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16. Februar 2002, 01:54
#1
Equalizer
MoO3 - Galerie der Rassen [ 14 ]
moo3 official hat eine galerie von 14 rassen im grössenvergleich geposted.
da viele user technische schwierigkeiten mit der site haben, poste ich das image mal hier ins forum
Xenofungus - Home of the Star Trek DS9 Mod for Sid Meier's Alpha Centauri
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16. Februar 2002, 11:09
#2
....alles andere ist rund
damn wir menschen sind ja zwerge
na egal die großen rassen werden gute sklaven abgeben
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16. Februar 2002, 15:32
#3
Culture Ambassador
Was erkennen wir denn da..mhhh...
Immer von rechts nach links; oben:
#1 und #5 sind die zwei aquatischen Rassen, #2 eine der Reptilien, #6 eine der Insekten, #7 ein Roboter
unten:
#1 die zweite Roboterasse, #2 einer der Gasbewohner, #4-6 die humanoiden Rassen, #7 die Silicoids
Nur: Was ist oben #2 und #3 und unten #3? Sind das oben die zwei anderen Reptilienrassen und unten der zweite Gasbewohner?
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16. Februar 2002, 19:06
#4
Equalizer
die gasriesen und die silicoiden sind ziemlich cool...
strange bedfellows
Xenofungus - Home of the Star Trek DS9 Mod for Sid Meier's Alpha Centauri
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16. Februar 2002, 20:55
#5
....alles andere ist rund
also meine optische lieblingsrasse ist erste reihe 4. von links
sehen cool aus
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17. Februar 2002, 02:11
#6
Culture Ambassador
Ne, cool sehen #1 und #2 von links oben oder #2 von rechts unten aus
#4 oben sehen IMO zu sehr nach "Wir sind die Brutaloaliens" aus.
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17. Februar 2002, 11:10
#7
....alles andere ist rund
hehe "brutaloaliens" ... deswegen sind sie ja cool
ich spiele moo immer nur um andere zu unterwerfen oder auszulöschen ......
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17. Februar 2002, 11:13
#8
Equalizer
die menschen (sowie deren ambiente) erinnern ein wenig an babylon 5
ich denke dieses element ist auch in vielen anderen aspekten moo3's zu finden. ein paar aliens sind imho sehr stark an bab5 angelehnt (zb an die schatten, minbari, vorlonen usw.)
Geändert von TresXF (17. Februar 2002 um 11:34 Uhr)
Xenofungus - Home of the Star Trek DS9 Mod for Sid Meier's Alpha Centauri
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17. Februar 2002, 12:36
#9
....alles andere ist rund
Original geschrieben von TresXF
die menschen (sowie deren ambiente) erinnern ein wenig an babylon 5
ich denke dieses element ist auch in vielen anderen aspekten moo3's zu finden. ein paar aliens sind imho sehr stark an bab5 angelehnt (zb an die schatten, minbari, vorlonen usw.)
welche rasse soll denn an die vorlonen angelehnt sein ?
2. reihe gleich die erste ?
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17. Februar 2002, 13:15
#10
Equalizer
ich würde sagen, 1.reihe / letzte und 2.reihe / erste.
Xenofungus - Home of the Star Trek DS9 Mod for Sid Meier's Alpha Centauri
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17. Februar 2002, 14:49
#11
....alles andere ist rund
naja ich bevorzuge diese riesenechsen krieger
hmm eigentlich müssten die kleineren rassen auch kleinere schiffe haben , oder ?
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18. Februar 2002, 12:35
#12
Soll es nicht 16 Rassen geben?
Wo sind die Harvester?
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18. Februar 2002, 13:22
#13
Culture Ambassador
Fehlen. Genauso wie die zweite Insektenrasse. Kommen aber schon im Spiel vor, sind aber hier nicht abgebildet.
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18. Februar 2002, 17:10
#14
....alles andere ist rund
ich könnte mir denken , dass das aussehen der harvester ne überraschung werden soll
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19. Februar 2002, 23:29
#15
DAS UBERSOLDAT!!!1
Original geschrieben von TresXF
ich würde sagen, 1.reihe / letzte und 2.reihe / erste.
Die Rassen auf den Bildern sind in ihrem Aussehen eher an Industrieroboter angelehnt (was die Meklar in MoO3 ja auch mehr oder weniger sein werden) , während die (leicht organisch wirkenden) Anzüge der Vorlonen ausschließlich dem Schutz (vor Umwelt& den Blicken Außenstehender) der Träger dienen.
Ich sehe da kaum eine Ähnlichkeit.
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