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Thema: Caesium Mod Version 1.29 for 1.61 beta v.d

  1. #16
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von Dreamkeeper
    Super.Dann werde ich denmal anwenden weil sind gute Dinge dabei!Respekt Hoffe das gibt keine Pobleme mit der aktuellen version??
    Es gibt leider einige Probleme, aber ich werde, sobald mein Rechner wieder einigermaßen funktioniert, einen Patch für diese Version herausbringen.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  2. #17
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    thumpsup Patch #1 veröffentlicht



    Anbei der 1. Patch für Version 1.29 for 1.61 beta v.d.

    Korrigiert:
    • CivII-Revival-Mod deaktiviert
    • neue CvGameCoreDLL.dll
      integrierte Religionsverbreitung entfernt
      Stadtradius wieder auf zwei reduziert
    • kein Popup mehr seitens der Autolog-Teilmodifikation
    • einige unübersetzte Modifikationen sind mittlerweile teilübersetzt



    Empfehlung: Beginnt nach Installation des Patches ein neues Spiel.
    <br>
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  3. #18
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    thumpsup Patch #2 veröffentlicht



    Anbei der 2. Patch für Version 1.29 for 1.61 beta v.d.

    Korrigiert:
    neue CvGameCoreDLL.dll


    Empfehlung: Beginnt nach Installation des Patches ein neues Spiel.
    <br>
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  4. #19
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Cool Sneak Preview


    Hier findet ihr eine Zipdatei, die Version d auf Pre-e hebt.
    Löscht die Ordner Python und XML in {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets
    Entpackt das ZIP-File und kopiert an die ensprechenden Stellen in Version d.
    Dateien immer überschreiben.
    Neu dabei, u.a. AutoPlay, d.h. man kann der KI für eine definierte Anzahl an Runden das Ruder für die eigene Civ übergeben.
    Shift-Strg-Alt-X für ein definierte Anzahl Runden
    Shift-Strg-Alt-M für eine Runde


    Empfehlung: Beginnt nach Installation des Patches ein neues Spiel.

    Edit: Allen Nutzern dieser Sneak Preview sei gesagt, dass die Installation dazu führt, dass die Deinstallationsroutine für Version d nicht mehr vollständig deinstallieren wird, so dass ihr nach Deinstallation von Version d den Ordner Caesium in {Spielordner}\Mods von Hand löschen müsst.
    <br>
    Geändert von Caesium (19. Juni 2006 um 11:46 Uhr)
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  5. #20
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    *saug* und ferdisch installiert

    ich simuliere grad die ersten hundert runden durch die KI
    Papoy!

  6. #21
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Ist die Installations-Anleitung ausreichend, oder sollte ich sie ausführlicher gestalten?
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  7. #22
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Ich erachte sie als ausreichend.

    edit: Die KI ist unter gleichen Bedingungen vollkommen aufgeschmissen. Baut einfach zu viele Einheiten.
    Papoy!

  8. #23
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    habe das auch mal installiert??nur finde ich keine neue einheiten?!?!?Wo sind diese den??Und welche optionen sind überhaupt alles geändert worden??Alles was im ersten post steht???Einge dinge kann ich nichts mit anfangen und andere finde ich gar nicht.muss ich den erst aktivieren???Und vor allem inwiefern wird die aktuelle verison dadurch beinflusst?Ich meine inwiefern ändert sich das spiel und ist es jederzeit wieder rückgägnig zu machen??Danke

  9. #24
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    ähm, in den ersten 5 posts dieses threads hat caesium doch genau aufgschrieben was verändert worden ist.

    Und die erste änderung sollten man schon bei der civ auswahl sehen, wenn man auf einmal die türken oder österreicher spielen kann

  10. #25
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Wichtig! Warnung

    Allen Nutzern der Sneak Preview sei gesagt, dass die Installation dazu führt, dass die Deinstallationsroutine für Version d nicht mehr vollständig deinstallieren wird, so dass ihr nach der Deinstallation von Version d den Ordner Caesium in {Spielordner}\Mods von Hand löschen müsst.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  11. #26
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Kein Prob^^

    Aber was genau haste den jetz noch geändert in der Sneak-Peak?

    ich brauch immer ne changelog

  12. #27
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    ChangeLogs gibt es ja erst, wenn ich in den Gold-Status gehe
    Wie angedeutet, ist die AIAutoPlay hinzugefügt.
    Im Wasser lebende Tiere sind möglich, eines ist eingebaut (Kraken).
    Piraten können auftauchen
    Der Religionsbug ist behoben.
    Die ewig wiederkehrende Anzeige der Inquisition ist behoben.
    Die Replay Funktion ist wieder funktionsfähig.
    Eine neue Technologie (Automobilbau), sowie weitere dazugehörige Gebäude und Wunder.
    Den Unsterblicher Plänkler nach Tzu Iops Vorschlägen angepasst.
    Zu deutsch, alle genannten Bugs weitestgehend beseitigt und neue Sachen hinzugefügt.

    Es gibt übrigens dann auch eine weitere "ini"-Datei:
    CIV4ModOptionInfos.xml in {Spielordner}\Mods\Caesium\Assets\XML\gameinfo.
    Dort lassen sich die zwei SDK Mods Religion Spread und Borders over Water aktivieren oder deaktivieren, indem ihr den jeweiligen Wert auf 1 für Ein oder 0 für Aus einstellt.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  13. #28
    Im Ruhestand Avatar von chemosh
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    Zitat Zitat von Caesium
    ChangeLogs gibt es ja erst, wenn ich in den Gold-Status gehe
    Wie angedeutet, ist die AIAutoPlay hinzugefügt.
    Im Wasser lebende Tiere sind möglich, eines ist eingebaut (Kraken).
    Piraten können auftauchen
    Der Religionsbug ist behoben.
    Die ewig wiederkehrende Anzeige der Inquisition ist behoben.
    Die Replay Funktion ist wieder funktionsfähig.
    Eine neue Technologie (Automobilbau), sowie weitere dazugehörige Gebäude und Wunder.
    Den Unsterblicher Plänkler nach Tzu Iops Vorschlägen angepasst.
    Zu deutsch, alle genannten Bugs weitestgehend beseitigt und neue Sachen hinzugefügt.
    und nicht zu vergessen, OOS wieder eingebaut

    sorry, caesium, etwas ironie muss grad sein....mir ist im moment danach

  14. #29
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Zitat Zitat von chemosh
    und nicht zu vergessen, OOS wieder eingebaut

    sorry, caesium, etwas ironie muss grad sein....mir ist im moment danach
    Ich dachte mir, der Out Of Sync Eroor macht sich bestimmt gut
    Hoffentlich findet sich was, das mir sagen kann, woher dieser §$"$%$"§-OOS-Fehler kommt.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  15. #30
    Banned Avatar von Xerxes1981
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    Also läuft alles geschmeidig wie eh und je ^^

    vielen dank für die info!!!

    ne kleinen vorschlag hätte ich noch:

    und zwar ist mir der Spahi (türkische UU) zu schwach....er soll ja das equivalent zum ritter sein,hat aber einen stärkepunkt weniger und sonst kann er nix...

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