Hallo allerseits,
habe gestern doch mal ein paar Stunden spielen können, dabei aber den Eindruck gewonnen, dass ich irgendwas falsch mache. Ich habe bestimmt vier Stunden gespielt, bisher aber nichts weiter gemacht, als die Felder meiner zweieinhalb Planeten (15, 16 und 3) zugepflastert und Forschungsthemen angeklickt. Als ich dann nicht mehr weiter wußte, habe ich prima Sternenbasen gebaut, deren Zweck aber auch nur irgendwie erahnt werden kann, so richtig transparent und nachvollziehbar finde ich deren Wirken (zumindest bei den Einflussbasen) nicht. Mittlerweile gibt's Krieg, bereits seit zig Runden, aber außer der Kriegserklärung ist nix passiert. Ich habe dem Gegner eine dicke Militärbase vor die Nase (bzw. den Planeten gesetzt), aber nichts passiert. Ich dachte, das stört wenigstens seinen Handel. Nix is. Ich kurve in seinem Raum mit einigen unbewaffneten Constructors rum, aber nix passiert. Lt. Geheimdienstbericht besitzt er 67 Angriffsschiffe, ich habe 8, aber nix passiert. Von der Einnahme von Planeten sind wir, mangels Technologie, noch immer weit entfernt, aber er könnte doch meine Orbits entern und jegliche militärische Rüstung verhindern, passiert aber nicht.
Um die Fragen leichter zu handhaben, numeriere ich sie mal:
1. Kann es sein, dass man tatsächlich mindestens vier, fünf Stunden spielen muss, um überhaupt technologisch in die Lage versetzt zu werden, Planeten anzugreifen bzw. zu erobern? Und bis dahin klicke ich mich durch?
2. Ist es normal, dass man bei Bevölkerungen um die 20 hauptsächlich Unterhaltungsindustrie bauen muss? Mein Einfluss ist ziemlich gut, ich versuche Produktivität zu entwickeln, derweil geht meine Moral runter auf 40 und ich muss mindestens 4 "Unterhaltungen" bauen, soviel wie sonst nichts, damit ich den Wert stabilisiere?
3. Kann man eine Forschungskette (wie beim Sozialbau ja auch) eingeben? Das permanente Angeklicke, in den meisten Fällen ohne anschließende Folgehandlungen, nervt ein wenig.
4. Ist es richtig, dass die max. Bevökerungszahl durch die Anzahl der Farmen begrenzt wird und nicht durch die Klasse des Planeten? Arbeitet eine Fabrik auf einem Planeten mit 0,5 Bevölkerung genauso effenktiv wie eine auf einem Planeten mit 15 Bevölkerung?
Naja, Ihr merkt schon, ich habe meine Probleme bisher mit dem Spiel. Bisher finde ich Civ ja sooooo viiiieeeel besser, das hätte ich nicht gedacht. Alles transparenter und nachvollziehbarer. Man hat sofort mehr und eindeutigere Möglichkeiten, das Interface stellt sehr viel mehr Infos bereit. Ich liebe diese Tooltips. Bei GalCiv im Techtausch habe ich kaum die Möglichkeit zu überprüfen, ob der vorgeschlagene Handel fair ist bzw. was die Techs wert sind (ich habe den Techbaum natürlich nicht im Kopf) und ob die mich über den Tisch ziehen. Mittlerweile sage ich zu allem ja, mache aber keine eigenen Angebote, weil ich mich dumm und dusslig klicke, bis ich mal ein Angebot zusammen habe, von dem der andere meint, es annehmen zu können. Wie liebe ich die Funktion in Civ, wo der andere mitteilt, was er auszugeben bereit ist.
Ich will auf keinen Fall das Spiel schlecht machen, bitte nicht falsch verstehen. Ich mag Civ, ich mag Rundenstrategie, und ich liebe SF. Das sollte doch reichen, oder? Mir ist, als würde ich irgendwie falsch rangehen oder eben doch gravierende Fehler machen. MoO2 fand ich toll. Aber hier spielt sich alles irgendwie zäh. Was mache ich, wenn ich nix mehr bauen, aber auch noch nichts erobern kann?
Ja, sagt mir mal Bescheid.
Dave
EDIT: Frage hinzugefügt (wird vielleicht nicht die letzte sein...)