #11
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Hmm, da ist dem SDK-Spezi wohl ein Fehler unterlaufen. Ich werde mich noch einmal an ihn wenden. Wie spielen sich denn die Türken?
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  12. #12
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    mmh, ich hab irgendwie überhaupt keine Religionen mehr im Spiel, kann das wer bestätigen oder liegt das an mir?

  13. #13
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Meine Lieblingstruppe spielt sich soweit bugfrei,aussagen über die civipedia kann ich jetz ausm stehgreif nicht treffen,da ich mir das nie anschaue

    allerdings war doch auch Atatürk iun der ursprünglichen mod vorgesehen,hast du ihn bewusst rausgenommen?wär ja nicht schlimm,einer reicht ja

    ich hab mir die truppe auch bischen angepasst,hab statt expansionistisch und agressiv, philosophisch und industriell genommen,da das ne schönere kombi ist,obwohl sie historisch gesehen ja nicht 100% zutrifft

    Puncto Stadtfelder:

    Denkst du du brauchst lange um den bug zu beheben?für mich ist es so eigentlich unspielbar....

    @chemosh

    wie keine religionen?also ich hab welche....ich nehme immer den hinduismus,meine heilige stadt funzt auch

  14. #14
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    @chemosh: Hast du die alte Version komplett deinstalliert und dann die neue installiert?
    Spielst du ein altes Save oder ein neues Spiel?
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  15. #15
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    komplett deinstalliert und dann die neue version
    neues game mit den türken...

    ich habe grad festgestellt das ich auch unter dem forschungsscreen bei monotheismus zum beispiel nicht stehen habe das man damit das judentum erforscht...

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