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WW "Die Schatten" - Spielverlauf & Regeln
Spielregeln für WW "Die Schatten":
Offenes Spiel, Nachts herrscht ABSOLUTE Schweigepflicht, sowohl
im Forum als auch via PN, icq etc
Nur die Schatten und das Paar dürfen sich JEDERZEIT beraten, auch via PN etc
Die (möglichen) Rollen: (rot gekennzeichnete Rollen sind Nachtaktiv)
Hauptmann - verfügt über 10 BonusStimmen die er je nach Wunsch setzen darf
Seher - erfährt Nachts die genaue Rolle eines Mitspielers
Nutte, immer wenn aktiv - Besucht jede Nacht einen Mitspieler ihrer Wahl und erfährt ob dieser Zuhause ist
Hexe, immer wenn aktiv - Giftrank (nur Nachts einsetzbar) Lähmt einen beliebigen Spieler
Heiler, bei Trankeinsatz - 3 Heiltränke (nur Nachts einsetzbar)
Bürgermeister - Darf EINMALIG jemand vor der Lynchung retten, Begnadigung
Jäger, auf der Jagd - Darf EINMAL Nachts jemand töten, WANN er will
Amor, erste Nacht - Verliebt zwei Personen
Racheengel, erste Nacht - Bestimmt eine unglücklich verliebte Person
Bürger - werden gelyncht und ermordet
Mörder, wenn er mordet - Darf EINMAL im Spiel jemand töten, gewinnt mir den Schatten
Dieb, immer wenn aktiv - Darf jede Nacht jemand bestehlen und erfährt ob dieser Zuhause ist, gewinnt mit den Schatten
Dunkler Seher - erfährt Nachts die genaue Rolle eines Mitspielers, gewinnt mit den Schatten
Schattenkrieger, immer - Überfallen und ermorden jede Nacht einen Mitspieler
-Dunkler Seher und Schattenkrieger kennen einander
-Man erfährt nicht wenn man von Dieb/Nutte "besucht" wurde
ACHTUNG: Mörder und Dieb dürfen Nachts NICHT mit den Schatten reden!
Der Dunkle Seher zählt als Schatten und darf Nachts labern
Also, der Sinn/Reiz dieses Spieles ist unter anderem auch das ihr die Rollen
die in diesem Spiel vorhanden sind, sowie auch die Anzahl der Schattenkrieger
NICHT GENAU kennt, das richtet sich nach meiner Laune und der
Anzahl an Anmeldungen
Die Regeln sind soweit eh klar bezüglich der Rollen denk ich, hier nochmal
die grundlegenden Änderungen zusammengefasst:
-Hexe: Tötet nicht, lähmt nur, dafür JEDE nacht, auch theoretisch immer den selben
-Heiler: Verfügt über 3 Tränke anstatt über einen
-Jäger: Darf hier töten, auch wenn er nicht angefallen wird, aber nur Nachts
-Hauptmann: Hat 10 Extrastimmen die er jederzeit setzen darf, stirbt er geht das Amt incl übriger Stimmen an Nachfolger (Extrastimmen sind anonym)
-unglücklich Verliebter: Der unglücklich Verliebte erfährt zu Spielbeginn wer das Paar ist, und sucht sich einen von denen aus, in den ist er ab sofort verliebt, jedoch erstmal unglücklich, erst wenn der frühere Partner stirbt übernimmt er die neue Rolle als Verliebter
Der unglücklich Verliebte darf seinem Schwarm auch gerne von seiner Liebe erzählen
ihm erzählen, er muss sich drum kümmern das dieser stirbt, sollte derjenige
sterben in den der unglücklich Verliebte verliebt ist, stirbt er ebenfalls mit, im Extremfall sterben also 3 statt bisher 2 Personen
Lynch- Blitzregeln etc:
Es wird OFFEN gelyncht, und zwar werden NUR schüsse gewertet die
folgendermassen markiert sind (rot und fett) ICH STIMME FÜR "XY"
Eventuelle Schuss-Änderungen sind öffentlich UND per PN bekanntzugeben,
der alte Schuss MUSS per edit gelöscht werden!
Es wird erst geblitzt wenn jemand innerhalb von 48h keinen Post mehr abgegeben hat
Ausnahme: Er hat es OFFZIEL im thread UND per PN an den Spielleiter
angekündigt das er nicht da sein wird, dann hat er aber auch offen und per
pn seine nächsten Schüsse bekanntzugeben (Reihenfolgeliste)
Sonderregel für Amor und Racheengel: Amor darf die Namen von den beiden Verliebten NIEMALS in einem Post oder in aufeinander folgenden Posts in Verbindung bringen, auch nicht durch Zitate oder sonstige Andeutungen
Der Racheengel darf den Namen des Unglücklich Verliebten in keinster Weise in Zusammenhang mit Verliebtheit etc bringen
Für beide gilt absolutes Stillschweigen, lieber geht ihr in den Tod als das ihr am Ende diese Info rausrückt um das Spiel noch zu gewinnen, wenn die Verliebten sterben stirbt Amor zwar nicht aber das Spiel ist für ihn verloren, das selbe gilt für den Rachesengel im Bezug auf den unglücklich Verliebten
Die Regelungen betreffs Amor und Racheengel enden ab Tag 3, sprich am
dritten Tag dürfen sie ihr Wissen mitteilen...
weitere Erklärungen:
-Der Bürgermeister bestimmt nur ob der der gelyncht werden würde
begnadigt wird
-Stirbt ein Verliebter und bildet sich dadurch ein neues Paar kriegt das niemand mit
Die Farben Rot und Blau dürfen nur vom Spielleiter verwendet werden, Ausnahme ist die Schussabgabe
Mitspieler:
(19)
<s>olli</s> (Bürgermeister)
cbarth
<s>chali</s> (Jäger)
<s>FS</s> (Schattenkrieger)
<s>Daed</s> (Bürger)
<s>judi</s> (Schattenkrieger)
tzu
<s>samurai</s> (Dieb)
<s>kampfkeks</s> (Dunkler Seher)
<s>XN</s> (Nutte, unglücklich in Dade verliebt)
<s>Doris</s> (Mörder, in Dade verliebt)
Muschel
jack
<s>suci</s> (Heiler)
<s>dade</s> (Amor, in Doris verliebt)
<s>zmc</s> (Racheengel)
tyrann
buddhi
<s>wolferl</s> (Schattenkrieger)
Spielverlauf:
Nacht 1: Keine Ereignisse
Tag 1: Bürger Daed wird gelyncht
Nacht 2: Keine Ereignisse
Tag 2: Schattenkrieger Judi wird gelyncht
Nacht 3: Racheengel ZMC wird gekillt
Tag 3: Dieb Samurai wurde gelyncht
Nacht 4: keine Ereignisse
Tag 4: Dunkler Seher kampfkeks wurde gelyncht
Nacht 5: Jäger Chali erschiesst Schatten FS und wird aus Rache von den Schatten gekillt
Tag 5: Mörderin Doris tötet Nutte XN, danach wird Doris gelyncht, Amor dade stirbt an Liebeskummer
Nacht 6: Bürgermeister Olli wird gekillt
Tag 6: Schattenkrieger wolferl wurde gelyncht
Nacht 7: Heiler Suci wird gekillt
Tag 7 läuft...
Geändert von AiC (08. Mai 2006 um 19:09 Uhr)
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