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Thema: Tool für stabilere verbindung

  1. #1
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    Tool für stabilere verbindung

    Ich denke zu diesem Rekord muss mann nichts sagen oder?? :-)

    -Die Civ4 LIGA lebt-
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    • Dateityp: gif civ.GIF (35,8 KB, 1025x aufgerufen)
    Geändert von GxNapoleon (31. März 2006 um 09:56 Uhr) Grund: Titel nicht aussagekräftig

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Blue_Bird
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    Naja! Ist kein richtiger, da das Spiel ja so nicht zustande kam.

  3. #3
    Plant Grosses mit Otto Avatar von wuestenfuchs
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    Ja, aber trotzdem schön dass sich soviele Spieler an einem furznormalen Mittwoch zum zocken treffen bei uns

  4. #4
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    naja so kann man das nicht sagen BLUE...

    beim reejoinen waren doch schon 13 mann drinne...
    hat zwar ewig gedauert, aber der Hauptgrund war doch, dass jochen dann auch noch kam und wir deshalb den Entschluss fassten doch zu splitten! :-)
    (manchmal muss man etwas auch schönreden!) ;-)

  5. #5
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    Also, ich hätte wirklich mal Lust auf so ein Mamut-Spiel, leider gibts immer Host-Probleme. Gibts denn niemand der stabil hosten kann, wer hat denn die letzten "großen" Spiele gehostet? Würde gerne mal mit 10 und mehr Leuten spielen, dann müssten wir aber früher anfangen, damit es sich auch lohnt, vielleicht von 18 Uhr bis 0:30Uhr.
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Kettenraucher
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    @jochnroll
    Fernünftig Hosten können viele, nur ist das nicht das einzigste Problem. Bei CIV scheinen sich ja viele Rechner nicht zu vertragen. Abgesehen mal von den Rechnern die hinter einem Router stehen. Zudem können sich einige nicht bei Gamespy einloggen und andere wieder nicht über direct IP.

  7. #7
    IMPERIALER SCHATTENSPION Avatar von KaisaSosey
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    Mein PC ist nie schuld !!


    Braver PC ,....

  8. #8
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    dedicated server

    Schade, dass es nicht geklappt hat. Wäre aber eh ein kleines Problem mit dem reporten gewesen, da man nur bis 13 Spieler eintragen kan...

    Ansonsten könnte man das ganze eventuell über einen dedicated server hinbekommen.. hat jemand eine Ahnung, ob Firaxis da ein kleines Proggi anbietet? Ich könnte den dann eventuell auf meinem kleinen Server laufen lassen.. Civ4 macht ja nicht sooo viel traffic...

    Werde mich auch selbst mal umgooglen...

    Bis dahin!

  9. #9
    IMPERIALER SCHATTENSPION Avatar von KaisaSosey
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    Vorher konnte man glaube ich nur bis 8 spieler reporten , aber seit der legändären 11 (oder waren es 12 ) Partie , mussten die Admins Veränderungen vornehmen....

    Wenn ich nur wüsste wer damals der Host war??
    Wird mal nachgeschaut...

  10. #10
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    Ach ja, fällt mir gerade ein...

    gibt da auch ein kleines Programm namens Hamachi. Damit kann man peer-to-peer Verbindungen über virtuelle IPs aufbauen. Somit könnten Mammut-Spiele klappen, bräuchte halt nur jeder das Programm.

    Man kann dann ein eigenes virtuelles Netzwerk aufbauen in welches alle sich einloggen. Firewall, router und co. umgeht/handelt Hamachi...

    Hab damit bei EA-Games gute erfahrungen mit gemacht.

  11. #11
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    Zitat Zitat von Numed
    Ach ja, fällt mir gerade ein...

    gibt da auch ein kleines Programm namens Hamachi. Damit kann man peer-to-peer Verbindungen über virtuelle IPs aufbauen. Somit könnten Mammut-Spiele klappen, bräuchte halt nur jeder das Programm.

    Man kann dann ein eigenes virtuelles Netzwerk aufbauen in welches alle sich einloggen. Firewall, router und co. umgeht/handelt Hamachi...

    Hab damit bei EA-Games gute erfahrungen mit gemacht.
    Wo kann man das Prog. runterladen, poste doch mal den Link
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  12. #12
    frei! Avatar von Lemming
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  13. #13
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    dieses hamachi testen wir grade, wenn auch nur zu dritt, vielleich tis ja noch wer da und mach tmit schnell im icq melden.

    oder ins TS kommen, wäre noch besser

    aber das, wenn es so gut ist wie ich hoffe sollten wir das nicht in diesem thread untergehen lassen.

  14. #14
    ewiger Zweiter
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    Zitat Zitat von KaisaSosey
    Vorher konnte man glaube ich nur bis 8 spieler reporten , aber seit der legändären 11 (oder waren es 12 ) Partie , mussten die Admins Veränderungen vornehmen....

    Wenn ich nur wüsste wer damals der Host war??
    Wird mal nachgeschaut...
    das war ich waren 11 Mann und klappte ganz gut via Gamespy... kann aber auch nur GLück gewesen sein!?

  15. #15
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    thumpsup

    Zitat Zitat von Lemming
    Prima, hab es gerade downgeloadet und getestet, sollten die anderen auch machen, dann können wir am Wochenende ne große Mamut-Session starten, wie schon gesagt: am Besten schon früher als 20Uhr, wiel es bei vielen Spielern länger dauert. Was haltet ihr von einem 6 bis 8 Std.-Game?
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